Chess Caddy / よくある質問
チェス大会 FAQ
チェス大会の運営について、そして Chess Caddy そのものについて、できないことも含めて短く平易にお答えします。
以下の内容の大半は、各ガイドと同じところから来ています。現行の FIDE ハンドブック、US Chess のルールブック、 そしてクラブの火曜の夜に実際に起きる厄介な場面です。まずはチェス大会の運営一般についての質問を並べ、 そのあとに、私たちの無料の大会運営ツールである Chess Caddy についての質問を置きました。後者には、 あえて実装していない機能も含めて、できるかぎり正直にお答えしています。
連盟によってルールが本当に違う箇所については、どちらか一方を選んで「これが標準です」と言うのではなく、 違うということをそのまま書きます。不戦勝(バイ)、不戦敗になる時刻、タイブレークの慣行の 3 つが、 この違いが最も効いてくる場所であり、同時に、ネット上の自信ありげな回答が最も間違っていやすい 3 つの場所でもあります。
もめごとの大半を未然に防ぐ習慣がひとつあります。方式、ラウンド数、持ち時間、 バイの扱い、不戦敗になる時刻、タイブレークの優先順位を、第 1 ラウンドの前に公表しておくことです。 以下の質問に出てくる言い争いは、ほとんどが結局、事前に告知されていなかった事柄をめぐる言い争いです。
それぞれについて詳しい説明が必要であれば、10 本のガイドが正面から掘り下げています。
スイス式大会の運営方法
組み合わせ、色の割り当て、不戦勝(バイ)、不戦敗、そして当日の進行順。
ラウンド数の決め方
log₂ の目安と、それがうまくいく理由。持ち時間に合わせて計算するツールつき。
ブフホルツとタイブレークの解説
ブフホルツ、ソンネボルン・ベルガー、カット系の修正、そしてバイと不戦敗の数え方。
総当たり戦の大会
サークル法、ベルガー表、クワッド、そして棄権者が出たときの対処。
ノックアウトの組み合わせ表
ブラケットの大きさ、シード、バイの置き場所、引き分けの決着のつけ方。
無料の大会運営ソフト比較
Chess Caddy が適さない場面も含めた、正直な見取り図。
Chess 960 ジェネレーターとガイド
合法な配置、番号の付け方、そしてルークが a1 から始まらないときのキャスリング。
Bughouse の大会
4 人、2 面の盤、2 つの時計、そして世界統括団体なし。それでも運営する方法。
学校のチェスクラブ大会
アービターの資格は不要です。方式、時間割、時計、そして初戦で負けた子どものこと。
クラブ内ラダーの仕組み
クラブの夜をまたいで持ち越されるレーティング。Elo の計算、暫定選手、プライバシー。
よくある質問
1 点のバイ、0.5 点のバイ、0 点のバイの違いは何ですか。
1 点のバイ(full-point bye)は、参加人数が奇数のときに余った選手へ組み合わせが与えるものです。多くのクラブ大会では 1 点まるごとの価値がありますが、運営者が事前に告知したうえで、それより低く設定することもできます。0.5 点のバイ(half-point bye)は、あるラウンドに参加できない選手が事前に申請するものです。0 点のバイは得点にならず、途中棄権や理由の説明のない欠席のあとに与えられるのが普通です。
大会の途中で選手が棄権したらどうなりますか。
次のラウンドの組み合わせを作る前に、棄権を記録してください。すでに獲得した得点はそのまま残り、その選手も通常は最終順位表に載ります。単に、そこから先は組み合わせから外れるだけです。対戦予定だった相手には、バイか不戦勝のどちらか一方を与えます。両方は与えません。どの組み合わせも、合計でちょうど 1 点ぶんを説明できなければならないからです。
Bughouse の大会はどう運営しますか。
Bughouse は 2 人 1 組のチームで戦うので、まずチームを固定するのか、毎回ランダムに抽選するのかを決めてください。固定ペアは、スイス式やノックアウトで 1 人の選手とまったく同じようにシードし、組み合わせるのが一般的です。ランダムパートナー方式(スクランブル)では、ラウンドごとにパートナーを引き直し、得点は個人につけます。いずれの場合も、1 試合につき結果はひとつです。先にメイトしたチームの勝ちです。
