Chess Caddy / Посібники / Шкільний шаховий турнір
Як провести шаховий турнір у шкільному клубі
Вам не треба бути суддею. Вам потрібні формат, що вміщується в розклад, план для дитини, яка програє в першому турі, і приблизно дев’яносто хвилин.
Шкільний шаховий турнір — це не зменшена версія дорослого. Гравцям вісім, десять, дванадцять років, половина з них вивчила ходи минулої чверті, щонайменше одна дитина заплаче, і все це має завершитися до дзвінка. Ніщо з цього не є причиною уникати турніру. Провести турнір — найшвидший спосіб перетворити шаховий клуб із кімнати, де діти випадково грають, на клуб, до якого вони приходять.
Цей посібник припускає, що ви ніколи не судили турнір і що ви вчитель, асистент учителя або батько-волонтер, а не шаховий функціонер. Ніщо тут не потребує кваліфікації, членства у федерації чи рейтинг-листа.
Коротка версія. Проведіть швейцарку в чотири-п’ять турів. Не проводьте чистий нокаут. З новачками обійдіться без годинників. Розсійте перший тур на власний розсуд. Дайте кожній дитині щось на папері наприкінці.
Вибір формату: швейцарка, кожен з кожним чи (краще ні) нокаут
Три формати покривають усе, що потрібно шкільному клубу, і вибір визначається здебільшого тим, скільки дітей прийшло.
| Формат | Підходить для | Що відбувається |
|---|---|---|
| Швейцарка | 12–40 дітей | Нікого не вибивають; щотуру ви граєте з кимось із такою ж кількістю очок |
| Кожен з кожним | 4–10 дітей | Усі грають з усіма по одному разу |
| Нокаут | Фінал, плей-оф, святковий день | Програв одну партію — і ти закінчив |
Швейцарка — правильна відповідь для більшості шкільних клубів. Нікого не вибивають, і кожна дитина грає кожен тур, тож новачок, який програв першу партію, все одно отримає ще три-чотири — а після тієї поразки його зводять з іншими дітьми, які теж програли, і це саме та гра, яку йому слід грати. З 12–40 гравцями чотири-п’ять турів зазвичай дають одноосібного переможця. Повний посібник зі швейцарки пояснює механіку, хоча на практиці ви можете дозволити програмі робити це і взагалі не думати про жеребкування.
Кожен з кожним підходить невеликій команді. Якщо у вашому клубі шість чи вісім завсідників або ви обираєте шкільну команду, проведіть колову систему, де всі грають з усіма. Це найсправедливіший можливий результат, його не треба пояснювати, а діти вже розуміють таблицю матчів з будь-якого іншого виду спорту. Вісім гравців означають по сім партій кожному, тож розтягніть це на пів семестру по одній партії на тиждень.
Не проводьте з дітьми чистий нокаут. Це найпоширеніша помилка у шкільних шахах. У нокауті на 32 дітей шістнадцятеро програють свою єдину партію за перші двадцять хвилин і потім не мають чим зайнятися — а це, за визначенням, ті шістнадцятеро, кому практика потрібна найбільше. Вони запам’ятають шаховий клуб як місце, де вони раз програли і сіли осторонь. Сітка цілком доречна для фіналу двох гравців в останній день семестру або як коротке доповнення після швейцарки. Як сам турнір це неправильний інструмент. Якщо вам хочеться драми, проведіть нокаут як надбудову для четвірки найкращих.
Скільки турів? Для шкільної швейцарки чесна відповідь — «скільки дозволить заняття», а це зазвичай чотири або п’ять. Формальне правило великого пальця — стільки турів, щоб лише один гравець міг завершити без поразок — дає чотири для до шістнадцяти дітей і п’ять для до тридцяти двох, а калькулятор турів робить цю арифметику. Обирайте непарну кількість, коли є вибір: менше поділів місць нагорі, кращий баланс кольорів.
Як вписати турнір у шкільний розклад
Ваш турнір визначає розклад, а не шахи. Рахуйте у зворотному порядку від хвилин, якими ви справді розпоряджаєтеся, і пам’ятайте, що дітям потрібно значно більше часу, ніж дорослим, щоб сісти, знайти потрібну дошку і перестати розмовляти. Закладайте п’ять хвилин на збирання дітей між турами — справді п’ять, а не дві.
| Заняття | Реалістична форма | Турів |
|---|---|---|
| Обідній клуб, 40–45 хв | 10-хвилинні партії, без годинників | 1 на тиждень протягом пів семестру |
| Після уроків, 60 хв | 15 хвилин на партію плюс перерва | 3 |
| Після уроків, 90 хв | 20 хвилин на партію | 4 |
| Одноденний турнір, 4–5 годин | 25–30 хвилин на партію, з перервами | 5 |
Обідній клуб — найнезручніший. Ви не втиснете турнір в одну обідню перерву, тож і не намагайтеся: проводьте один тур на тиждень протягом пів семестру і вивішуйте таблицю на стіні між турами. Діти обожнюють таблицю, яка змінюється щотижня, а п’ять турів за п’ять тижнів створюють значно більше передчуття, ніж один вечір. Відсутності — очевидний ризик, і швейцарка дає з ними раду краще, ніж будь-що інше: дитина, яка пропустила тиждень, пропускає той тур і повертається наступного.
