Chess Caddy / راهنماها / تایبریک بوخهولتز
تایبریک بوخهولتز، توضیح دادهشده
مجموع امتیازهای حریفان شما — و این پرسش بهطرز شگفتآوری دردسرساز که با بازیهایی که هیچکس انجامشان نداد چه باید کرد.
تایبریکی که کارلسن آن را «کاملاً احمقانه» خواند
در مسابقات قهرمانی رپید جهان در سال 2021، چهار بازیکن با 9½/13 کار را تمام کردند. دو نفر به پلیآف عنوان قهرمانی جهان راه یافتند و دو نفر به خانه رفتند، و قاعدهای که تعیین کرد چه کسی در کدام گروه باشد Buchholz Cut 1 بود. این قاعده نادیربک عبدالستاراف و یان نپومنیاشچی را به پلیآف فرستاد و مگنوس کارلسن و فابیانو کاروانا را حذف کرد. حکم کارلسن: یک «قاعده کاملاً احمقانه».
نیمی از حق با او بود. بوخهولتز نمیسنجد که شما چقدر خوب بازی کردهاید؛ میسنجد که برنامه شما چقدر دشوار بوده است، و روی میزهایی جابهجا میشود که هرگز پشت آنها ننشستهاید. اما هر تایبریکی تنها یک شاخص جانشین است، و بالاخره باید جام را به دست کسی داد.
یادداشت مقرراتی. FIDE فصل تایبریک خود (C.07) را از تاریخ 1 مارس 2026 با متن تازهای جایگزین کرد. آن متن سقفی برای بازیهای انجامنشده معرفی کرد که پیشتر وجود نداشت، و تمرینهای حلشده منتشرشده خودِ FIDE پیش از آن نوشته شدهاند — و دقیقاً همینجاست که امروز تقریباً هر توضیحی در اینترنت به بیراهه میرود. هر آنچه در ادامه میآید در ژوئیه 2026 با کتاب راهنمای فعلی FIDE و کتاب قوانین US Chess بررسی شده است.
بوخهولتز واقعاً چه چیزی را میسنجد
تعریف آن یک خط است. ماده 8.1 FIDE: بوخهولتز «مجموع امتیازهای هر یک از حریفانِ یک شرکتکننده» است. بالاتر بهتر است، چون یعنی با حریفان دشوارتری بازی کردهاید. دو خطا در اینترنت رایج است، از جمله در برخی سایتهای بسیار بزرگ شطرنج:
- در امتیاز خودتان ضرب نمیکنید. وزندهی بر پایه نتیجه خودتان یک تایبریک دیگر است (زوننبورن-برگر).
- از امتیاز نهایی حریفان استفاده میکنید، نه از امتیازشان در زمانی که با آنها بازی کردید. کسی که در دور اول شکستش دادهاید و بعد چهار برد پیاپی میگیرد، کمک بزرگی به شما میکند.
یک ممنوعیت ارزش بهخاطر سپردن دارد، چون کوتاه است و تقریباً هرگز نقل نمیشود: یادداشت ماده 8 میگوید بوخهولتز نباید در مسابقات دورهای به کار رود. در مسابقهای که همه با همه بازی میکنند، همه با میدان یکسانی روبهرو میشوند، پس مجموعها تقریباً یکساناند و تفاوتهایی که باقی میماند صرفاً عارضهای جانبی است. بهجای آن از زوننبورن-برگر برای مسابقات دورهای استفاده کنید.
