Chess Caddy / Veiledninger / Buchholz-tiebreak
Buchholz-tiebreak forklart
Summen av motstandernes poeng — og det overraskende vanskelige spørsmålet om hva du skal gjøre med partiene ingen spilte.
Tiebreaken Carlsen kalte “fullstendig idiotisk”
I VM i hurtigsjakk 2021 endte fire spillere på 9½/13. To gikk videre til omspill om verdensmesterskapet og to dro hjem, og regelen som avgjorde hvem som ble hva, var Buchholz Cut 1. Den sendte Nodirbek Abdusattorov og Ian Nepomniachtchi til omspill og slo ut Magnus Carlsen og Fabiano Caruana. Carlsens dom: en “fullstendig idiotisk regel”.
Han hadde halvveis rett. Buchholz måler ikke hvor godt du spilte; den måler hvor tungt programmet ditt var, og den beveger seg på bord du aldri satt ved. Men enhver tiebreak er en tilnærming, og noen må få pokalen.
Regelnotat. FIDE erstattet tiebreak-kapittelet sitt (C.07) med virkning fra 1. mars 2026. Den teksten innførte et tak på uspilte partier som ikke fantes før, og FIDEs egne publiserte regneøvelser er eldre enn den — og det er der nesten alle forklaringer på nettet nå går galt. Alt nedenfor er kontrollert mot gjeldende FIDE Handbook og US Chess-regelboken i juli 2026.
Hva Buchholz faktisk måler
Definisjonen er én linje. FIDE artikkel 8.1: Buchholz er “summen av poengsummene til hver av motstanderne til en deltaker”. Høyere er bedre, fordi det betyr at du møtte tøffere folk. To feil går igjen på nettet, også på noen svært store sjakksider:
- Du multipliserer ikke med din egen poengsum. Å vekte med ditt eget resultat er en annen tiebreak (Sonneborn-Berger).
- Du bruker motstandernes sluttsummer, ikke poengsummen de hadde da du møtte dem. En du slo i første runde og som så vinner fire på rad, hjelper deg mye.
Ett forbud er verdt å pugge, fordi det er kort og nesten aldri sitert: notatet til artikkel 8 sier at Buchholz ikke skal brukes i alle-mot-alle. I en alle-mot-alle møter alle det samme feltet, så summene blir nesten like, og forskjellene som blir igjen, er en tilfeldighet. Bruk Sonneborn-Berger i alle-mot-alle i stedet.
Buchholz-familien: Cut-1, Cut-2, Median-1, Median-2
Vanlig Buchholz har en åpenbar svakhet: én motstander som kollapser eller trekker seg, drar totalen din ned uten at det er din skyld. Modifikatorene kaster ut ytterpunktene før summeringen.
| Variant | Hva den gjør | Når du bruker den |
|---|---|---|
| Buchholz | Summen av alle motstandernes sluttsummer | Korte turneringer, der det koster for mye å droppe et resultat |
| Cut-1 | Summen, minus den laveste motstandersummen | Det vanlige valget i FIDE-turneringer i sveitsersystem |
| Cut-2 | Summen, minus de to laveste | Lange åpne turneringer der flere motstandere kan kollapse |
| Median-1 | Summen, minus den laveste og den høyeste | For å kutte begge halene, ikke bare bunnen |
| Median-2 | Summen, minus de to laveste og de to høyeste | Ni runder og oppover; sjelden forsvarlig under det |
Navneendringen i 2023 forvirrer folk hele tiden. Det som før het Median Buchholz, heter nå Median-1, og Median Buchholz 2 heter nå Median-2. Cut-1 og Cut-2 beholdt navnene sine. Mye paringsprogramvare skriver fortsatt de gamle merkelappene, så “Median Buchholz” betyr Median-1.
Tiebreak-kalkulator
Legg inn turneringen til én spiller: sluttsummen til hver motstander de møtte, og resultatet mot dem. Alle tiebreakene nedenfor regnes ut på nytt mens du skriver. En oversitterrunde (bye) eller et uspilt parti teller for poengsummen din, men holdes utenfor tiebreakene, som er det både FIDE og Chess Caddy gjør.
| Runde | Motstanderens sluttsum | Ditt resultat |
|---|
Cut-1 dropper den laveste motstandersummen; Median-1 dropper den høyeste og den laveste. Kumulativ legger sammen den løpende poengsummen din etter hver runde, så den belønner å lede tidlig.