Для одноденного турніру бережіть перерви. П’ять турів поспіль без їжі — це те, як ви отримуєте істерики в четвертому турі. Два тури, перерва, два тури, обід, останній тур — значно краща форма, ніж п’ять турів і поспіх до дверей.
Годинники чи без годинників
Годинники — рішення, над яким мучаться нові організатори, і правило великого пальця коротке: годинник розв’язує проблему, якої в новачків немає, і створює ту, з якою вони не впораються.
Діти, які грають семестр або менше, зазвичай грають надто швидко, а не надто повільно. Партії, які затягуються, рідко бувають вдумливими; це двоє гравців, які ганяють королів, бо ніхто з них не знає, як завершити. Годинник цього не виправляє. Він додає пристрій, який можна перекинути, кнопку, яку можна забути, і спосіб програти виграну позицію, що здається жахливо несправедливим, коли тобі вісім.
Отже, у порядку того, як часто це трапляється:
- Новачки або діти приблизно до дев’яти років: без годинників. Оголосіть фіксовану тривалість туру — п’ятнадцять хвилин, після чого ви оголошуєте час, — і відлічуйте її одним таймером спереду кімнати.
- Коли ви оголошуєте час, майте напоготові правило і скажіть його до туру, а не після. Найпростіше справедливе: перемагає той, у кого більше матеріалу, рівний матеріал — нічия. Рахуйте фігури, а не майстерність. Це груба справедливість, але швидка, і діти її приймають, якщо їм сказали заздалегідь.
- Упевнені гравці або шкільна команда: годинники, налаштовані щедро. П’ятнадцять чи двадцять хвилин кожному з п’ятисекундним додаванням навчають поводитися з годинником без безнадійних цейтнотів.
- Змішана кімната: годинники лише на кількох верхніх дошках. Це працює краще, ніж звучить, і сильнішим дітям зазвичай подобається бути на дошці з годинником.
Одна практична примітка. Якщо ви все ж використовуєте годинники, витратьте п’ять хвилин першого заняття, навчаючи кожну дитину натискати годинник тією рукою, якою вона зробила хід. Зробити це один раз — заощадити двадцять втручань згодом.
Дуже різний рівень і ні в кого немає рейтингу
Майже в жодного шкільного клубу немає рейтингів, і це нормально. Жеребкуванню потрібен приблизний порядок за силою гри лише для першого туру; далі верх беруть результати, і учасники сортуються самі. Ваш порядок для першого туру має бути приблизно правильним, а не точно правильним.
Впорядкуйте дітей самі, на власний розсуд — ви бачили, як вони грають, і знаєте, хто кого обіграє. Якщо хочете чогось системнішого, проведіть одну швидку сесію-драбину за тиждень до турніру або дайте кожній дитині приблизне число зі 100 і внесіть його як рейтинг. Будь-що з цього краще за алфавітний порядок. Якщо рейтингів немає зовсім, програма зжеребкує перший тур довільно, і це може поставити цілковитого новачка проти вашого найсильнішого гравця в його найпершій партії: саме той результат, якого ви намагалися уникнути.
Далі більше питання: одне спільне поле чи окремі групи?
| Питання | Одне спільне поле | Дві групи |
|---|---|---|
| Найкраще, коли | Менше ніж приблизно 20 дітей або рівень не надто розбіжний | У вас є цілковиті новачки і діти, які вже грають матчі |
| Плюси | Один турнір, один переможець, просто проводити | Новачки грають з новачками; два набори призів |
| Мінуси | Перший тур може бути жорстоким для найслабших | Два турніри одночасно; групи можуть сприйматися як поділ за здібностями |
Швейцарка самокоригується, і це головний аргумент за одне поле: новачка, який програв перший тур, далі зводять з іншими дітьми на нулі, і з другого туру він грає із суперниками приблизно свого рівня. Якщо ви все ж ділите, діліть за досвідом, а не за віком, де тільки можете — наполеглива семирічна дитина, яка грає два роки, обіграє більшість одинадцятирічних новачків, і поставити її в групу новачків не допоможе нікому. Дайте групам нейтральні назви: група А і група Б — нормально, а «Просунуті» і «Новачки» запрошують до розмови з батьками.