خانواده بوخهولتز: Cut-1، Cut-2، Median-1، Median-2
بوخهولتز ساده یک ضعف آشکار دارد: یک حریف که فرو میپاشد یا انصراف میدهد، مجموع شما را بدون هیچ تقصیری از جانب شما پایین میکشد. اصلاحکنندهها پیش از جمعزدن، دادههای پرت را کنار میگذارند.
| گونه | چه میکند | کجا به کارش ببرید |
|---|---|---|
| Buchholz | مجموع امتیازهای نهایی همه حریفان | رویدادهای کوتاه، جایی که کنار گذاشتن یک نتیجه بیش از حد گران تمام میشود |
| Cut-1 | مجموع، منهای کمترین امتیاز حریف | انتخاب معمول در مسابقات سوئیسی FIDE |
| Cut-2 | مجموع، منهای دو امتیاز کمینه | اپنهای طولانی که ممکن است چند حریف در آنها فرو بپاشند |
| Median-1 | مجموع، منهای کمترین و بیشترین | برای حذف هر دو انتهای طیف، نه فقط انتهای پایین |
| Median-2 | مجموع، منهای دو کمینه و دو بیشینه | نُه دور به بالا؛ کمتر از آن بهندرت توجیه دارد |
تغییر نام سال 2023 مدام مردم را به اشتباه میاندازد. آنچه پیشتر Median Buchholz نامیده میشد اکنون Median-1 است، و Median Buchholz 2 اکنون Median-2 است. Cut-1 و Cut-2 نامشان را نگه داشتند. بسیاری از نرمافزارهای جفتبندی هنوز برچسبهای قدیمی را چاپ میکنند، پس «Median Buchholz» یعنی Median-1.
ماشینحساب تایبریک
مسابقه یک بازیکن را وارد کنید: امتیاز نهایی هر حریفی که با او روبهرو شده، و نتیجهای که مقابل او گرفته است. هر تایبریک زیر همزمان با تایپ شما دوباره محاسبه میشود. یک بای یا بازی انجامنشده برای امتیاز شما به حساب میآید اما از تایبریکها کنار گذاشته میشود، و این همان کاری است که هم FIDE و هم Chess Caddy میکنند.
| دور | امتیاز نهایی حریف | نتیجه شما |
|---|
Cut-1 کمترین امتیاز حریف را حذف میکند؛ Median-1 بیشترین و کمترین را حذف میکند. تجمعی امتیاز جاری شما را پس از هر دور روی هم میریزد، پس به پیشتاز بودنِ زودهنگام پاداش میدهد.
یک جدول نتایج، سه برنده متفاوت
این نشان میدهد چرا اصلاحکننده یک جزئیات بیاهمیت نیست. سه بازیکن با 4/5 در یک مسابقه سوئیسی 14 نفره در رده اول برابر میشوند. اینها امتیازهای نهایی پنج حریفی است که هر یک از آنها با آنها روبهرو شده است.
| بازیکن | امتیازهای نهایی حریفان | Buchholz | Cut-1 | Median-1 |
|---|---|---|---|---|
| آنا | 4, 3, 3, 2, 1 | 13.0 | 12.0 | 8.0 |
| بو | 4, 3, 2½, 2, 2 | 13.5 | 11.5 | 7.5 |
| کای | 3, 3, 3, 2½, 1 | 12.5 | 11.5 | 8.5 |
خودتان بررسی کنید. آنا: 4+3+3+2+1 = 13؛ عدد 1 را حذف کنید میشود 12؛ عدد 1 و عدد 4 را حذف کنید میشود 8. بو: 4+3+2½+2+2 = 13½؛ یک عدد 2 را حذف کنید میشود 11½؛ یک عدد 2 و عدد 4 را حذف کنید میشود 7½. کای: 3+3+3+2½+1 = 12½؛ عدد 1 را حذف کنید میشود 11½؛ عدد 1 و یک عدد 3 را حذف کنید میشود 8½. بوخهولتز ساده آن را به بو میدهد، Cut-1 به آنا و Median-1 به کای — همان جدول نتایج، سه قهرمان.
