Chess Caddy / Οδηγοί / Ελβετικό σύστημα

Πώς τρέχετε τουρνουά με ελβετικό σύστημα

Ό,τι χρειάζεται πραγματικά ένας διοργανωτής συλλόγου — κλήρωση, χρώματα, ρεπό, μηδενισμοί, χρονισμός και η σειρά των πραγμάτων μέσα στη βραδιά.

Τελευταία ενημέρωση: 25 Ιουλίου 2026 · Οι κανόνες επαληθεύτηκαν με βάση τα ισχύοντα κείμενα της FIDE και της US Chess στις 25 Ιουλίου 2026.

Το ελβετικό σύστημα είναι το άλογο εργασίας του συλλογικού σκακιού. Κανείς δεν αποκλείεται, όλοι παίζουν κάθε γύρο και μετά τον πρώτο γύρο κληρώνεστε με κάποιον που έχει τους ίδιους βαθμούς με εσάς. Κλιμακώνεται από οκτώ παίκτες σε οκτακόσιους και τελειώνει σε συγκεκριμένο αριθμό γύρων που ορίζετε εσείς από πριν.

Αυτός ο οδηγός γράφτηκε για εκείνον που τρέχει πραγματικά τη διοργάνωση — αυτόν που τυπώνει τα φύλλα κλήρωσης, όχι αυτόν που ρωτά γιατί πήρε πάλι μαύρα. Καλύπτει τις αποφάσεις που παίρνετε πριν από τη βραδιά, τη μηχανική της κλήρωσης και τις λίγες καταστάσεις που αξιόπιστα προκαλούν καβγάδες.

Σημείωση κανονισμών. Η FIDE αντικατέστησε το κεφάλαιο για τα ελβετικά συστήματα με ισχύ από την 1η Φεβρουαρίου 2026 και τους κανονισμούς άρσης ισοβαθμίας με ισχύ από την 1η Μαρτίου 2026. Οι περισσότεροι οδηγοί στο διαδίκτυο περιγράφουν ακόμη το παλιό κείμενο. Όλα όσα ακολουθούν ελέγχθηκαν με βάση το τρέχον FIDE Handbook και τον κανονισμό της US Chess τον Ιούλιο του 2026, και οι πρωτογενείς πηγές είναι στο τέλος.

Τι είναι το ελβετικό σύστημα (και πότε να το επιλέξετε)

Το ελβετικό σύστημα χρησιμοποιήθηκε πρώτη φορά στη Ζυρίχη το 1895 και λύνει ένα συγκεκριμένο πρόβλημα: θέλετε να βρείτε νικητή χωρίς να παίξετε πλήρες σύστημα ρομπέν και χωρίς να αποκλείσετε κανέναν. Το πετυχαίνει κληρώνοντας μεταξύ τους παίκτες με ίσους βαθμούς. Οι νικητές συναντούν νικητές, οι ηττημένοι ηττημένους, και μέσα σε λίγους γύρους το πεδίο έχει ταξινομηθεί μόνο του.

Τρεις κανόνες το ορίζουν, και είναι σχεδόν όλο το σύστημα:

Χρησιμοποιήστε ελβετικό όταν έχετε πάνω από δέκα περίπου παίκτες, ή όταν έχετε συγκεκριμένο αριθμό βραδιών και θέλετε η διοργάνωση να τελειώσει στην ώρα της. Κάτω από δέκα παίκτες, το σύστημα ρομπέν είναι συνήθως καλύτερη επιλογή — όλοι παίζουν με όλους, δεν υπάρχει αλγόριθμος κλήρωσης να εξηγήσετε και κανείς δεν μπορεί να παραπονεθεί για την κλήρωση. Αν θέλετε ταμπλό αντ’ αυτού, δείτε τον απευθείας αποκλεισμό, αλλά έχετε υπόψη ότι οι μισοί παίκτες φεύγουν για το σπίτι μετά από μία παρτίδα.

