Chess Caddy / ガイド / チェスのノックアウト方式
チェスのノックアウト方式の運営方法
計算、不戦勝を置く場所、引き分けの決着のつけ方。運営者なら必ずぶつかり、たいていのガイドが飛ばしてしまう二つの問題です。
ノックアウト方式、つまり単一敗退方式は、もっともシンプルなトーナメント形式です。一度負けたら そこで終わりです。優勝者が早く決まり、観客も追いやすく、組み合わせのアルゴリズムも要りません。 トーナメント表が一度引かれてしまえば、その先の組み合わせはすべて決まっているからです。
ただし実際の運営では二つの点が破綻します。そしてその二つこそ、ほとんどのガイドが決して触れない ところです。参加人数が 2 のべき乗になることはまずないので、不戦勝(バイ)が必要に なります。またチェスは引き分けが多い競技ですが、トーナメント表は毎試合に勝者を要求します。本ガイド はこの二つの問題を扱います。
トーナメント表の計算
すべては一つの決定から導かれます。トーナメント表のサイズ、つまり参加者数以上で もっとも近い 2 のべき乗です。ここから次のことが決まります。
- 不戦勝の数 =
bracketSize − N - ラウンド数 =
log₂(bracketSize) - 総試合数 =
N − 1— 1 試合ごとに 1 人が敗退し、優勝者以外の 全員が敗退しなければならないからです - 第 1 ラウンドの試合数 =
(N − byes) ÷ 2 - 1 人あたりの平均試合数 =
2(N − 1) ÷ N— つねに 2 を わずかに下回ります
| 参加者数 | 表のサイズ | 不戦勝 | ラウンド数 | 第 1 ラウンドの試合数 | 総試合数 | 1 人あたり平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 8 | 0 | 3 | 4 | 7 | 1.75 |
| 12 | 16 | 4 | 4 | 4 | 11 | 1.83 |
| 16 | 16 | 0 | 4 | 8 | 15 | 1.88 |
| 20 | 32 | 12 | 5 | 4 | 19 | 1.90 |
| 24 | 32 | 8 | 5 | 8 | 23 | 1.92 |
| 32 | 32 | 0 | 5 | 16 | 31 | 1.94 |
| 64 | 64 | 0 | 6 | 32 | 63 | 1.97 |
最後の 2 列こそ、この形式をめぐる議論のすべてです。24 人のノックアウトは 23 試合で、平均的な 参加者は 2 局も指せません。同じ 24 人で 5 ラウンドのスイス式を行えば 60 局になり、 全員が 5 局指します。20 人がいかに扱いにくいかにも注目してください。不戦勝が 12、第 1 ラウンドの 試合はわずか 4 です。参加人数が 2 のべき乗をわずかに超えると、出場者の大半は第 2 ラウンドから 始まることになります。
不戦勝が起きるのは第 1 ラウンドだけ
これを書き記す人はいませんが、これを知るとトーナメント表まわりの混乱の大半が消えます。
第 1 ラウンドが終わった時点で残りの人数はちょうど 2 のべき乗になるため、以降のラウンド
はきれいに半分ずつ減っていき、それ以上の不戦勝は決して必要になりません。確かめてみて
ください。第 1 ラウンドで行われるのは (N − B) ÷ 2 試合で、その勝者に
B 人の不戦勝者を加えると、合計は毎回きっかり bracketSize ÷ 2、つまり
2 のべき乗になります。
したがってノックアウトの不戦勝は、スイス式 の不戦勝とはまったく別物です。1 点にはならず、選手が申請するものでもなく、繰り返されることも ありません。空席を埋めるために一度だけ与えられる、第 2 ラウンドへの無料パスです。もし使っている ソフトが第 3 ラウンドで不戦勝を出すなら、そのトーナメント表は作り方が間違っています。
シードと、不戦勝を置く場所
標準的なトーナメント表は、第 1 シードと第 2 シードが決勝でしか当たらないように組まれます。その
仕組みはこうです。第 1 ラウンドの各組み合わせで、2 人のシード番号の合計が
bracketSize + 1 になるようにし、その組み合わせを決まった順に並べます。16 人の
トーナメント表なら、上から順に次のとおりです。