دلیلش در خود اعداد است. بو با دشوارترین میدان روبهرو شد اما هیچ حلقه ضعیفی نداشت که کنار بگذارد، پس حذفکردن کمترین سود را به بو میرساند. آنا یک حریف داشت که از هم پاشید، و Cut-1 دقیقاً همین را میبخشد. کای هرگز با کسی بالاتر از 3 بازی نکرد — صافترین برنامه — و این همان شکلی است که Median-1 به آن پاداش میدهد، چون حذف هر دو انتهای طیف، آن میانه توپُر را دستنخورده باقی میگذارد. ترتیب تایبریک خود را پیش از دور اول اعلام کنید: پس از آن، هر انتخابی چنین به نظر میرسد که برای نفع بردن کسی انجام شده است.
زوننبورن-برگر، و چرا مسابقات دورهای از آن استفاده میکنند
زوننبورن-برگر (ماده 9.1) پرسش بهتری میپرسد: نه فقط با چه کسی بازی کردهاید، بلکه مقابل او چه کردید. برای هر دور، امتیاز نهایی حریف را در امتیازی که مقابل او گرفتهاید ضرب کنید — کامل برای برد، نصف برای تساوی، هیچ برای باخت. یک مسابقه دورهای پنجنفره:
| آنا | بو | کای | دِو | الی | امتیاز | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| آنا | — | ½ | 1 | ½ | 1 | 3 |
| بو | ½ | — | ½ | 1 | 1 | 3 |
| کای | 0 | ½ | — | 1 | 1 | 2½ |
| دِو | ½ | 0 | 0 | — | 1 | 1½ |
| الی | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0 |
آنا و بو با 3/4 برابرند و بازی خودشان مساوی شده است، پس رویارویی مستقیم چیزی را حل نمیکند. زوننبورن-برگر حل میکند:
- آنا = (½×3) + (1×2½) + (½×1½) + (1×0) = 1½ + 2½ + ¾ = 4.75
- بو = (½×3) + (½×2½) + (1×1½) + (1×0) = 1½ + 1¼ + 1½ = 4.25
آنا برنده میشود، دقیقاً به همان دلیلی که باید: آنا بازیکن سوم جدول را شکست داد، در حالی که بو تنها با او مساوی کرد و تفاوت را مقابل انتهای جدول جبران کرد. بردن از الی، که روی صفر ایستاد، برای هیچکدامشان ارزشی نداشت.
زوننبورن-برگر استاندارد مسابقات دورهای است، چون همه با همان حریفان روبهرو میشوند و بنابراین تنها چیزی که برای جدا کردن دو بازیکن برابر باقی میماند این است که کدام بازیها را بردهاند. در یک مسابقه سوئیسی، که مجموعه حریفان واقعاً فرق میکند، بوخهولتز پرسش بهتری میپرسد.
تجمعی، رویارویی مستقیم و بقیه
تجمعی (پیشرونده، ماده 7.5) امتیاز جاری شما را پس از هر دور روی هم میریزد. دو بازیکن با 4/5 تمام میکنند: یکی برده، برده، برده، باخته، برده و امتیازش 1 + 2 + 3 + 3 + 4 = 13 است؛ دیگری اول باخته و بعد چهار برد پیاپی گرفته و امتیازش 0 + 1 + 2 + 3 + 4 = 10 است. این شاخص به پیشتازی زودهنگام پاداش میدهد، چون پیشتازان با دشوارترین حریفان موجود روبهرو میشوند، و به هیچ اطلاعاتی درباره دیگران نیاز ندارد.
رویارویی مستقیم شهودیترین تایبریک و در عین حال کمکاربردترین آنهاست: اگر همه بازیکنان برابر با هم بازی کرده باشند، نتایجشان مقابل یکدیگر تعیینکننده است. وقتی سه نفر در یک مسابقه سوئیسی پنجدورهای برابر میشوند، معمولاً همگی با هم بازی نکردهاند، پس این شاخص کاربردی ندارد.