Πόσους γύρους να τρέξετε

Ο κανόνας 27 της US Chess δίνει την κλασική απάντηση: ένα ελβετικό πρέπει να έχει αρκετούς γύρους ώστε να μείνει ένας μόνο παίκτης με απόλυτη βαθμολογία, και R γύροι το πετυχαίνουν για πεδίο έως 2R παικτών. Αντίστροφα, αυτό σημαίνει γύροι = log₂(παίκτες), στρογγυλοποιημένο προς τα πάνω.

ΠαίκτεςΕλάχιστοι γύροιΤι τρέχουν συνήθως οι σύλλογοι
Έως 834–5, ή τρέξτε σύστημα ρομπέν
9–1645 — τέσσερις γύροι αφήνουν συνήθως διπλή ισοβαθμία
17–3255 — η ιδανική επιλογή για σύλλογο
33–6465–6, περιμένετε ισοβαθμία 2–3 παικτών στην κορυφή
65–12876–7 — θέμα σαββατοκύριακου

Δύο πράγματα που σχεδόν κανείς δεν λέει φωναχτά. Πρώτον, ο κανόνας του log₂ εγγυάται το πολύ μία απόλυτη βαθμολογία — δεν εγγυάται καθαρό νικητή. Δύο παίκτες μπορούν να τερματίσουν με 4½/5 χωρίς κανέναν στο 5, και κανένας αριθμός γύρων δεν το αποτρέπει. Η US Chess το λέει με αυτά ακριβώς τα λόγια: «δεν μπορεί, ωστόσο, να εγγυηθεί καθαρό νικητή». Ακριβώς γι’ αυτό οι ισοβαθμίες μετράνε περισσότερο σε επίπεδο συλλόγου παρά σε επίπεδο ελίτ.

Δεύτερον, προτιμήστε μονό αριθμό γύρων. Ο κανόνας 29M της US Chess σημειώνει ότι οι διοργανώσεις με ζυγό αριθμό γύρων παράγουν τις μεγαλύτερες ανισορροπίες χρωμάτων και κληρώνονται πιο δύσκολα. Το να τρέξετε πέντε γύρους αντί για τέσσερις είναι συνήθως η φθηνότερη βελτίωση που μπορείτε να κάνετε σε μια συλλογική διοργάνωση.

Υπάρχει και κάτω όριο. Αν ο αριθμός των γύρων πλησιάζει το μισό του αριθμού των παικτών, η μηχανή κλήρωσης ξεμένει από φρέσκους αντιπάλους στην κορυφή της κατάταξης και οι επαναλήψεις γίνονται αναπόφευκτες. Ως πρακτικός κανόνας, κρατήστε παίκτες ≥ γύροι + 3, και αν οι γύροι πλησιάζουν τον αριθμό των παικτών, παίζετε σύστημα ρομπέν με τον δύσκολο τρόπο — οπότε τρέξτε κατευθείαν ρομπέν. Ο υπολογιστής γύρων τα βγάζει όλα αυτά για συγκεκριμένο μέγεθος πεδίου και χρονικό έλεγχο.

Χρονικός έλεγχος που χωράει στη βραδιά σας

Ο περιορισμός που πραγματικά καθορίζει τον αριθμό των γύρων είναι το ρολόι, όχι ο αριθμός των παικτών. Δουλέψτε ανάποδα, ξεκινώντας από τις ώρες που έχετε κλείσει.

Ο τυπικός υπολογισμός υποθέτει παρτίδα 60 κινήσεων, που κάνει την πράξη εύκολη: λεπτά ανά παίκτη = βασικά λεπτά + προσαύξηση ή καθυστέρηση σε δευτερόλεπτα. Έτσι το G/25 με καθυστέρηση 5 δευτερολέπτων προϋπολογίζει 30 λεπτά ανά παίκτη, και η χειρότερη περίπτωση παρτίδας είναι το διπλάσιο.