Що б ви не обрали, скажіть уголос на початку, що у швейцарці усі грають кожен тур. Одне це речення знімає більшість тривоги в кімнаті.
Що вам знадобиться і як упоратися самотужки
Арифметика обладнання проста: одна дошка, один комплект і — якщо ви їх використовуєте — один годинник на кожних двох дітей, плюс кілька запасних, бо щось завжди ламається. Пронумеруйте дошки складеними картками чи наліпками. Діти знаходять дошку 6 значно швидше, ніж «он там біля вікна», а пронумеровані дошки — це те, що взагалі уможливлює збирання результатів.
Решта списку спорядження:
- Роздруковані жеребкування на кожен тур, вивішені там, де може утворитися черга, не перекриваючи дверей.
- Бланки результатів або один головний аркуш, який ви заповнюєте самі. З дітьми приблизно до десяти років заповнюйте його самі — результати, про які повідомляють збуджені восьмирічні, ненадійні, а «я виграв» іноді радше надія, ніж факт.
- Аркуш із таблицею на стіну. Саме навколо нього діти й товпляться.
- Запасні фігури. У кожному шкільному комплекті бракує чорного слона.
Два організаційні моменти важать більше за все це.
Зайва дитина. За непарної кількості гравців одна дитина щотуру залишається без суперника. Це бай, і він зараховується як перемога — безплатне очко, але водночас дитина сидить сама, а прийшла вона не за цим. Рішення, яким користуються клуби всюди, у школі працює навіть краще: зіграйте з нею самі або попросіть вашого запасного дорослого чи старшого учня-помічника. Давайте бай щотуру іншій дитині і ніколи двічі одній і тій самій.
Другий дорослий. Знайдіть його, якщо хоч якось можете. Вести тридцятьох дітей самотужки можливо — жеребкуй, вивішуй, ходи по кімнаті, збирай результати, повторюй, — але ви проведете заняття, гасячи пожежі, і жодної хвилини не подивитеся шахів. Волонтер, який роздає жеребкування і залагоджує суперечки «він сходив двічі», приблизно подвоює вашу спроможність. Про шум: очікуйте, що між турами буде гучно, а під час них тихо; встановіть це очікування до першого туру, використовуйте дзвіночок, а не перекрикуйте тридцятьох дітей, і змиріться з певним гулом. Це шкільна зала, а не закритий чемпіонат.
Правила і поведінка, коли грають діти
Шахові правила і правила для дітей — не зовсім те саме. Формальний збірник правил припускає гравців, які знають правила і можуть захистити власні інтереси, а в шкільному клубі не справджується ні те, ні те. Ваше завдання — бути послідовним і добрим, саме в такому порядку.
Жменя ситуацій, які трапляються щоразу:
- Торкнувся — ходи. Справжнє правило таке: якщо ви торкнулися фігури, ви маєте нею походити. З новачками оголосіть його, застосовуйте м’яко і дайте одне попередження, перш ніж примушувати. Деякі клуби скасовують його для наймолодших і найновіших гравців і вводять, коли діти відіграли семестр. Обидва підходи можна обстояти; а от застосовувати його до однієї дитини і не застосовувати до іншої — ні.
- Неможливі ходи. Відновіть позицію, дозвольте гравцеві зробити можливий хід фігурою, якої він торкнувся, і грайте далі. Не присуджуйте партію. У дорослих шахах другий неможливий хід може її програти; у шкільному клубі виправити його і рухатися далі майже завжди правильно.
- Підказки збоку. Чітко забороніть їх, зокрема батькам і найкращому другові, що нависає за спинкою стільця. Щойно партія почалася, говорять лише двоє гравців; якщо хочете допомогти, допомагайте після. Найгірші порушники — діти, які вже дограли, тож дайте їм якесь заняття.
- Суперечки. Ніхто не записує ходів, тож ви рідко знатимете, що насправді сталося. Спокійно розпитайте обох дітей, вирішіть швидко, поясніть одним реченням і рухайтеся далі. Недосконале рішення, ухвалене за десять секунд, шкодить менше, ніж досконале після п’яти хвилин перехресного допиту.
- Сльози. Вони будуть, і це не катастрофа. Виведіть дитину з кімнати, дайте їй хвилину і говоріть по-діловому: усі програють партії, наступний тур починається за п’ять хвилин, і вона досі в турнірі. Останній пункт — справжня втіха, і він правдивий лише тому, що ви провели швейцарку.