Én tabell, tre forskjellige vinnere
Her er grunnen til at modifikatoren ikke er en detalj. Tre spillere deler førsteplassen på 4/5 i et sveitsersystem med 14 spillere. Dette er sluttsummene til de fem motstanderne hver av dem møtte.
| Spiller | Motstandernes sluttsummer | Buchholz | Cut-1 | Median-1 |
|---|---|---|---|---|
| Ana | 4, 3, 3, 2, 1 | 13.0 | 12.0 | 8.0 |
| Bo | 4, 3, 2½, 2, 2 | 13.5 | 11.5 | 7.5 |
| Cai | 3, 3, 3, 2½, 1 | 12.5 | 11.5 | 8.5 |
Sjekk det. Ana: 4+3+3+2+1 = 13; dropp 1-eren og du får 12; dropp 1-eren og 4-eren og du får 8. Bo: 4+3+2½+2+2 = 13½; dropp en 2-er for 11½; dropp en 2-er og 4-eren for 7½. Cai: 3+3+3+2½+1 = 12½; dropp 1-eren for 11½; dropp 1-eren og en 3-er for 8½. Vanlig Buchholz gir den til Bo, Cut-1 til Ana, Median-1 til Cai — samme tabell, tre mestere.
Grunnen ligger i tallene. Bo møtte det tøffeste feltet, men hadde ikke noe svakt ledd å kaste, så kutting hjelper Bo minst. Ana hadde én motstander som falt sammen, og Cut-1 tilgir akkurat det. Cai møtte aldri noen over 3 — det flateste programmet — og det er formen Median-1 belønner, fordi det å fjerne begge ytterpunktene lar den solide midten stå igjen. Publiser tiebreak-rekkefølgen før første runde: i etterkant ser ethvert valg ut som det ble tatt for å favorisere noen.
Sonneborn-Berger, og hvorfor alle-mot-alle bruker den
Sonneborn-Berger (artikkel 9.1) stiller et bedre spørsmål: ikke bare hvem du møtte, men hvordan du gjorde det mot dem. For hver runde multipliserer du motstanderens sluttsum med poengene du tok mot dem — hele for seier, halve for remis, ingenting for tap. En alle-mot-alle med fem spillere:
| Ana | Bo | Cai | Dev | Eli | Poeng | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ana | — | ½ | 1 | ½ | 1 | 3 |
| Bo | ½ | — | ½ | 1 | 1 | 3 |
| Cai | 0 | ½ | — | 1 | 1 | 2½ |
| Dev | ½ | 0 | 0 | — | 1 | 1½ |
| Eli | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0 |
Ana og Bo står likt på 3/4, og deres eget parti endte remis, så innbyrdes oppgjør avgjør ingenting. Sonneborn-Berger gjør det:
- Ana = (½×3) + (1×2½) + (½×1½) + (1×0) = 1½ + 2½ + ¾ = 4.75
- Bo = (½×3) + (½×2½) + (1×1½) + (1×0) = 1½ + 1¼ + 1½ = 4.25
Ana vinner, av nøyaktig riktig grunn: Ana slo spilleren som ble nummer tre, mens Bo bare spilte remis med vedkommende og tok igjen forskjellen mot halen. Å slå Eli, på null, var verdt ingenting for noen av dem.
Sonneborn-Berger er standarden i alle-mot-alle fordi alle møter de samme motstanderne, så det eneste som er igjen til å skille to likestilte spillere, er hvilke partier de vant. I et sveitsersystem, der motstanderfeltene virkelig er forskjellige, stiller Buchholz det bedre spørsmålet.
Kumulativ, innbyrdes oppgjør og resten
Kumulativ (progressiv, artikkel 7.5) legger sammen den løpende poengsummen din etter hver runde. To spillere ender på 4/5: den ene vant, vant, vant, tapte, vant og får 1 + 2 + 3 + 3 + 4 = 13; den andre tapte og vant så fire på rad og får 0 + 1 + 2 + 3 + 4 = 10. Den belønner å lede tidlig, siden ledere møter de tøffeste tilgjengelige motstanderne, og den trenger ingen informasjon om noen andre.