Χρονικός έλεγχοςΑνά παίκτηΧειρότερη περίπτωσηΓύροι σε βραδιά 3 ωρών
G/10 +515 λεπτά30 λεπτά4
G/15 +520 λεπτά40 λεπτά3
G/25 d530 λεπτά60 λεπτά2 — η ιδανική επιλογή για σύλλογο
G/30 d535 λεπτά70 λεπτά2, οριακά
G/60 d565 λεπτά2ω 101
G/90 +30120 λεπτάΔεν χωράει — ένας γύρος την εβδομάδα

Προγραμματίστε με βάση τη χειρότερη περίπτωση, όχι τον μέσο όρο. Οι περισσότερες παρτίδες τελειώνουν νωρίς, αλλά η τελευταία σκακιέρα που τελειώνει είναι αυτή που κρατά πίσω τον επόμενο γύρο, και τα πέντε λεπτά αλλαγής ανάμεσα στους γύρους είναι το στοιχείο που οι διοργανωτές υποτιμούν πιο σταθερά. Μια πρακτική σημείωση: οι χρόνοι με καθυστέρηση προγραμματίζονται πολύ πιο εύκολα από αυτούς με προσαύξηση, γιατί η προσαύξηση επιτρέπει σε έναν παίκτη να μαζέψει χρόνο και να τραβήξει την παρτίδα πολύ πέρα από την ονομαστική της διάρκεια.

Δύο μορφές κυριαρχούν στους συλλόγους: ένας μεγάλος γύρος την εβδομάδα για τέσσερις ή πέντε εβδομάδες, ή μία βραδιά με τρεις-τέσσερις γρήγορους γύρους. Και τα δύο λειτουργούν. Το μείγμα τους όχι.

Τι πρέπει να λέει η προκήρυξή σας

Οι περισσότεροι καβγάδες σε τουρνουά ανάγονται σε κάτι που δεν ανακοινώθηκε ποτέ. Δημοσιεύστε όλα τα παρακάτω πριν ανοίξουν οι δηλώσεις — αρκετά από αυτά απαιτείται να δημοσιεύονται εκ των προτέρων από τους κανονισμούς και των δύο ομοσπονδιών, και τα υπόλοιπα απλώς σας γλιτώνουν από μπελάδες:

Η φόρμα δήλωσης πρέπει να συλλέγει ονοματεπώνυμο, στοιχεία επικοινωνίας, βαθμολογία και αριθμό μητρώου (ή «αβαθμολόγητος»), όμιλο, τυχόν αιτήματα ρεπό με τους γύρους καθορισμένους, αν φέρνουν σκάκι και ρολόι, και ένα τηλέφωνο έκτακτης ανάγκης για τους ανηλίκους.

Πώς δουλεύει στην πράξη η ελβετική κλήρωση

Ο πρώτος γύρος δεν είναι τυχαίος. Κατατάξτε το πεδίο κατά βαθμολογία, κόψτε το στη μέση και κληρώστε το πάνω μισό απέναντι στο κάτω: ο νούμερο 1 παίζει με τον πρώτο παίκτη του κάτω μισού, ο νούμερο 2 με τον δεύτερο, και ούτω καθεξής. Σε πεδίο 16 παικτών αυτό σημαίνει 1 με 9, 2 με 10, 3 με 11 κ.ο.κ. — ο πρώτος στη σειρά παίζει με τον μεσαίο, όχι με τον τελευταίο. Τα χρώματα εναλλάσσονται κατεβαίνοντας τις σκακιέρες. Αυτό εκπλήσσει διαρκώς τους νέους παίκτες και αξίζει να το εξηγήσετε μία φορά στην αρχή της βραδιάς.

Κάθε γύρος μετά από αυτόν δουλεύει με βαθμολογικές ομάδες. Ταξινομήστε τους πάντες κατά βαθμούς. Μέσα σε κάθε βαθμολογική ομάδα ισχύει η ίδια λογική «κόβω στη μέση και κληρώνω». Όταν μια βαθμολογική ομάδα έχει μονό αριθμό παικτών, κάποιος πρέπει να πέσει στην ομάδα από κάτω — αυτός ο παίκτης είναι ο υποβιβασμένος, και η ομάδα στην οποία μπαίνει είναι μείγμα βαθμολογιών.