累積(プログレッシブ)タイブレークはどう計算しますか。
累積では、各ラウンド終了時点での途中得点をすべて足し上げます。早い段階で勝った選手はその 1 点を以降のすべての合計に持ち込むので、このタイブレークは、あとから追い上げるよりも先頭に立ち続けることを評価します。US Chess の慣行では、1 点のバイや不戦勝は 1 点ぶん、0.5 点のバイは 0.5 点ぶんを差し引きます。
ノックアウトの一局が引き分けになったらどうしますか。
試合を未決着のままにせず、タイブレークを行ってください。クラブで現実的な答えは、たとえば 5 分プラス 2 秒加算のブリッツを 2 局、それでも並んでいればアルマゲドン戦です。これなら 20 分以内に十分収まります。上位シードを勝ち上がらせる方式が正当と言えるのは、第 1 ラウンドの前にそう告知していた場合だけです。
クラブの大会にチェスクロックは必要ですか。
厳密には必須ではありませんが、なしで運営すると後悔します。1 局が長引くだけでラウンド全体が止まり、その後ろで進行予定が崩れていきます。1 盤に 1 個を目標にしてください。数が足りなければ、借りる、選手に持参してもらう、そして手持ちの時計を上位の盤と長引いている対局に回す、という順で対応します。
参加者が奇数のときはどう組み合わせますか。
通常どおりに組み合わせ、余った選手にバイを与えます。スイス式では、最下位の得点グループのうち、まだバイを受けていない最も下位の選手が対象です。総当たり戦では、日程表にゴーストの選手を 1 人加え、ゴーストと当たった人がそのラウンドを休みます。快く引き受けてくれるハウスプレイヤーがいれば、それがいちばんきれいな解決です。
同じ選手が 2 回以上バイを受けてもよいのですか。
受けるべきではありません。通例は、最下位の得点グループのうち、まだバイを受けていない最も下位の選手に 1 点のバイを与えるというもので、こうするとバイは自然と参加者のあいだを回っていきます。毎週のように人数が奇数になるようなら、連続するラウンドではバイを与えないといったハウスルールを定め、第 1 ラウンドの前に告知してください。
スイス式のチェス大会はどういう仕組みですか。
誰も敗退せず、全員が全ラウンド対局します。第 1 ラウンドはレーティング順のリストを半分に割り、上半分と下半分を当てます。それ以降は自分と同じ得点の相手と組み合わされるので、勝者は勝者と、敗者は敗者と当たっていきます。同じ相手と 2 度当たることはなく、色もできるかぎり均等になるよう調整されます。
チェス大会は何ラウンド組むべきですか。
参加人数の 2 を底とする対数をとって切り上げてください。8 人までなら 3 ラウンド、16 人までなら 4 ラウンド、32 人までなら 5 ラウンド、64 人までなら 6 ラウンドです。これは規則ではなく目安として扱ってください。引き分けがないことを前提にしており、全勝者を 1 人に絞る効果はありますが、単独優勝者が必ず出ることを保証するものではありません。
スイス式、総当たり戦、ノックアウト — どの方式を使うべきですか。
おおむね 10 人を下回るなら総当たり戦です。全員が全員と当たり、組み合わせの理屈を説明する必要もありません。それより多いならスイス式で、決まった夜数に収まり、誰も敗退しません。ノックアウトを選ぶのは、対局数よりもブラケットのドラマのほうが大事なときだけにしてください。参加者の半分は 1 ラウンドで帰ることになります。
チェス大会にはどれくらい時間がかかりますか。
平均ではなく最悪の場合で見積もってください。1 局は 1 人あたりの持ち時間のおよそ 2 倍まで伸びうるので、15 分プラス 5 秒加算のラウンドは、入れ替えの時間を足して約 40 分かかります。この条件なら 5 ラウンドで午後がまるまる埋まります。90 分プラス 30 秒で 5 ラウンドなら、3 連休が必要です。