فصل فعلی FIDE فهرست بلندی ارائه میدهد. آنهایی که ارزش دانستن دارند:
| تایبریک | چه چیزی را میشمارد |
|---|---|
| WIN | تعداد بردها، شامل بردهای انجامنشده و بایهای یکامتیازی |
| WON | بردها در بازیهای انجامشده روی صفحه؛ غیبتها و بایها کنار گذاشته میشوند |
| Koya | امتیازهای گرفتهشده مقابل حریفانی که با 50% یا بالاتر تمام کردهاند |
| ARO / AROC | میانگین ریتینگ حریفان؛ AROC نخست پایینترین ریتینگ را حذف میکند |
| Fore Buchholz | بوخهولتزی که چنان محاسبه میشود که گویی هر بازی جفتبندیشده در دور آخر مساوی شده است — برای پیشبینی جدول پیش از انجام دور آخر |
| AOB | میانگین بوخهولتز خودِ حریفان شما — میدان آنها چقدر دشوار بوده است؟ |
| Standard Points | تازه در مارس 2026: جدول را در جایی که امتیازدهی غیراستاندارد است، دوباره با امتیازهای متعارف 1 / ½ / 0 بیان میکند |
یک قاعده محدودکننده برای نرمافزار باشگاهی اهمیت دارد: بر پایه ماده 10، تایبریکهای مبتنی بر ریتینگ مانند ARO باید وقتی بازیکنان بدون ریتینگ در میدان هستند کنار گذاشته شوند — که بیسروصدا آنها را از بیشتر رویدادهای باشگاهی حذف میکند.
مسئله بای، و حریف ساختگی FIDE در 2026
اینجا همان بخشی است که هر توضیح سادهای را از کار میاندازد. بوخهولتز مجموع امتیازهای حریفان شماست — پس برای دوری که هیچ حریفی نداشته چه چیزی اضافه میکنید؟ نه هیچ: اگر دورهای انجامنشده صفر به حساب میآمدند، هر کسی که یک بای نیمامتیازی میگرفت در تایبریک له میشد، آن هم بهخاطر از دست دادن دوری که حق داشت از دست بدهد. پاسخ FIDE این است که یک حریف اختراع کند.
آنچه شما به دیگران میافزایید (ماده 16.3)
اول جهت آسان. وقتی حریفان شما بوخهولتز خودشان را جمع میزنند، امتیاز شما با ارزش اسمی وارد میشود — شامل امتیازهای حاصل از بردهای ناشی از غیبت حریف و از یک بای اختصاصیافته در جفتبندی. یک استثنا: بای درخواستی که پس از آن بازی واقعی انجام نشود، از جمله بای در دور آخر، تنزل مییابد بهطوری که آن دور تنها ½ را وارد کند. کسی که مرخصی میگیرد و دیگر برنمیگردد نباید تایبریک همه کسانی را که پیشتر شکست داده است باد کند.
آنچه برای دور انجامنشده خودتان افزوده میشود (ماده 16.4)
برای دورهای انجامنشده خودتان، FIDE یک حریف ساختگی جایگزین میکند که امتیازش امتیاز نهایی خودتان است، با این استدلال که شما بهطور میانگین با کسی همسطح خودتان قرعه میخوردید. سپس دو سقف میآید که دومی همان تغییر مارس 2026 است:
- 16.4.1 — غیبتها. محدود به امتیاز تعدیلشده حریفی که قرار بود با او بازی کنید. اگر بازیکنی که هرگز حاضر نشد با 1½ تمام کند، حریف ساختگی شما 1½ میارزد، نه امتیاز خودتان.
- 16.4.2 — بایها. محدود به امتیاز تساوی ضربدر تعداد دورها — یعنی 50% مسابقه.