Innbyrdes oppgjør er den mest intuitive tiebreaken og den minst brukbare: hvis alle de likestilte spillerne har møttes, avgjør resultatene mot hverandre. Med tre likestilte i et sveitsersystem over fem runder har de som regel ikke møtt hverandre alle sammen, så den gjelder ikke.
Gjeldende FIDE-kapittel lister opp en lang meny. De som er verdt å kunne:
| Tiebreak | Hva den teller |
|---|---|
| WIN | Antall seire, inkludert uspilte seire og bye med hele poenget |
| WON | Seire i partier spilt over bordet; WO og bye holdes utenfor |
| Koya | Poeng tatt mot motstandere som endte på 50 % eller bedre |
| ARO / AROC | Motstandernes gjennomsnittsrating; AROC dropper den lavest ratede først |
| Fore Buchholz | Buchholz beregnet som om hvert paret parti i siste runde hadde endt remis — brukes til å anslå tabellen før siste runde er spilt |
| AOB | Gjennomsnittet av motstandernes egen Buchholz — hvor tøft var deres felt? |
| Standard Points | Nytt i mars 2026: gjengir tabellen i vanlige 1 / ½ / 0 poeng der poengberegningen ikke er standard |
Én sperreregel betyr noe for klubbprogramvare: etter artikkel 10 skal ratingbaserte tiebreaker som ARO utelates når det er uratede spillere i feltet — noe som stille utelukker dem fra de fleste klubbturneringer.
Bye-problemet, og FIDEs dummymotstander fra 2026
Her er delen som ødelegger enhver enkel forklaring. Buchholz er summen av motstandernes poeng — så hva legger du til for en runde uten motstander? Ikke ingenting: hvis uspilte runder telte null, ville alle som tar en bye med et halvt poeng, bli knust på tiebreak for å ha stått over en runde de hadde rett til å stå over. FIDEs svar er å finne opp en motstander.
Hva du bidrar med til andre (artikkel 16.3)
Den enkle retningen først. Når motstanderne dine summerer sin Buchholz, går poengsummen din inn til pålydende — inkludert poeng fra WO-seire og fra en bye tildelt i paringen. Ett unntak: en bye du selv har bedt om og som ikke følges av et virkelig parti, som inkluderer en bye i siste runde, nedjusteres slik at den runden bare bidrar med ½. Noen som melder seg av og aldri kommer tilbake, bør ikke blåse opp tiebreakene til alle de slo tidligere.
Hva som legges til for din egen uspilte runde (artikkel 16.4)
For dine egne uspilte runder setter FIDE inn en dummymotstander som har din egen sluttsum som poengsum, ut fra resonnementet om at du i gjennomsnitt ville blitt paret mot noen på ditt eget nivå. Så kommer to tak, der det andre er endringen fra mars 2026:
- 16.4.1 — WO. Begrenset til den oppsatte motstanderens justerte poengsum. Hvis spilleren som aldri møtte opp, endte på 1½, er dummyen din verdt 1½, ikke din egen poengsum.
- 16.4.2 — bye. Begrenset til remispoeng ganger antall runder — altså 50 % av turneringen.
Regn taket gjennom. I en turnering over fem runder er taket ½ × 5 = 2½. En spiller ender på 4½/5, etter å ha vunnet fire partier og tatt en bye med et halvt poeng i tredje runde. De fire virkelige motstanderne endte på 3½, 3, 2½ og 2 — en sum på 11.
| Beregning | Dummyen verdt | Buchholz |
|---|---|---|
| Uten tak (regelen før 2026) | 4½ | 15.5 |
| Med tak på 50 % (gjeldende regel) | 2½ | 13.5 |
Hele to poeng i forskjell, på en tiebreak der plasseringer avgjøres av et halvt poeng. Ikke stol på et regneeksempel med mindre det er datert etter mars 2026 — heller ikke FIDEs eget oppgavesett, som er skrevet for den eldre teksten.
Den kontraintuitive biten (artikkel 16.5)
Bruk nå Cut-1 på den spilleren. De fem bidragene er 3½, 3, 2½, 2 og en dummy verdt 2½. Det åpenbare grepet er å kaste det laveste, altså 2-eren, som gir 11½.
Det er feil. Artikkel 16.5 sier at kuttet må kaste bidraget fra bye-runden først, selv når bye-runden ikke er det tallmessig laveste elementet. Cut-1 kaster derfor dummyen, og svaret er 11, ikke 11½.