チェス大会が同点で終わることはありますか。
あります。クラブレベルではむしろ普通です。ラウンド数を十分にとれば全勝者を 1 人に減らせますが、全勝には届かない位置で 2 人が並ぶことは依然としてありえますし、どんなラウンド数でもそれは防げません。第 1 ラウンドの前にタイブレークの順序を公表し、賞金はタイブレークで決めるのではなく均等に分けてください。
ブフホルツ・タイブレークとは何ですか。
ブフホルツはスイス式で最もよく使われるタイブレークで、自分が対戦したすべての相手の最終得点を合計します。強い相手の中で勝ち上がったことは、弱い相手の中で勝ったことより重く評価されるべきだ、という考え方です。FIDE の大会では慣行的に、最も弱い相手をまず 1 人切り捨てる Cut-1 の変種が使われます。全員が同じ相手と当たる総当たり戦では、ブフホルツを使うべきではありません。
ソンネボルン・ベルガー・タイブレークとは何ですか。
ソンネボルン・ベルガーは、各相手をその相手に対する自分の結果で重みづけします。勝ちならその相手の最終得点の全部、引き分けなら半分、負けならゼロです。総当たり戦の標準的なタイブレークで、全員が同じ相手と当たっているために素のブフホルツでは全員に同じ数字が出てしまう場面で使われます。
スイス式の組み合わせで色はどう決まりますか。
組み合わせはまず、大会を通じて受け持った色を均等にしようとし、次に前局と逆の色にしようとします。どちらの目標も、自分と同じ得点の相手と当てるという条件より優先度が低く、だからこそ同じ色が続くことが起こります。同じ色が 3 連続することは禁じられており、バイや不戦敗のような対局しなかったゲームは、色の履歴を計算するときに除外されます。
スイス式で同じ相手と 2 回対戦することはありますか。
数学的に避けられなくなった場合を除き、ありません。それが起きるのは、参加人数に対してラウンド数が高い場合だけです。再戦を避けることは、FIDE と US Chess のどちらの組み合わせ規則でも最優先のルールです。参加人数をラウンド数より余裕をもって多く保っていれば、この状況は起こりません。
選手がラウンドに現れなかったらどうなりますか。
告知しておいた不戦敗の時刻を過ぎたら、来ていたほうの選手の勝ちになります。世界共通の数字はありません。US Chess は運営者が何も定めなかった場合に 1 時間を既定とし、多くのクラブはそれを大幅に短くしています。一方 FIDE は、規定で猶予を定めていないかぎりゼロが既定です。どちらを選ぶにせよ、組み合わせ表に印刷しておいてください。
チェス大会の運営にはどんな備品が必要ですか。
選手 2 人につき盤、駒、時計が 1 組ずつ、それに破損や当日参加に備えて予備を数組です。加えて、組み合わせ表、結果票、ペン、そして順位表を貼り出せる場所が要ります。多くのクラブは選手に自分の駒と時計を持参してもらっており、そうすると備品の予算はほとんどゼロになります。
公認のアービターや大会ディレクターの資格は必要ですか。
レーティング対象でないクラブ、学校、カジュアルな大会なら不要です。誰でも運営できますし、こっそり必要とされている資格などありません。認定や国内連盟への加盟が問題になるのは、結果を公式にレーティングへ反映させたい場合だけです。連盟がその報告を受理しなければならないからです。本当に必要なのは、ルールをよく知っていることです。
チェス大会を公式にレーティング対象にするにはどうしますか。
連盟に加盟した運営者、有効な連盟会員資格をもつ選手、レーティング対象の範囲に収まる持ち時間、そして大会後に提出するレーティング報告が必要です。US Chess は自前のシステムで提出を受け付けており、1 局あたり少額の手数料がかかります。FIDE レーティング対象の大会では、これに加えて公認された組み合わせプログラムが必要です。現行の手数料と締切は所属連盟で確認してください。
総当たり戦には何ラウンド必要ですか。