سقف را تا انتها حساب کنید. در یک رویداد پنجدورهای سقف برابر است با ½ × 5 = 2½. بازیکنی با 4½/5 تمام میکند، چهار بازی برده و در دور سوم یک بای نیمامتیازی گرفته است. چهار حریف واقعی او با 3½، 3، 2½ و 2 تمام کردهاند — مجموعاً 11.
| محاسبه | ارزش حریف ساختگی | Buchholz |
|---|---|---|
| بدون سقف (قاعده پیش از 2026) | 4½ | 15.5 |
| محدود به 50% (قاعده فعلی) | 2½ | 13.5 |
دو امتیاز کامل اختلاف، آن هم در تایبریکی که ردهبندیها در آن با نیم امتیاز جابهجا میشوند. به هیچ مثال حلشدهای اعتماد نکنید مگر آنکه تاریخش پس از مارس 2026 باشد — از جمله مجموعه تمرینهای خودِ FIDE، که برای متن قدیمیتر نوشته شده است.
بخش خلاف شهود (ماده 16.5)
حالا Cut-1 را روی همان بازیکن اعمال کنید. پنج سهم عبارتاند از 3½، 3، 2½، 2 و یک حریف ساختگی به ارزش 2½. حرکت بدیهی این است که کمترین، یعنی 2، را حذف کنید و به 11½ برسید.
این اشتباه است. ماده 16.5 میگوید حذف باید نخست سهم بای را کنار بگذارد، حتی وقتی بای از نظر عددی کمترین مورد نیست. بنابراین Cut-1 حریف ساختگی را حذف میکند و پاسخ 11 است، نه 11½.
«حریف ساختگی» همان «حریف مجازی» نیست
این دو اصطلاح در سراسر اینترنت بهجای یکدیگر به کار میروند و یک چیز نیستند. مواد آموزشی داوریِ خودِ FIDE همین را میگوید.
- حریف ساختگی همان سازه تایبریکی فعلی است که در بالا آمد: بازیکن خیالی که جایگزین دور انجامنشده شما میشود و بر پایه ماده 16.4 سقف میخورد.
- حریف مجازی دو چیز دیگر است: یک مفهوم جفتبندی در فصل سوئیسی C.04 که در محاسبات براکت به کار میرود؛ و نام قاعده تایبریکِ منسوخشده که پیش از سپتامبر 2023 اعمال میشد و یک امتیاز فرضیِ جاری را از امتیاز شما در زمان جفتبندی، نتیجه، و نیم امتیاز برای هر دور باقیمانده میساخت.
اگر صفحهای یا نرمافزاری بگوید بوخهولتز را با «حریف مجازی» محاسبه میکند، دارد قاعدهای را توصیف میکند که FIDE سالها پیش کنار گذاشت و در 2026 دوباره بازنگری کرد.
FIDE در برابر US Chess: دو فلسفه متضاد
US Chess بازیهای انجامنشده را تقریباً دقیقاً به شیوه معکوس مدیریت میکند. به همین دلیل است که Swiss-Manager و WinTD میتوانند از یک جدول نتایج یکسان اعداد تایبریک متفاوتی بیرون بدهند و هر دو هم درست باشند.
| FIDE (از مارس 2026) | US Chess (قاعده 34) | |
|---|---|---|
| بای یا غیبت خودتان | حریف ساختگی به ارزش امتیاز خودتان، با سقف 50% رویداد | حریفی با امتیاز تعدیلشده 0 |
| دورهای انجامنشده یک حریف | ارزش اسمی، با استثنای بای درخواستی | هر کدام ½، فارغ از آنچه رخ داده است |
| ترتیب حذف | سهم بای نخست حذف میشود | حذف عددی مستقیم |
اصطلاحها هم فرق میکنند:
- Solkoff = بوخهولتز. مجموع ساده امتیازهای حریفان.
- Median (یا Harkness) = Median-1. بیشترین و کمترین را حذف کنید.
- Modified Median هیچ معادلی در FIDE ندارد. آنچه حذف میکنید به امتیاز خودِ شما بستگی دارد: امتیاز مثبت کمترین را حذف میکند، امتیاز منفی بیشترین را، و امتیاز مساوی هر دو را. پیشتاز نباید بهخاطر یک حریف فروپاشیده تنبیه شود، و بازیکنی با امتیاز منفی نباید از اینکه زود با بالادستیها قرعه خورده است بهره ناروا ببرد.