- Спортивна поведінка. Зробіть це явним правилом: тиснути руки до і після партії, переможець повідомляє результат, не зловтішатися, не сперечатися про це. Деякі клуби дають приз за спортивну поведінку і роблять це всерйоз. Це найдешевша річ на цій сторінці, і вона змінює атмосферу в кімнаті.
Як підтримувати мотивацію і як подати підсумкову таблицю
Мотивацію шкільного турніру тримає структура, а не декор: у швейцарці кожна дитина грає кожен тур, і після першого туру майже всі грають із кимось свого рівня. Дитина, яка програла першу партію, далі грає з іншими на нулі і часто виграє другу. Дві нічиї і перемога відчуваються як хороший день. Ця конструкція робить більше роботи, ніж будь-який приз, який ви можете купити.
Навколо неї надійно допомагає кілька речей:
- Сертифікати для всіх. Роздрукуйте підсумкову таблицю і дайте кожній дитині сертифікат з її іменем, її результатом і кількістю зіграних партій. Результат важить менше, ніж ви думаєте; більшу частину роботи робить те, що дитину назвали.
- Командні очки. Поділіть клуб на чотири команди чи «доми» і підбивайте їхні очки на додачу до індивідуальних. Це дає дитині з 1½ з 5 причину перейматися останнім туром, а на підрахунок іде хвилина.
- Нагороди не за найкращу гру. Найбільший прогрес, найкраща партія, найкраща спортивна поведінка, найбільше зіграних партій, найкраще повернення в гру. Чотири такі нагороди означають, що четверо різних дітей підуть додому, вигравши щось.
- Зачитуйте і середину таблиці. Оголосити трійку найкращих і зупинитися — це змарнована можливість. «Усі, хто виграв щонайменше одну партію» — категорія, яку варто назвати вголос.
Щодо самої підсумкової таблиці: публікуйте її, але поясніть, що це. Діти читають нумерований список як рейтинг цінності, тож скажіть прямо, що це таке — запис про те, хто скільки партій виграв цього семестру, у турнірі, де дехто грав свою четверту партію в житті. Деякі клуби вивішують лише кілька верхніх місць і дають кожній дитині її результат приватно; інші вивішують усе. Обидва варіанти розумні. Помилка — вивісити повний рейтинг без жодних слів навколо нього.
Фото, дозволи і дані — коротко
Дві речі, коротко, бо правила справді різняться від країни до країни, а у вашої школи майже напевно є політика, яка важливіша за будь-що на цій сторінці.
Фото. Більшість шкіл вимагають батьківської згоди, перш ніж дитину фотографують або фотографію публікують, і багато хто веде список дітей, які взагалі не мають з’являтися на знімках. Перевірте цей список, перш ніж викладати щось із нагородження, і питайте і дитину, і батьків — дитина, яка не хоче фотографуватися, і не мусить. Коли сумніваєтеся, фотографуйте дошки, а не обличчя.
Дані. Турніру потрібні ім’я і результат. Йому не потрібні дата народження, адреса чи електронна пошта. Збирайте мінімум, зберігайте його там, де школа зберігає решту інформації про учнів, і видаліть наприкінці семестру. Програма, яка нічого не зберігає на чужому сервері, це спрощує, бо немає третьої сторони, яку треба додавати в повідомлення про конфіденційність. Правила щодо згоди, зберігання і фотографування дуже різняться між країнами і шкільними системами, тож сприймайте це як нагадування перевірити ваші власні, а не як пораду.
Як зробити все це в Chess Caddy
Chess Caddy створено саме для такого турніру, і три речі в ньому підходять школі особливо.
- Жодних облікових записів, нічого в хмарі. Він працює в браузері на вашому ноутбуці і зберігає турнір на тому ноутбуці. Ім’я жодної дитини нікуди не надсилається. У школі це не стільки функція, скільки різниця між «просто користуйтеся» і розмовою з тим, хто відповідає за захист даних.
- Він працює офлайн. Wi-Fi у шкільній залі ненадійний і часто заблокований для гостьових пристроїв. Після завантаження сторінки Chess Caddy взагалі не потребує з’єднання.
- Поле без рейтингів — це нормально. Рейтинги необов’язкові. Внесіть власний порядок за силою гри або взагалі нічого — жеребкування працює в обох випадках.
Цикл дій у день турніру короткий. Введіть імена, оберіть швейцарку і кількість турів, згенеруйте перший тур, надрукуйте аркуш жеребкування, натискайте переможця на кожній дошці в міру надходження результатів, згенеруйте другий тур. Бай розподіляється за вас і не дістанеться тій самій дитині двічі. Зніміть із турніру дитину, якій треба піти додому раніше, і вона збереже набрані очки, але випаде з подальших жеребкувань. Внесете результат неправильно — зможете скасувати.