Όταν η προφανής κλήρωση παραβιάζει έναν από τους κανόνες — συνήθως επειδή δύο παίκτες έχουν ήδη συναντηθεί ή επειδή χρειάζονται και οι δύο το ίδιο χρώμα — η μηχανή το διορθώνει με καθορισμένη σειρά. Δοκιμάζει πρώτα μια μετάθεση: αναδιατάσσει παίκτες μέσα στο κάτω μισό της ομάδας, αφήνοντας τα δύο μισά άθικτα. Μόνο αν καμία μετάθεση δεν δουλεύει δοκιμάζει ανταλλαγή, μετακινώντας παίκτη ανάμεσα στα μισά. Η US Chess το λέει καθαρά: οι ανταλλαγές «τείνουν να αιφνιδιάζουν τους παίκτες… δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται αν υπάρχουν επαρκείς μεταθέσεις».

Η US Chess διατυπώνει επίσης τις προτεραιότητες ως ιεραρχημένη λίστα, που είναι πιο χρήσιμη από το ενιαίο κείμενο της FIDE όταν εξηγείτε μια κλήρωση σε κάποιον δίπλα στη σκακιέρα:

  1. Αποφύγετε την κλήρωση δύο παικτών που έχουν ήδη συναντηθεί
  2. Κληρώστε παίκτες με ίσους βαθμούς όπου είναι δυνατόν
  3. Μέσα σε μια βαθμολογική ομάδα, κληρώστε το πάνω μισό απέναντι στο κάτω
  4. Εξισώστε τα χρώματα
  5. Εναλλάξτε τα χρώματα

Προσέξτε τη σειρά: το χρώμα έχει τη χαμηλότερη προτεραιότητα. Αυτό και μόνο απαντά στα περισσότερα παράπονα για κλήρωση που θα ακούσετε ποτέ.

Τα χρώματα, και γιατί μοιάζουν άνισα

Και οι δύο ομοσπονδίες στοχεύουν στο ίδιο: κανένας παίκτης δεν πρέπει να τερματίσει με απόκλιση μεγαλύτερη από δύο παρτίδες και κανείς δεν πρέπει να πάρει το ίδιο χρώμα τρεις γύρους στη σειρά. Με τους τρέχοντες κανόνες της FIDE, παίκτης του οποίου η διαφορά χρωμάτων έφτασε το ±2 έχει απόλυτη προτίμηση, και δύο παίκτες με την ίδια απόλυτη προτίμηση δεν μπορούν να κληρωθούν μεταξύ τους — αυτός είναι ο μηχανισμός που εμποδίζει τη διαφορά να φτάσει ποτέ το ±3.

Υπάρχει μία θεμιτή εξαίρεση. Στον τελευταίο γύρο ο κανόνας που προστατεύει την ισορροπία χρωμάτων χαλαρώνει για τους παίκτες που διεκδικούν την πρώτη θέση, οπότε ένας πρωτοπόρος μπορεί όντως να τερματίσει στο ±3. Αυτό είναι σωστή συμπεριφορά, όχι σφάλμα.

Δύο λεπτομέρειες που ρίχνουν τον κόσμο:

Το ρεπό — εδώ κάνουν λάθος όλοι

Αν το πεδίο σας είναι μονό, ένας παίκτης σε κάθε γύρο μένει χωρίς αντίπαλο. Υπάρχουν τρία διαφορετικά πράγματα που λέγονται ρεπό και συμπεριφέρονται διαφορετικά:

ΤύποςΠοιος αποφασίζειΒαθμοί
Ρεπό πλήρους βαθμού (από την κλήρωση)Η ίδια η κλήρωση, όταν το πεδίο είναι μονό1 εξ ορισμού
Ρεπό μισού βαθμούΖητείται από τον παίκτη, εκ των προτέρων½
Ρεπό μηδενικού βαθμούΖητείται, ή αυτόματα μετά από αποχώρηση0

Ο συνηθισμένος μύθος είναι ότι ο παίκτης που περισσεύει παίρνει μισό βαθμό. Δεν παίρνει. Ο κανόνας της FIDE είναι ρητός: ο ακλήρωτος παίκτης λαμβάνει «κανέναν αντίπαλο, κανένα χρώμα και τόσους βαθμούς όσους δίνει η νίκη, εκτός αν οι κανονισμοί της διοργάνωσης ορίζουν διαφορετικά». Αυτή η τελευταία φράση μετράει — μπορείτε να ορίσετε το ρεπό της κλήρωσης σε μισό βαθμό, αλλά πρέπει να το ανακοινώσετε εκ των προτέρων και να το εφαρμόσετε σε όλους.