参加人数が偶数なら、人数より 1 つ少ないラウンド数が必要です。奇数なら、人数と同じだけのラウンドが必要になります。毎ラウンド誰かが休むからです。総対局数は N かける N マイナス 1 を 2 で割った数で、だからこそクラブは 11 人か 12 人あたりでスイス式に切り替えるのです。
同点になったとき賞金はどう分けますか。
同点になった順位の賞金をひとまとめにして、均等に分けてください。1 位が 200、2 位が 100 なら、1 位に 2 人並んだ場合は合計 300 を分け合い、1 人 150 ずつになります。タイブレークで決めるべきなのは、半分にできないものだけです。トロフィー、称号、出場権、ボードオーダーなどです。これを事前に告知しておけば、賞金をめぐる言い争いはたいてい消えます。
クワッド(quad)大会とは何ですか。
クワッドは参加者をレーティング順に並べ、4 人ずつのグループに切り分け、各グループ内で 3 ラウンドの総当たり戦を行う方式です。全員が同程度の実力の相手と 3 局指せ、どのグループもほぼ同時に終わり、誰かに説明しなければならない組み合わせの判断もありません。1 日で終わるクラブ大会の形として人気があります。
学校のクラブでチェス大会を開くにはどうしますか。
チャイムに方式を合わせてください。逆ではありません。週に 40 分の昼休みクラブなら、1 学期のあいだ 1 回につき 1 ラウンドずつ進めるスイス式が向いています。誰も敗退せず、1 週休んだ子も戻ってこられるからです。放課後の 90 分ほどの単発の回なら、クワッドか、1 人 10 分の 4 ラウンドのスイス式が収まります。終了時刻は始める前に保護者へ知らせ、第 1 ラウンドで負ける子のことを想定しておいてください。スイス式ならその子は指し続けられますが、ノックアウトでは帰ることになります。詳しくは学校のチェスクラブ向けガイドをご覧ください。
学校の大会で子どもにチェスクロックは必要ですか。
初めての大会なら不要です。大会と時計を同時に導入するのは、たいてい新しいことがひとつ多すぎます。時計を使わない場合は、ラウンドの長さを固定して告知し、まだ続いている対局は裁定するか引き分けにしてください。ただしこれは事前に決めておくことで、その場で決めるものではありません。クラブがこの段取りに慣れたら、1 人 10 分に小さな加算をつけた時計を入れると、1 局の長考が部屋全体を止めてしまうのを防げます。時計が本当に解決するのはその問題です。
クラブのチェスラダーとは何ですか。
ラダーとは、大会ごとにリセットされるのではなく、あるクラブの夜から次の夜へと選手について回るレーティングのことです。開催するすべての大会がそこに流れ込むので、1 シーズンぶんのクラブの夜が、ばらばらな結果の山ではなく、誰が伸びているかというひとつの絵になります。毎週のクラブを、選手が自分の進歩を測れる場に変えてくれるものです。
クラブのラダー・レーティングはどう動きますか。
多くのクラブのラダーは Elo の計算を使います。自分と相手にそれぞれ数字があり、その差が結果を予測し、勝者は結果の意外さに比例した点数を敗者から取ります。自分よりずっと上の相手に勝てば数字は大きく動き、ずっと下の相手に勝ってもほとんど動きません。新しい選手は、数字に意味が出るだけの対局数をこなすまで暫定として扱うのが普通です。3 局から出た Elo レーティングは、ほとんどノイズだからです。クラブラダーのガイドで計算を順に追っています。
クラブのラダーに選手の氏名(フルネーム)を公開すべきですか。
公開したあとではなく、公開する前に考えてください。とくにジュニアが関わる場合はそうです。検索エンジンがインデックスできるページにフルネームを載せるのは、見た目より大きな決断ですし、イニシャルや「名+姓のイニシャル」でも、実際にクラブに来ている人にとっては同じ意味を持ちます。子どもが関わるものについての妥当な既定は、選手が自分の結果を見つけられる範囲でいちばん個人が特定されにくい表記にし、さらにインデックスされるページではなく非公開かリンクを知る人だけのページにすることです。
Chess Caddy とは何ですか。