| ハーフ | クォーター | 第 1 ラウンドの組み合わせ |
|---|---|---|
| 上半分 | Q1 | 1 対 16 · 8 対 9 |
| Q2 | 5 対 12 · 4 対 13 | |
| 下半分 | Q3 | 3 対 14 · 6 対 11 |
| Q4 | 7 対 10 · 2 対 15 |
どの組も合計は 17 になり、第 1 シードと第 2 シードは反対側のハーフに入り、第 3 シードと第 4 シードが残る二つのクォーターを占めます。不戦勝はそのうえで第 1 から第 B シードに、 それぞれの標準位置で与えられ、これによって自動的に散らばります。ここで参加者が 12 人なら第 13 から 第 16 シードは存在しないので、第 1、4、3、2 シードが不戦勝を取り(クォーターごとに 1 つずつ)、実際 に行われる試合は 8 対 9、5 対 12、6 対 11、7 対 10 になります。
不戦勝をまとめて置かないでください。空席をすべてトーナメント表の上部に置くと、 三つのことが同時に狂います。抽選の片方のハーフだけが 1 ラウンド多く戦い、もう片方は休みます。 まだ 1 局も指していない 2 人が第 2 ラウンドで当たるので、“準々決勝”が実は誰かにとって の初戦になります。そして同じ第 1 ラウンドの組に不戦勝が 2 つ入れば、誰もいない試合ができ あがります。
適用すべきルールはこうです。第 2 ラウンドで当たる位置に、不戦勝を 2 つ置いては いけません。クォーターごとに 1 つ、次に 8 分の 1 ごとに 1 つと配っていきます。第 1 から第 B シードの位置に置くというのは、まさにそれを自動でやってくれる方法です。
そもそもシードを付けるかどうかは別の問題です。完全にシードした抽選は上位者を 守るので選手権に向きます。ランダムな抽選はより面白いドラマを生むので、ブリッツの 夜に向きます。たいていは中間が最善です。上位 2 人から 4 人だけを別々のクォーターに振り分け、残りは ランダムにします。Chess Caddy は不戦勝を均等に散らしたランダム抽選を使います。 組み合わせはランダムですが、不戦勝が 2 つ重なることは決してありません。
引き分けになったときにどうするか
ノックアウトでは必ず 1 人が勝ち上がらなければなりませんが、チェスはどの水準でもかなりの割合の 対局が引き分けになります。ですから引き分けをどう決着させるかを、あらかじめ決めておかなければ なりません。選択肢を、良いものから順に挙げます。
1. 持ち時間を段階的に短くするタイブレークの階段。ゴールドスタンダードであり、 トップレベルのノックアウトが採用している方法です。2025 年 FIDE ワールドカップの順序はこうです。 まず 15 分 + 10 秒のラピッド 2 局、それでも並んでいれば 10 + 10 のラピッド 2 局、次に 5 + 3 の ブリッツ 2 局、さらに 3 + 2 のブリッツ 2 局、そして最後にアルマゲドン 1 局。アルマゲドンでは白が 4 分 + 2 秒加算、黒の持ち時間は入札で決まり、そして決定的な条項として “引き分けの場合は黒がマッチに勝つ”と定められています。どんどん速くなっていき、 最後は引き分けのあり得ない対局で終わる。周到ですが、クラブの一晩にはあまりに長すぎます。
2. いきなりアルマゲドン。階段を飛ばして決着局へ直行します。白は持ち時間が多く、 黒はドローオッズを持ちます。引き分けは黒の勝ちです。よくある設定はブリッツで 5 分対 4 分、 ラピッドで 10 分対 8 分です。色はくじ引きか、入札で決めます。持ち時間を少なく申告した側が黒です。 1 局、1 つの結果、10 分です。
3. ブリッツ 2 局、そのあとアルマゲドン。クラブにとって現実的な答えです。5 + 3 の ブリッツを色を入れ替えて 2 局指し、このミニマッチが並んだらアルマゲドン 1 局で決めます。同じ晩の うちに 20 分ほどで収まり、本物のチェスを第一の決着手段としつつ、どうしても必要なときだけドロー オッズに頼ります。本ガイドから方針を一つだけ採用するなら、これを採用してください。