Ποιος το παίρνει; Η US Chess είναι πιο ακριβής από τη FIDE εδώ: στον πρώτο γύρο πηγαίνει στον παίκτη με τη χαμηλότερη βαθμολογία, αλλά όχι σε αβαθμολόγητο ή σε καθυστερημένη συμμετοχή· στους επόμενους γύρους, στον παίκτη με τη χαμηλότερη βαθμολογία μέσα στη χαμηλότερη βαθμολογική ομάδα. Κανείς δεν πρέπει να πάρει ρεπό πλήρους βαθμού δύο φορές.

Το ρεπό πλήρους βαθμού μπορεί να βλάψει αυτόν που το παίρνει. Ένας δωρεάν βαθμός εκτοξεύει έναν πιο αδύναμο παίκτη σε βαθμολογική ομάδα όπου δεν μπορεί να ανταγωνιστεί τον επόμενο γύρο, οπότε παίρνει πολύ δυσκολότερη κλήρωση και συχνά τη χάνει. Κάποιοι παίκτες λογικά ζητούν ρεπό μηδενικού βαθμού. Αν ο ίδιος παίκτης παίρνει διαρκώς το ρεπό εβδομάδα με την εβδομάδα, έχετε την εξουσία να το διορθώσετε — υιοθετήστε πολιτική συλλόγου (όχι ρεπό σε διαδοχικές εβδομάδες) και ανακοινώστε την πριν από τον πρώτο γύρο.

Η καλύτερη λύση για μονό πεδίο είναι ένας παίκτης του συλλόγου: ένας θεατής ή τακτικό μέλος που δέχεται να παίξει με αυτόν που αλλιώς θα καθόταν έξω. Η US Chess το ευλογεί ρητά — ο παίκτης παραιτείται εθελοντικά από έναν δωρεάν βαθμό για να πάρει παρτίδα, οπότε κανείς δεν μπορεί εύλογα να ενστεί ότι ο αντίπαλος είναι πολύ αδύναμος ή πολύ δυνατός.

Τέλος: οι μη παιγμένες παρτίδες δεν βαθμολογούνται σε κανένα από τα δύο συστήματα. Όμως μια παρτίδα όπου και οι δύο παίκτες κάθισαν και έκαναν κινήσεις βαθμολογείται πάντα, ακόμη κι αν ο ένας χάσει μετά στον χρόνο.

Απουσίες, μηδενισμοί και αποχωρήσεις

Ο χρόνος μηδενισμού είναι δική σας απόφαση, και οι προεπιλογές διαφέρουν. Η US Chess έχει προεπιλογή μία ώρα αν δεν πείτε τίποτα· η προεπιλογή της FIDE είναι το αντίθετο — μηδέν, εκτός αν οι κανονισμοί σας ορίζουν διαφορετικά. Για μια συλλογική βραδιά με γρήγορο χρονικό έλεγχο, 15 έως 30 λεπτά είναι λογικά. Ό,τι κι αν διαλέξετε, τυπώστε το στο φύλλο κλήρωσης.

Αν απουσιάζουν και οι δύο παίκτες, η US Chess βαθμολογεί την παρτίδα 0–0 — διπλός μηδενισμός, όχι ισοπαλία. Οι διαδικτυακές πλατφόρμες συχνά βαθμολογούν τη διπλή αποσύνδεση ως ισοπαλία, και οι διοργανωτές αντιγράφουν αυτή τη συνήθεια κατά λάθος.