Chess Caddy は、ウェブブラウザで動く無料のチェス大会運営ツールです。スイス式、総当たり戦、シングルエリミネーションのノックアウト、そして Bughouse の組み合わせを作り、結果と順位を管理し、タイブレークを適用し、バイ、不戦敗、途中棄権を処理し、組み合わせ表とウォールチャートを印刷します。一度読み込めば、あとはスマートフォン、タブレット、ノートパソコンでオフラインでも動きます。
Chess Caddy は本当に無料ですか。
はい。広告も、サブスクリプションも、上位プランも、大会ごとの課金もありません。ペイウォールの向こうに隠している機能もなく、すべての方式、タイブレーク、印刷機能を誰でも使えます。ただしサイトでは Google Analytics を動かしているため、私たちは「何ひとつ計測していない」とは言わず、「広告がない」という言い方をしています。
Chess Caddy を使うにはアカウントが必要ですか。
いいえ。アカウントも、ログインも、渡していただくメールアドレスもありません。ページを開いて大会を始めるだけです。その代わり、こちらでは何も復旧できません。あなたのことも大会のことも記録を持っていないからです。ですので、進めながらバックアップファイルを書き出し、安全な場所に保管してください。
Chess Caddy はオフラインでも動きますか。
はい。一度読み込めば、あとは完全にブラウザの中で動きます。会場の Wi-Fi が切れても、ラウンドの途中でスマートフォンの電波が入らなくなっても、組み合わせと採点は続けられます。背後にサーバーがないということは、運営している最中に大会の情報がどこかへアップロードされることもない、ということでもあります。
大会のデータはどこに保存されますか。失われることはありますか。
大会のデータはお使いのブラウザのストレージに保存され、これとは別に自動のバックアップコピーが 1 つ、さらにセッション中は Undo ボタンや Ctrl+Z、Cmd+Z でさかのぼれる操作履歴があります。正直に言えば、閲覧データの消去やプライベートモードでの利用によってすべて消えるというリスクは残ります。ですから、ラウンドごとにバックアップファイルを書き出してください。
大会を別の端末に移せますか。
はい。大会を JSON ファイルとして書き出し、都合のよい方法でそのファイルをもう一方の端末に渡し、そちらで読み込んでください。サーバーもアカウントもないため、端末どうしをつなぐのはそのファイルだけで、勝手に同期されるものは何もありません。同じ書き出しがそのままバックアップにもなるので、ラウンドごとに 1 つ作っておいてください。
Chess Caddy で組み合わせ表と順位表を印刷できますか。
はい。盤番号、白番、黒番、結果を書き込む空欄を並べた組み合わせ表と、会場に貼り出すための順位のウォールチャートを印刷できます。どちらも画面のスクリーンショットではなく、きちんとした印刷用レイアウトを使っているので、スマートフォン、タブレット、ノートパソコンのどれからでも、普通の紙に読みやすく出力されます。
Chess Caddy から選手へ結果を共有できますか。
スマートフォンやタブレットでは、共有ボタンが端末標準の共有シートを開き、順位表や組み合わせをプレーンテキストとして送ります。クラブの WhatsApp グループやメールに向いています。デスクトップでは、同じボタンがそのテキストをクリップボードにコピーします。公開用の結果リンクはありません。それをホストするサーバーがないからです。
Chess Caddy はどの方式とタイブレークに対応していますか。
スイス式、総当たり戦、シングルエリミネーションのノックアウト、そして Bughouse に対応し、Bughouse は固定チームとランダムパートナーのスクランブルのどちらも使えます。タイブレークは 3 種類、ブフホルツ、ソンネボルン・ベルガー、累積です。Cut-1 の変種も、直接対決もありません。私たちのブフホルツは不戦敗の対局を完全に除外しており、これは FIDE の扱いとも US Chess の扱いとも一致しません。