4. 引き分けなら上位シードが勝ち上がる。正当な方法ですが、第 1 ラウンドの前に 告知した場合に限ります。時間がかからないので、小さな大会が好んで使います。正直に言えば欠点は、 対局そのものを歪めることです。下位シードは勝つしかなく、良い引き分けの局面を受け入れられず、無理な 指し方に追い込まれます。一方で上位シードは静かに指すことで報われます。日程にまったく余裕がない ときだけ使い、参加申込の段階でそう明記してください。
5. コイントス。却下するためだけに挙げています。公認されたチェスの大会で ノックアウトをこの方法で決めるものはありませんし、選手も運で敗退することを受け入れません。 タイブレークの時間がないなら 4 番を使ってください。少なくとも判断基準がチェスの結果になります。
どれを選ぶにせよ、第 1 ラウンドの前に大会規定へ書き込んでください。また、 スイス式で標準的なタイブレーク、すなわちブフホルツ、ソンネボルン・ベルガー、累積点は、ここでは まったく役に立たないことにも注意してください。これらは異なる対戦相手の連なりをもとに選手を 順位づけるものであり、たった今互いに引き分けた 2 人を分けることはできません。
実例:2025 年 FIDE ワールドカップ
ゴアで行われた 2025 年ワールドカップは大規模な例としてもっともきれいで、上の公式はどれもその 数字を正確に再現します。
| 項目 | 公式 | 結果 |
|---|---|---|
| 参加者数 | — | 206 |
| 表のサイズ | 206 以上でもっとも近い 2 のべき乗 | 256 |
| 不戦勝 | 256 − 206 | 50、上位 50 シードへ |
| 第 1 ラウンドの選手数 | 206 − 50 | 156 |
| 第 1 ラウンドの試合数 | 156 ÷ 2 | 78 |
| 第 2 ラウンドの選手数 | 78 人の勝者 + 50 の不戦勝 | 128 ✓ |
| ラウンド数 | log₂(256) | 8 ✓ |
| 総試合数 | 206 − 1 | 205 |
第 1 ラウンドの組み合わせのルールは“上半分と下半分を逆順に当てる”という ものです。第 1 から第 50 シードが休むので、残る 156 人は P51 対 P206、P52 対 P205 というように 組まれます。上の 16 人の表と同じ、合計が一定になる考え方です。
各ラウンドは 2 局制のマッチで、並んだ場合は上のタイブレークの階段を使います。そしてノックアウト としては珍しく、3 位決定戦があります。上位 3 人がキャンディデーツへの出場権を得るため、 銅メダルに具体的な価値があるからです。
1 局か、マッチか
トップレベルのノックアウトが 1 局でラウンドを決めることはほとんどありません。ワールドカップは 1 ラウンド 2 局、世界ブリッツ選手権のノックアウト段階は 4 局制のマッチ、世界選手権は 14 局です。 理由はチェスに関する二つの事実です。引き分けが多く、しかも白に測定可能な優位があること。 色を入れ替える 2 局制のマッチはその先手の優位を打ち消しますが、1 局だとくじに勝った側にそれを 丸ごと渡すことになります。
ただしクラブでの代償は過酷です。16 人の 2 局制ノックアウトは、タイブレークを数える前ですでに 8 つの対局セッションになります。
あまり使われていない中間案もあります。1 局だけ指し、上位シードに黒を持たせると いう方法です。シードの優位と先手の優位が部分的に相殺され、大会は 1 組 1 局のまま進みます。ほとんど 誰も使っていない、うまい均衡装置です。
3 位決定戦
ノックアウトは明確な 1 位と 2 位を出しますが、準決勝で敗れた 2 人は形式上まったく同じ立場です。 3 位に賞金、トロフィー、出場権、チームの席次といった価値があるなら、決定戦を行ってください。 ちょうど 1 試合増えるだけです。そうでないなら省きましょう。たった今敗退した 2 人が、慰めの対局を望むことはめったにありません。
より穏やかな代替案
反対意見が、みんな早く帰ってしまうことだとしたら(たいていそうです)、それを解決する構造が三つ あります。
- ダブルイリミネーション。1 敗ではなく 2 敗で敗退になります。敗者は 2 つ目の
トーナメント表に落ち、そこから巻き返せます。試合数は
N − 1ではなく おおよそ2N − 2になり、全員に最低 2 局を保証します。代償として、表の説明も 表示も難しくなります。 - 敗者復活戦、いわゆるプレートの表。第 1 ラウンドの敗者だけで小さなノック アウトを行い、副賞を争います。安上がりで人気があり、会場も空きません。