Για τις αποχωρήσεις, οι πρακτικοί κανόνες είναι:

Η σειρά των πραγμάτων μέσα στη βραδιά

Μια συλλογική βραδιά τριών ωρών, δύο γύροι σε G/25 d5:

ΏραΤι γίνεται
−30 λεπτάΆφιξη, στήσιμο σκακιερών και ρολογιών, ανάρτηση της προκήρυξης
−20 λεπτάΑνοίγουν οι εγγραφές· μαζεύετε δηλώσεις και αιτήματα ρεπό
−10 λεπτάΚλείνουν οι εγγραφές. Ανακοινώστε χρόνο μηδενισμού, ισοβαθμίες και πολιτική ρεπό
−8 λεπτάΒγάλτε τον 1ο γύρο, αναρτήστε την κλήρωση, ορίστε το ρεπό ή τον παίκτη του συλλόγου
0:00Ξεκινά ο 1ος γύρος. Ξεκινήστε τα ρολόγια των απόντων
+15–30Περνά η προθεσμία μηδενισμού· καταγράψτε τυχόν μηδενισμούς
~1:00Τελειώνει ο 1ος γύρος. Ελέγξτε κάθε αποτέλεσμα πριν κληρώσετε τον 2ο
1:05Αναρτήστε κατάταξη, βγάλτε τον 2ο γύρο
2:10Τελειώνει ο 2ος γύρος· ελέγξτε τα αποτελέσματα
2:20Αναρτήστε τελική κατάταξη, εφαρμόστε τα κριτήρια, απονείμετε έπαθλα

Ο εξοπλισμός είναι εύκολη αριθμητική: N παίκτες θέλουν N/2 σκακιέρες, σετ και ρολόγια, συν ρεζέρβες. Προσθέστε φύλλα κλήρωσης, δελτία αποτελεσμάτων, στυλό και κάτι για να αναρτάτε την κατάταξη.

Ισοβαθμίες και μοίρασμα επάθλων

Οι ισοβαθμίες είναι το κανονικό αποτέλεσμα ενός συλλογικού ελβετικού, όχι αποτυχία. Αποφασίστε τα κριτήρια πριν από τον πρώτο γύρο και δημοσιεύστε τα.

Για ελβετικό, το Buchholz — το άθροισμα των τελικών βαθμών των αντιπάλων σας — είναι η συνήθης επιλογή· ρωτά «πόσο δύσκολο ήταν το πρόγραμμά σου;». Για σύστημα ρομπέν το πρότυπο είναι το Sonneborn-Berger, που σταθμίζει τη βαθμολογία κάθε αντιπάλου με το αποτέλεσμά σας απέναντί του. Ο οδηγός για τις ισοβαθμίες κάνει αναλυτικά τους υπολογισμούς, μαζί με το δύσκολο ερώτημα του πώς μετράνε τα ρεπό και οι μηδενισμοί.

Για τα έπαθλα υπάρχει μια σύμβαση που αξίζει να υιοθετήσετε ακόμη και σε αβαθμολόγητη συλλογική διοργάνωση, και είναι ο κανόνας της US Chess: τα χρηματικά έπαθλα μπαίνουν σε κοινό ταμείο και μοιράζονται ισόποσα στους ισόβαθμους· τα κριτήρια κρίνουν μόνο όσα δεν κόβονται στη μέση — κύπελλα, τίτλους, σειρά στην πρώτη σκακιέρα. Δύο παίκτες ισοβαθμούν στην πρώτη θέση με 200 και 100 δολάρια σε προσφορά; Βάλτε τα 300 στο ταμείο, πληρώστε 150 στον καθένα. Αυτό εξαλείφει εκ των προτέρων σχεδόν κάθε διαφωνία για τα έπαθλα.

«Αυτή η κλήρωση δείχνει λάθος»

Σχεδόν ποτέ δεν είναι. Στη συντριπτική πλειονότητα των περιπτώσεων η κλήρωση είναι σωστή και ισχύει κάτι από τα παρακάτω:

Κλειδώστε και ελέγξτε τα αποτελέσματα πριν βγάλετε τον επόμενο γύρο· αυτή η μία συνήθεια εξαλείφει τα περισσότερα από αυτά. Και μόλις ξεκινήσει ένας γύρος, μην τον ξανακληρώνετε. Διορθώστε την καταγραφή, όχι την κλήρωση.