Дві функції окупаються у шкільній залі. Роздрукований аркуш жеребкування — номер дошки, білі, чорні, порожня клітинка для результату — це те, що ви вивішуєте, щоб тридцятеро дітей знайшли свою дошку, не питаючи вас. Настінна таблиця друкує результати між турами, і саме за цим аркушем діти вишиковуються в чергу. Щоб зважити це проти альтернатив, порівняння програм чесно розповідає, чого Chess Caddy не вміє — насамперед подавати результати в національний рейтинг-лист, що для внутрішнього шкільного турніру зазвичай не має значення.
А якщо весь інтерес у самому форматі, є Chess 960 для турніру в останній тиждень семестру, де перша горизонталь перемішана і нічиї дебютні знання не допомагають.
Чи потрібна кваліфікація? Ні. Для внутрішнього шкільного турніру, який не подається в національний рейтинг-лист, немає жодного сертифіката, ліцензії чи членства, яке ви зобов’язані мати. Якщо згодом ви захочете офіційно обраховувати результати, ось тоді й поговорите зі своєю національною федерацією — і це більший крок, ніж здається, тож нехай він не завадить вам провести щось наступного вівторка.
Часті запитання
Який формат найкращий для шкільного шахового турніру?
Швейцарка в чотири-п’ять турів для більшості клубів, бо нікого не вибивають і кожна дитина грає кожен тур. Із шістьма-десятьма дітьми краще і простіше провести турнір кожен з кожним. Уникайте чистого нокауту: половина учасників вибуває після однієї партії, а це саме ті діти, кому практика потрібна найбільше.
Скільки турів вміщується в годинне заняття після уроків?
Три, по п’ятнадцять хвилин на партію, якщо закласти п’ять хвилин між турами, щоб діти знайшли свої дошки. Дев’яносто хвилин дають чотири тури по двадцять хвилин на партію. У сорокахвилинний обідній клуб вміщується один тур, тож замість цього проводьте по туру на тиждень протягом пів семестру.
Чи мають діти використовувати шахові годинники у шкільному турнірі?
Не з новачками і не з дітьми приблизно до дев’яти років. Оголосіть фіксовану тривалість туру і оголошуйте час самі, з правилом, що перемагає той, у кого більше матеріалу, а рівний матеріал — нічия. Використовуйте годинники для впевнених гравців або шкільної команди, налаштовані щедро — п’ятнадцять чи двадцять хвилин кожному з п’ятисекундним додаванням.
Чи потрібні рейтинги, щоб провести шкільний шаховий турнір?
Ні. Жеребкуванню потрібен лише приблизний порядок за силою гри для першого туру, і вашого власного судження достатньо. Ви також можете провести швидку сесію-драбину за тиждень до турніру або дати кожній дитині число зі 100. Програма, яка працює з полем без рейтингів, зжеребкує перший тур довільно, якщо ви не внесете нічого.
Чи ділити шкільний турнір на групи за віком або рівнем?
Лише якщо в одній кімнаті у вас є цілковиті новачки і діти, які вже грають змагальні матчі. Менше ніж приблизно з двадцятьма гравцями одне спільне поле простіше, а швейцарка сама впорядковується після першого туру. Якщо ви все ж ділите, діліть за досвідом, а не за віком, і давайте групам нейтральні назви, як-от група А і група Б.
Що робити, коли кількість дітей непарна?
Одна дитина щотуру отримує бай, який зараховується як перемога, але означає сидіти без гри. Краще: зіграйте партію самі або попросіть другого дорослого чи старшого учня зіграти її, щоб дитина отримала гру, а не безплатне очко. Давайте бай щотуру іншій дитині і ніколи двічі одній і тій самій.
Як не відбити охоту в новачків на шкільному турнірі?
Проведіть швейцарку і скажіть уголос на початку, що всі грають кожен тур. Після першого туру дітей зводять з іншими з такою ж кількістю очок, тож новачок, який програв першу партію, зазвичай отримує другу партію, яку може виграти. Додайте сертифікати для всіх, командні очки і нагороди не за найкращу гру.
Проведіть клубний турнір у Chess Caddy
Безкоштовно, без облікового запису, нічого не залишає ноутбук. Жеребкування за швейцаркою або кожен з кожним, баї розподіляються за вас, живі результати, аркуші жеребкування для друку і настінна таблиця для коридору.
Відкрити Chess Caddy — це безкоштовно