- スイス式の予選からノックアウトへ。まずスイス式で全体の力関係を整理し、上位者 をトーナメント表に入れて締めくくります。FIDE は世界ブリッツ選手権でこの形を採用しており、 スイス式の予選段階がノックアウトの決勝段階につながります。クラブなら、4 ラウンドか 5 ラウンドの スイス式を行い、上位 4 人で準決勝と決勝を行うとよいでしょう。全員がきちんとした大会を経験でき、 締めくくりはトーナメント表になります。
ノックアウトに反対する正直な理由
一般的なクラブの大会では、ノックアウトはたいてい間違った選択であり、その理由は計算が語って
います。大会全体で行われる対局は N − 1 局しかなく、平均的な参加者は 2 局も
指せず、空きのないトーナメント表では半数が 1 局で終わります。同じ参加者名簿でも、5 ラウンドの
スイス式なら同じ参加費で全員が 5 局指せます。
ばらつきの大きい形式でもあります。FIDE のノックアウト方式の世界選手権で誕生した 4 人の世界 チャンピオンのうち、第 1 シードとして臨んでいたのは 1 人だけでした。番狂わせを見たいなら長所、 もっとも強い選手を見極めたいなら短所です。
とはいえ、トーナメント表が正解になる場面もあります。
- ブリッツやラピッドのサイドイベント。早く負けても悲劇ではありません
- スイス式やグループステージのあとの決勝ラウンド
- 8 人以下の規模。3 ラウンドで全部終わります
- 観客のいる大会や配信のある大会。トーナメント表は観客が追える唯一の形式です
- バグハウス(Bughouse)などのチーム形式。面白さはドラマにあります
- 出場権を勝ち取った選手同士で争う、クラブ選手権の決勝
いつものクラブの夜にどの形式を選ぶか迷っていますか。 ラウンド数のガイドと 総当たり戦のガイドが代替案を解説しています。
Chess Caddy でトーナメント表を運営する
Chess Caddy はスイス式、総当たり戦、バグハウスと並んで、単一敗退のノックアウトも運営できます。 無料、アカウント不要で、最初の読み込みのあとはオフラインでも動きます。データはすべてブラウザの ストレージに入り、自動バックアップ、取り消し、JSON の書き出しと読み込みが使えます。組み合わせ表と 順位表は印刷できます。
あらかじめ織り込んでおきたい制限が二つあります。ノックアウトの抽選は不戦勝を均等に 散らしたランダムで、手動の組み合わせ変更はスイス式専用なので、トーナメント表を手で組み 替えることはできません。また内蔵のタイブレーク(ブフホルツ、ソンネボルン・ベルガー、累積点)は スイス式と総当たり戦の順位表に使うもので、トーナメント表の勝ち上がりには使いません。ノックアウトで 引き分けた対局は、告知した方法で決着させたうえで、勝ちとして入力してください。詳しくは よくある質問をご覧ください。
よくある質問
チェスのノックアウトで対局が引き分けになったらどうなりますか。
自動では何も起きません。あらかじめ方針を告知しておく必要があります。クラブでの現実的な答えは、5+3 のブリッツ 2 局、そのあと黒の持ち時間が少ない代わりに引き分けなら黒の勝ちとなるアルマゲドン 1 局です。トップレベルの大会は、だんだん速くなる対局を長い階段状に並べます。より簡単な方法として、事前に告知してあれば上位シードが勝ち上がるという決め方もあります。
ノックアウトのトーナメント表には不戦勝がいくつ必要ですか。
不戦勝の数は、表のサイズから参加者数を引いた数です。表のサイズは参加人数以上でもっとも近い 2 のべき乗です。16 人の表に 12 人なら不戦勝は 4 つ、32 人の表に 20 人なら 12 です。参加人数がすでに 2 のべき乗なら、不戦勝は一つも要りません。
ノックアウトの後のラウンドで不戦勝が出ることはありますか。
ありません。不戦勝が起きるのは第 1 ラウンドだけです。第 1 ラウンドを終えると、勝者と不戦勝者の合計はつねに表のサイズのちょうど半分になり、それは 2 のべき乗なので、以降のラウンドはきれいに半分ずつ減っていきます。第 3 ラウンドで不戦勝が出ているなら、抽選の組み方が間違っています。
16 人のノックアウトは何ラウンドですか。