Chess Caddy が作った組み合わせを手動で変更できますか。
はい、スイス式の大会でできます。最新のラウンドについてまだ結果が入力されていなければ、2 人の選手を入れ替える、ある盤の色を反転する、バイを移す、といった操作ができ、その変更で再戦が発生する場合には警告が出ます。手動での変更は、総当たり戦、ノックアウト、Bughouse の大会では利用できません。
Chess Caddy は FIDE 公認ですか。レーティング対象の大会に使えますか。
いいえ。そこははっきり申し上げます。Chess Caddy は FIDE の Dutch アルゴリズムではなく、意図的に簡略化したスイス式を使っており、FIDE の承認、認定、適合証明の類は一切持っていません。また、US Chess や FIDE のレーティング提出用ファイルも生成しません。レーティング対象でないクラブ、学校、カジュアルな大会のために作られており、大会の大半はそれに当たります。
Chess Caddy のモバイルアプリはありますか。
Chess Caddy はどのモバイルブラウザでも動き、モバイル向けのレイアウトでは次にすべきことを示すバーが画面に固定表示されるので、ラウンドの最中にボタンを探し回らずに済みます。App Store にはネイティブの iOS アプリもあります。Android 版は現在クローズドテスト中のため、まだ公開のストア掲載はありません。
Chess 960 のキャスリングはどうなりますか。
どのマスから始まっていても、ショートキャスリングではキングは必ず g1、ルークは f1 に収まり、ロングキャスリングではキングが c1、ルークが d1 に収まります。キングはチェックから逃れるため、チェックを通過して、あるいはチェックへ入るキャスリングはできません。関係するマスは、キング自身とそのルーク自身を除いてすべて空いていなければならず、したがってキャスリングに使うルークが自分のキャスリングを妨げることはありません。詳しくはChess 960 ガイドをご覧ください。
Chess Caddy で Chess 960 の初期配置を生成できますか。
はい。ヘッダーの 960 ボタンを押すと、合法な Fischer Random の初期配置がランダムに表示されます。ファイル名を付けた盤面図、8 文字のコード、0 から 959 までの公式の配置番号、そしてキャスリング後のマスが文字で書き出されます。特定の番号を指定して呼び出すことも、テキストとしてコピーすることも、壁貼り用のシートを印刷することもできます。配置はラウンドに紐づかないので、記録に残したい場合は組み合わせ表に書き添えてください。
- FIDE Rules Commission — Guidelines II: Chess960 Rules
- FIDE Handbook C.04.1 — Basic rules for Swiss systems(2026年2月1日より適用)
- FIDE Handbook C.07 — Play-Off and Tie-Break Regulations(2026年3月1日より適用)
- FIDE Handbook C.05 — General regulations and Berger tables for round robins
- US Chess — Official Rules of Chess(規則 22、27〜29、34)
- US Chess — 大会ディレクターおよびアフィリエイト向け FAQ(レーティング提出と手数料を含む)
次の大会は Chess Caddy で運営しましょう
無料、アカウント不要、オフラインでも動作。スイス式、総当たり戦、ノックアウト、Bughouse、そして Chess 960 ジェネレーターを備え、組み合わせ、タイブレーク、印刷用の組み合わせ表とウォールチャートがブラウザだけで完結します。
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