“Dummy opponent” er ikke “virtual opponent”
Disse to begrepene brukes om hverandre over hele internett, og de er ikke det samme. FIDEs eget dommermateriell sier det.
- Dummy opponent (dummymotstander) er tiebreak-konstruksjonen over: den innbilte spilleren som settes inn for den uspilte runden din, med tak etter artikkel 16.4.
- Virtual opponent er to andre ting: et paringsbegrep i sveitserkapittelet C.04, brukt i regnestykkene for gruppene; og navnet på den opphevede tiebreak-regelen som gjaldt før september 2023, og som bygde en løpende tenkt poengsum av poengsummen din da du ble paret, resultatet, og et halvt poeng per gjenstående runde.
Hvis en side eller et program sier at det regner ut Buchholz med “virtual opponent”, beskriver det en regel FIDE pensjonerte for flere år siden og reviderte igjen i 2026.
FIDE mot US Chess: motsatte filosofier
US Chess håndterer uspilte partier på nesten nøyaktig motsatt måte. Det er derfor Swiss-Manager og WinTD kan produsere forskjellige tiebreak-tall fra samme tabell og begge ha rett.
| FIDE (fra mars 2026) | US Chess (regel 34) | |
|---|---|---|
| Din egen bye eller WO | Dummy verdt din egen poengsum, med tak på 50 % av turneringen | En motstander med en justert poengsum på 0 |
| En motstanders uspilte runder | Pålydende, med unntaket for bye du selv har bedt om | ½ hver, uansett hva som skjedde |
| Kuttrekkefølge | Bidraget fra bye-runden kastes først | Rett tallmessig dropp |
Terminologien er også forskjellig:
- Solkoff = Buchholz. Enkel sum av motstandernes poeng.
- Median (eller Harkness) = Median-1. Dropp den høyeste og den laveste.
- Modified Median har ingen FIDE-ekvivalent. Hva du dropper, avhenger av din egen poengsum: plusscore dropper den laveste, minusscore dropper den høyeste, og jevn score dropper begge. En leder bør ikke straffes for én motstander som kollapset, og en spiller på minusscore bør ikke smigres av å ha blitt paret oppover tidlig.
US Chess, i motsetning til FIDE, publiserer en standardrekkefølge: Modified Median → Solkoff → Cumulative → Cumulative of Opposition.
Det finnes ingen FIDE-standard for tiebreak-rekkefølge
Så mange sider tar feil av dette at det er verdt å si rett ut. FIDE definerer ingen standard tiebreak-rekkefølge. Artikkel 4.1 overlater den ordnede listen til hovedarrangøren, som må publisere den før første runde.
Det finnes derfor ikke noe som heter “FIDEs standard-tiebreak”. Buchholz Cut-1 og deretter Buchholz er det store FIDE-turneringer i sveitsersystem konvensjonelt bruker — en konvensjon, ikke en regel. Jobben din er å bestemme deg, skrive det inn i turneringsinnbydelsen, og ikke endre det etterpå.
Hvilken tiebreak bør du egentlig velge?
| Turneringstype | Fornuftig rekkefølge |
|---|---|
| Klubbturnering i sveitsersystem, 3–4 runder | Kumulativ, så Buchholz — eller bare del premien |
| Klubbturnering i sveitsersystem, 5–7 runder | Buchholz Cut-1, så Buchholz, så Sonneborn-Berger |
| Åpen helgeturnering, 7–9 runder | Buchholz Cut-1, så Cut-2, så Sonneborn-Berger |
| Alle-mot-alle, uansett størrelse | Sonneborn-Berger, så innbyrdes oppgjør, så Koya. Aldri Buchholz |
| Lagturneringer | Matchpoeng, så partipoeng — bestem først hvilket som er primært |
Det ærlige forbeholdet. I en klubbturnering over tre eller fire runder er tiebreaker basert på motstandersummer stort sett statistisk støy: med bare tre eller fire motstandere hver kan én overraskelse tre bord unna snu rekkefølgen, og ingen kan peke på noe som helst av det de to likestilte spillerne gjorde. Del førsteplassen rett ut, eller legg til en runde — hvor mange runder du spiller betyr mer for hvor rettferdig resultatet er enn hvilken tiebreak du velger.