Ο ένατος βασικός κανόνας της FIDE είναι καλό πρότυπο για να το τηρείτε: οι κανόνες κλήρωσης πρέπει να είναι αρκετά διαφανείς ώστε όποιος έχει την ευθύνη της κλήρωσης να μπορεί να τους εξηγήσει. Αν μπορείτε να δείξετε σε έναν παίκτη γιατί πήρε την κλήρωση που πήρε, το παράπονο εξατμίζεται.

Χρειάζεται να είστε πιστοποιημένος διαιτητής; Για αβαθμολόγητη συλλογική ή σχολική διοργάνωση, όχι — οποιοσδήποτε μπορεί να την τρέξει και δεν υπάρχει ούτε χρειάζεται πιστοποίηση. Πιστοποίηση και σωματείο-μέλος απαιτούνται μόνο αν θέλετε τα αποτελέσματα να βαθμολογηθούν επίσημα από την ομοσπονδία σας.

Συχνές ερωτήσεις

Πόσους γύρους πρέπει να έχει ένα ελβετικό τουρνουά σκακιού;

Πάρτε τον λογάριθμο με βάση το 2 του αριθμού των παικτών και στρογγυλοποιήστε προς τα πάνω: 3 γύροι για έως 8 παίκτες, 4 για 9–16, 5 για 17–32, 6 για 33–64, 7 για 65–128. Αυτό εγγυάται το πολύ μία απόλυτη βαθμολογία — όχι απαραίτητα καθαρό νικητή, αφού παίκτες μπορούν να ισοβαθμήσουν κάτω από την απόλυτη βαθμολογία.

Γιατί κληρώθηκα με κάποιον 500 βαθμούς πάνω από εμένα;

Το ελβετικό κληρώνει με βάση τους βαθμούς, όχι τη βαθμολογία Elo. Στον πρώτο γύρο το πεδίο κόβεται στη μέση κατά βαθμολογία και το πάνω μισό παίζει με το κάτω, οπότε ο πρώτος στη σειρά παίζει με τον μεσαίο. Μετά τον πρώτο γύρο κληρώνεστε με κάποιον που έχει τους ίδιους βαθμούς, όποια κι αν είναι η βαθμολογία του.

Το ρεπό αξίζει έναν πλήρη βαθμό ή μισό;

Το ρεπό που δίνεται στον παίκτη που περισσεύει αξίζει εξ ορισμού έναν πλήρη βαθμό με τους κανόνες της FIDE. Το ρεπό μισού βαθμού είναι κάτι διαφορετικό: ζητείται εκ των προτέρων από παίκτη που δεν μπορεί να παρευρεθεί σε έναν γύρο. Ο διοργανωτής μπορεί να ορίσει το ρεπό της κλήρωσης σε μισό βαθμό, αλλά πρέπει να το ανακοινώσει πριν από τη διοργάνωση.

Ποιος παίρνει το ρεπό σε ελβετικό τουρνουά;

Στον πρώτο γύρο ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία — αλλά όχι αβαθμολόγητος ούτε καθυστερημένη συμμετοχή. Στους επόμενους γύρους, ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία στη χαμηλότερη βαθμολογική ομάδα που δεν έχει ήδη πάρει. Κανένας παίκτης δεν πρέπει να πάρει ρεπό πλήρους βαθμού δύο φορές στην ίδια διοργάνωση.

Γιατί πήρα το ίδιο χρώμα δύο γύρους στη σειρά;

Επειδή το να μείνετε στη βαθμολογική σας ομάδα υπερισχύει της προτίμησης χρώματος. Το χρώμα είναι ο κανόνας κλήρωσης με τη χαμηλότερη προτεραιότητα. Τρία ίδια χρώματα στη σειρά απαγορεύονται, εκτός από τους παίκτες που διεκδικούν την πρώτη θέση στον τελευταίο γύρο.