4 ラウンドです。ベスト 16、準々決勝、準決勝、決勝。公式は表のサイズの 2 を底とする対数なので、8 人なら 3 ラウンド、16 人なら 4、32 人なら 5、64 人なら 6 です。3 位決定戦も行うなら、試合が 1 つ増えます。
ノックアウトの大会では何試合行われますか。
ちょうど N から 1 を引いた数です。1 試合ごとに 1 人が敗退し、優勝者以外の全員が敗退しなければならないからです。24 人のノックアウトは 23 試合です。1 人あたりに直すと 2(N−1)/N 試合で、規模がどれだけ大きくても、つねに 2 をわずかに下回ります。
第 1 ラウンドの不戦勝は誰に与えるべきですか。
シードを付けた表では、上位 B 人のシードに、それぞれの標準のシード位置で与えます。もっとも強い選手が休めるという意味で公平ですし、標準のシード位置は表全体に散らばっているので構造的にも安全です。ランダム抽選なら、不戦勝をクォーターごとに 1 つずつ配り、隣り合わないようにします。
不戦勝の 2 人が第 2 ラウンドで当たることはありますか。
不戦勝の置き方が悪ければ当たりますし、そうならないように防ぐべきです。不戦勝の 2 人が第 2 ラウンドで当たるということは、準々決勝が実はその 2 人にとって大会の初戦だということで、その間に抽選のもう片方はすでに 1 局指しています。第 2 ラウンドで当たる位置に不戦勝を置いてはいけません。
ノックアウトの抽選はシード制にすべきですか、ランダムにすべきですか。
結果が重要な大会、たとえば選手権や予選ならシードを付けてください。ブリッツの夜のように楽しむための大会ならランダムにします。中間もよく機能します。上位 2 人から 4 人を別々のクォーターに置いて早い段階で当たらないようにし、残りをランダムに引きます。
チェスのアルマゲドンとは何ですか。
同点を解消するために行う、必ず決着する 1 局です。白は持ち時間が多い一方、引き分けなら黒がマッチに勝ちます。典型的な設定はブリッツで 5 分対 4 分、ラピッドで 10 分対 8 分です。色はくじ引きか入札で決め、入札では少ない持ち時間を申告した側が黒を持ちます。
引き分けで上位シードが勝ち上がるのは公平ですか。
第 1 ラウンドの前に告知していれば正当ですし、対局時間も余分にかかりません。正直な欠点は、対局そのものを歪めることです。下位シードは勝つしかなく引き分けの局面を受け入れられない一方、上位シードは静かに指すことで報われます。日程にまったく余裕がないときだけ使ってください。
ノックアウトはクラブの大会に向いた形式ですか。
いつものクラブの大会には、たいてい向きません。大会全体で N−1 局しかないので、平均的な参加者は 2 局も指せず、半数は 1 局で帰ることになります。5 ラウンドのスイス式なら全員が 5 局指せます。ノックアウトはブリッツのサイドイベント、少人数、決勝ラウンド、観客のいる大会に向きます。
チェスのノックアウトは何人で行うのがよいですか。
理想は 2 のべき乗、つまり 8 人、16 人、32 人です。そうすれば不戦勝が一つも出ません。クラブにとっては 8 人が最適です。3 ラウンド、7 試合で、一晩で終わります。最悪なのは 2 のべき乗をわずかに超える人数で、出場者の大半が不戦勝で第 2 ラウンドに入ってしまいます。
3 位決定戦は必要ですか。
3 位に価値がある場合だけです。賞金、トロフィー、出場権、チームの席次などです。増えるのはちょうど 1 試合なので、意味があるときには安上がりです。そうでなければ省きましょう。準決勝で敗れたばかりの 2 人が、もう 1 局を望むことはめったにありません。
ダブルイリミネーションのチェス大会とは何ですか。
1 敗ではなく 2 敗で敗退となる方式の表です。敗者は 2 つ目の表に落ち、そこからでも決勝に届きます。試合数は N−1 ではなくおおよそ 2N−2 になり、全員に最低 2 局を保証します。代償として、表の説明も表示も難しくなります。
Chess Caddy でトーナメント表を引きましょう
無料、オフラインでも動作、アカウント不要。不戦勝を均等に散らした単一敗退のノックアウトに加え、スイス式、総当たり戦、バグハウスにも対応。組み合わせ表と順位表は印刷できます。
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