Premier: del pengene, bruk tiebreak på pokalen
Én konvensjon fjerner de fleste tiebreak-kranglene før de begynner: pengepremier legges i pott og deles likt mellom de likestilte spillerne, og tiebreak avgjør bare det du ikke kan dele i to — pokaler, titler, seeding til bord én, kvalifiseringsplasser.
To spillere deler førsteplassen med £200 og £100 i potten? Legg de £300 sammen og betal £150 hver. Da trenger ingen å godta at året deres ble avgjort på bord ni.
Hva Chess Caddy gjør — og ikke gjør
For ikke å bidra til haugen av vage påstander: Chess Caddy tilbyr nøyaktig tre tiebreaker — Buchholz, Sonneborn-Berger og kumulativ. Ingen Cut-1, ingen Median, ingen Modified Median, ingen innbyrdes oppgjør, ingen ratingbasert tiebreak. Trenger du Cut-1, trenger du et annet program.
Og én forskjell du bør kjenne til. Chess Caddys Buchholz holder WO helt utenfor — en runde tapt på walkover bidrar med ingenting. Det stemmer verken med FIDE-regelen (en dummymotstander med tak) eller med US Chess-regelen (0 for ditt eget uspilte parti, ½ for en motstanders). Det er en forsvarlig forenkling for uratet klubbspill, men det er et avvik. Chess Caddy er ikke FIDE-kompatibel og hevder ikke å være det. For en FIDE-ratet turnering bør du bruke paringsprogramvare godkjent av FIDE.
Mer om bye, WO og spillere som trekker seg på FAQ-siden.
Ofte stilte spørsmål
Hva er Buchholz-tiebreaken i sjakk?
Buchholz er summen av sluttsummene til alle motstanderne en spiller har møtt. Den brukes til å skille spillere som ender på samme poengsum i en turnering i sveitsersystem, ut fra prinsippet om at spilleren som møtte det tyngste programmet, tok poengene sine på den vanskeligste måten. Høyest Buchholz vinner.
Hvordan regner du ut Buchholz?
Legg sammen sluttsummene til hver motstander du har spilt mot. Ikke noe mer. Du multipliserer ikke med din egen poengsum, og du bruker ikke poengsummen de hadde der og da — du bruker totalene de endte turneringen på. En spiller som slår deg og så vinner fire partier til, løfter Buchholz-summen din.
Hva er Buchholz Cut 1?
Buchholz Cut 1 er Buchholz-summen din der den laveste motstandersummen er fjernet før summeringen. Den finnes fordi én motstander som kollapser eller trekker seg, kan dra totalen din ned uten at det er din skyld. Cut 2 fjerner de to laveste. Cut 1 er den vanligste tiebreaken i store FIDE-turneringer i sveitsersystem.
Hva er forskjellen på Buchholz Cut-1 og Median-1?
Cut-1 fjerner bare den laveste motstandersummen. Median-1 fjerner både den laveste og den høyeste. Cut-1 beskytter deg mot en motstander som falt sammen; Median-1 fjerner i tillegg fordelen av å ha møtt turneringsvinneren. De gir jevnlig forskjellig rekkefølge fra samme tabell.
Hva ble Median Buchholz omdøpt til?
FIDE endret navn på median-modifikatorene i 2023. Det som het Median Buchholz, heter nå Median-1, og Median Buchholz 2 heter nå Median-2. Cut-1 og Cut-2 beholdt navnene sine. Mye paringsprogramvare viser fortsatt de gamle merkelappene, så når et reglement sier Median Buchholz, mener det Median-1.
Hvordan regnes Sonneborn-Berger ut?
For hvert parti multipliserer du motstanderens sluttsum med poengene du tok mot dem — hele poengsummen for seier, halve for remis, ingenting for tap — og legger så resultatene sammen. Å slå den som ble nummer to, er verdt mye; å slå en spiller som endte på null, er ikke verdt noe i det hele tatt.
Kan du bruke Buchholz i alle-mot-alle?
Nei. Notatet til FIDE artikkel 8 slår fast at Buchholz ikke skal brukes i alle-mot-alle. I en alle-mot-alle møter alle det samme feltet, så summene blir nesten like, og forskjellene som blir igjen, er en artefakt av formatet. Bruk Sonneborn-Berger, så innbyrdes oppgjør, så Koya.
Hvordan påvirker en bye Buchholz-summen din?