Πόση ώρα περιμένετε πριν μηδενιστεί ένας απών;

Όσο ανακοινώσατε. Η US Chess έχει προεπιλογή μία ώρα αν ο διοργανωτής δεν πει τίποτα· η προεπιλογή της FIDE είναι μηδέν, εκτός αν οι κανονισμοί ορίζουν ανοχή. Για συλλογική βραδιά με γρήγορο χρονικό έλεγχο, τα 15–30 λεπτά είναι φυσιολογικά. Τυπώστε τον χρόνο μηδενισμού στο φύλλο κλήρωσης.

Τι γίνεται αν δεν εμφανιστούν και οι δύο παίκτες;

Με τους κανόνες της US Chess μηδενίζονται και οι δύο και η παρτίδα βαθμολογείται 0–0 — όχι ισοπαλία. Οι διαδικτυακές πλατφόρμες συχνά βαθμολογούν τη διπλή αποσύνδεση ως ισοπαλία, που είναι διαφορετική σύμβαση την οποία οι διοργανωτές μερικές φορές αντιγράφουν κατά λάθος.

Μπορεί ένας παίκτης να επιστρέψει αφού αποχωρήσει από ελβετικό;

Κανονικά όχι. Ο παίκτης που αποχώρησε κρατά τους βαθμούς που έχει ήδη πάρει και μένει στην κατάταξη, αλλά παρακάμπτεται στις επόμενες κληρώσεις. Η επανένταξη στη μέση της διοργάνωσης συνήθως απαγορεύεται, γιατί επιτρέπει σε έναν παίκτη να αποφύγει τις δυσκολότερες κληρώσεις που του αναλογούν.

Δύο παίκτες ισοβάθμησαν στην πρώτη θέση — πώς μοιράζω τα χρήματα;

Βάλτε τα έπαθλα σε κοινό ταμείο και μοιράστε τα ισόποσα. Αν το πρώτο είναι 200 δολάρια και το δεύτερο 100, βάλτε 300 στο ταμείο και πληρώστε 150 στον καθένα. Η σύμβαση είναι ότι τα χρήματα μοιράζονται στους ισόβαθμους και τα κριτήρια κρίνουν μόνο τα αδιαίρετα, όπως κύπελλα, τίτλους και θέσεις πρόκρισης.

Χρειάζεται να είμαι πιστοποιημένος διαιτητής;

Όχι για αβαθμολόγητη συλλογική, σχολική ή φιλική διοργάνωση — οποιοσδήποτε μπορεί να την οργανώσει. Πιστοποίηση και σύνδεση με την ομοσπονδία απαιτούνται μόνο αν θέλετε τα αποτελέσματα να βαθμολογηθούν επίσημα, γιατί αυτή είναι που δέχεται την αναφορά βαθμολόγησης.

Τι εξοπλισμό χρειάζομαι για συλλογικό τουρνουά;

Μία σκακιέρα, ένα σετ και ένα ρολόι για κάθε δύο παίκτες, συν ρεζέρβες. Προσθέστε φύλλα κλήρωσης, δελτία αποτελεσμάτων, στυλό και έναν πίνακα τοίχου ή οθόνη για την κατάταξη. Πολλοί σύλλογοι ζητούν από τους παίκτες να φέρνουν δικό τους σετ και ρολόι για να κρατήσουν χαμηλά το κόστος.

Μπορούν οι ίδιοι δύο παίκτες να κληρωθούν δύο φορές σε ελβετικό;

Όχι, εκτός αν γίνει μαθηματικά αναπόφευκτο, κάτι που συμβαίνει μόνο όταν ο αριθμός των γύρων είναι μεγάλος σε σχέση με το πεδίο. Καλός πρακτικός κανόνας είναι να κρατάτε τον αριθμό των παικτών τουλάχιστον τρεις μονάδες πάνω από τον αριθμό των γύρων.

Πηγές

Τρέξτε το επόμενο ελβετικό σας στο Chess Caddy

Δωρεάν, δουλεύει εκτός σύνδεσης, χωρίς λογαριασμό. Κλήρωση, χρώματα, ρεπό, μηδενισμοί, ζωντανή κατάταξη, εκτυπώσιμα φύλλα κλήρωσης και πίνακες τοίχου — όλα μέσα στον browser.

Ανοίξτε το Chess Caddy — δωρεάν