US Chess، برخلاف FIDE، یک ترتیب پیشفرض منتشر میکند: Modified Median → Solkoff → Cumulative → Cumulative of Opposition.
ترتیب پیشفرضی برای تایبریک در FIDE وجود ندارد
آنقدر صفحهها این را اشتباه میگویند که ارزش دارد صریح بیان شود. FIDE هیچ توالی پیشفرضی برای تایبریک تعریف نمیکند. ماده 4.1 تعیین فهرست مرتبشده را به سازماندهنده ارشد واگذار میکند، که باید آن را پیش از دور اول منتشر کند.
پس چیزی به نام «تایبریک پیشفرض FIDE» وجود ندارد. Buchholz Cut-1 و سپس Buchholz چیزی است که مسابقات سوئیسی بزرگ FIDE عرفاً به کار میبرند — یک عرف، نه یک قاعده. کار شما این است که تصمیم بگیرید، آن را در فراخوان مسابقه بنویسید، و بعد از آن عوضش نکنید.
در عمل کدام تایبریک را باید انتخاب کنید؟
| شکل رویداد | ترتیب معقول |
|---|---|
| سوئیسی باشگاهی، 3–4 دور | تجمعی، سپس بوخهولتز — یا صرفاً جایزه را تقسیم کنید |
| سوئیسی باشگاهی، 5–7 دور | Buchholz Cut-1، سپس Buchholz، سپس زوننبورن-برگر |
| اپن آخر هفته، 7–9 دور | Buchholz Cut-1، سپس Cut-2، سپس زوننبورن-برگر |
| مسابقات دورهای، هر اندازه | زوننبورن-برگر، سپس رویارویی مستقیم، سپس Koya. هرگز بوخهولتز |
| رویدادهای تیمی | امتیاز مسابقه و سپس امتیاز بازی — اول تصمیم بگیرید کدام اصلی است |
هشدار صادقانه. در یک رویداد باشگاهی سه یا چهار دورهای، تایبریکهای مبتنی بر مجموع امتیاز حریفان عمدتاً نویز آماریاند: وقتی هر بازیکن فقط سه یا چهار حریف دارد، یک نتیجه غافلگیرکننده روی میزی سه تا آنطرفتر ترتیب را جابهجا میکند و هیچکس نمیتواند به کاری که هیچیک از دو بازیکن برابر کرده باشد اشاره کند. مقام اول را رسماً مشترک اعلام کنید، یا یک دور اضافه کنید — اینکه چند دور برگزار میکنید برای عادلانه بودن نتیجه مهمتر از آن است که کدام تایبریک را برمیگزینید.
جوایز: پول را تقسیم کنید، جام را با تایبریک تعیین کنید
یک عرف، بیشتر مشاجرههای تایبریک را پیش از آنکه شروع شوند از میان برمیدارد: جوایز نقدی در یک صندوق جمع و بهطور مساوی میان بازیکنان برابر تقسیم میشوند، و تایبریکها فقط چیزی را تعیین میکنند که نمیتوان نصف کرد — جامها، عناوین، جایگاه میز یک، سهمیههای صعود.
دو بازیکن با جوایز £200 و £100 در رده اول برابر شدهاند؟ £300 را جمع کنید و به هر کدام £150 بدهید. آنوقت هیچکس مجبور نیست بپذیرد که سال او روی میز نُه تعیین شده است.
Chess Caddy چه میکند — و چه نمیکند
برای اینکه به انبوه ادعاهای مبهم افزوده نشود: Chess Caddy دقیقاً سه تایبریک ارائه میدهد — بوخهولتز، زوننبورن-برگر و تجمعی. نه Cut-1، نه Median، نه Modified Median، نه رویارویی مستقیم، نه هیچ تایبریک مبتنی بر ریتینگ. اگر به Cut-1 نیاز دارید، به نرمافزار دیگری نیاز دارید.