Etter FIDE-reglene som gjelder fra mars 2026, regnes en uspilt runde mot en dummymotstander med samme poengsum som din egen sluttsum, med tak for en bye på remispoeng ganger antall runder — 50 % av turneringen. I en turnering over fem runder er det taket 2½, uansett hvor godt du endte.
Hva er en dummymotstander i FIDEs tiebreaker?
En dummymotstander er den innbilte spilleren FIDE setter inn for en runde du ikke spilte, slik at bye og WO fortsatt bidrar med noe til Buchholz-summen din. Poengsummen er din egen sluttsum, med tak på den oppsatte motstanderens poengsum ved WO, eller på 50 % av turneringen ved bye.
Er en dummymotstander det samme som en virtuell motstander?
Nei, og FIDEs dommermateriell sier det uttrykkelig. Dummymotstanderen er den gjeldende tiebreak-konstruksjonen for uspilte runder. Virtual opponent er et paringsbegrep i sveitserkapittelet, og var også navnet på tiebreak-regelen som ble erstattet i september 2023. Mange nettsteder blander fortsatt de to.
Hvilken motstandersum fjerner Cut-1 når det er en bye?
Byens. FIDE artikkel 16.5 krever at kuttet kaster bidraget fra bye-runden først, selv når bye-runden ikke er det tallmessig laveste elementet på lista. Å bruke et rett tallmessig kutt i stedet er en av de vanligste tiebreak-feilene, og den endrer sluttplasseringer jevnlig.
Hvordan regner US Chess ut Solkoff og Median?
Solkoff er det samme som Buchholz — en enkel sum av motstandernes poeng. Median, også kalt Harkness, dropper den høyeste og den laveste, akkurat som FIDEs Median-1. Forskjellen ligger i uspilte partier: US Chess teller din egen bye som en motstander med 0, og en motstanders uspilte runder som ½ hver.
Hva er tiebreaken Modified Median?
Modified Median er en US Chess-tiebreak uten FIDE-ekvivalent. Hva du dropper, avhenger av din egen poengsum: plusscore dropper den laveste motstanderen, minusscore dropper den høyeste, og jevn score dropper begge. Den er den første tiebreaken i US Chess sin standardrekkefølge.
Hva er den kumulative eller progressive tiebreaken?
Kumulativ legger sammen den løpende poengsummen din etter hver runde. Å vinne de tre første partiene og så tape gir 1 + 2 + 3 + 3 = 9, mens å tape først og så vinne tre gir 0 + 1 + 2 + 3 = 6. Den belønner å lede tidlig, og den trenger ingen informasjon om andre spillere.
Har FIDE en standard tiebreak-rekkefølge?
Nei. FIDE artikkel 4.1 overlater den ordnede lista over tiebreaker til hovedarrangøren, som må publisere den før første runde. Buchholz Cut-1 fulgt av Buchholz er det store FIDE-turneringer i sveitsersystem konvensjonelt bruker, men det er en konvensjon snarere enn en standard, og du bør omtale det slik.
Avgjør tiebreaker pengepremier?
Konvensjonelt nei. Pengepremier legges i pott og deles likt mellom de likestilte spillerne, og tiebreak avgjør bare udelelige ting som pokaler, titler, seeding til bord én og kvalifiseringsplasser. Deler to spillere en førstepremie på £200 og en andrepremie på £100, legger du de £300 sammen og betaler £150 hver.
- FIDE Handbook C.07 — Play-Off and Tie-Break Regulations (fra 1. mars 2026)
- FIDE Handbook C.04.1 — Basic rules for Swiss systems (fra 1. februar 2026)
- FIDE Handbook — Innholdsfortegnelse (C. General Rules and Recommendations for Tournaments)
- US Chess — Official Rules of Chess (regel 34, tiebreak-metoder)
- Wikipedia — Tie-breaking in Swiss-system tournaments
- Chess.com — kontroversen om tiebreak i VM i hurtigsjakk (2021)
Kjør neste turnering i Chess Caddy
Gratis, virker offline, ingen konto. Paringer i sveitsersystem og alle-mot-alle, oppdatert tabell og tre tiebreaker — Buchholz, Sonneborn-Berger og kumulativ. Ikke FIDE-sertifisert, og WO holdes utenfor Buchholz; perfekt for klubb- og skolesjakk.
Start Chess Caddy — det er gratis