و یک تفاوت که باید از آن خبر داشته باشید. بوخهولتزِ Chess Caddy غیبتها را کاملاً کنار میگذارد — دوری که با غیبت باخته شده هیچ سهمی وارد نمیکند. این نه با قاعده FIDE (حریف ساختگی سقفدار) میخواند و نه با قاعده US Chess (صفر برای بازی انجامنشده خودتان، ½ برای بازی حریف). این یک سادهسازی قابل دفاع برای بازی باشگاهی بدون ریتینگ است، اما یک انحراف است. Chess Caddy با FIDE منطبق نیست و چنین ادعایی هم نمیکند. برای رویدادی که ریتینگ FIDE میگیرد، از نرمافزار جفتبندی مورد تأیید FIDE استفاده کنید.
درباره بایها، غیبتها و انصرافها بیشتر در صفحه پرسشهای متداول بخوانید.
پرسشهای متداول
تایبریک بوخهولتز در شطرنج چیست؟
بوخهولتز مجموع امتیازهای نهایی همه حریفانی است که یک بازیکن با آنها روبهرو شده است. از آن برای جدا کردن بازیکنانی استفاده میشود که در یک مسابقه سوئیسی با امتیاز برابر تمام میکنند، بر این اصل که بازیکنی که برنامه دشوارتری داشته امتیازش را به شکل سختتری به دست آورده است. بوخهولتز بالاتر برنده است.
بوخهولتز را چگونه محاسبه میکنید؟
امتیازهای نهایی همه حریفانی را که با آنها بازی کردهاید جمع بزنید. همین و بس. در امتیاز خودتان ضرب نمیکنید و از امتیازشان در همان زمان استفاده نمیکنید — از مجموعی استفاده میکنید که با آن مسابقه را تمام کردهاند. بازیکنی که شما را میبرد و بعد چهار بازی دیگر میبرد، بوخهولتز شما را بالا میبرد.
Buchholz Cut 1 چیست؟
Buchholz Cut 1 همان بوخهولتز شماست با این تفاوت که کمترین امتیاز حریف پیش از جمعزدن حذف میشود. وجود دارد چون یک حریف که فرو میپاشد یا انصراف میدهد میتواند مجموع شما را بدون تقصیر شما پایین بکشد. Cut 2 دو امتیاز کمینه را حذف میکند. Cut 1 رایجترین تایبریک در مسابقات سوئیسی بزرگ FIDE است.
تفاوت Buchholz Cut-1 و Median-1 چیست؟
Cut-1 فقط کمترین امتیاز حریف را حذف میکند. Median-1 هم کمترین و هم بیشترین را حذف میکند. Cut-1 شما را از حریفی که فرو پاشیده محافظت میکند؛ Median-1 علاوه بر آن، سود ناشی از رویارویی با قهرمان مسابقه را هم میگیرد. این دو مرتباً از یک جدول نتایج یکسان ترتیبهای متفاوتی بیرون میدهند.
Median Buchholz به چه نامی تغییر یافت؟
FIDE در سال 2023 اصلاحکنندههای میانه را تغییر نام داد. آنچه Median Buchholz نامیده میشد اکنون Median-1 است، و Median Buchholz 2 اکنون Median-2 است. Cut-1 و Cut-2 نامشان را نگه داشتند. بسیاری از نرمافزارهای جفتبندی هنوز برچسبهای قدیمی را نشان میدهند، پس وقتی آییننامهها میگویند Median Buchholz منظورشان Median-1 است.
زوننبورن-برگر چگونه محاسبه میشود؟
برای هر بازی، امتیاز نهایی حریف را در امتیازی که مقابل او گرفتهاید ضرب کنید — امتیاز کامل برای برد، نصف برای تساوی، هیچ برای باخت — سپس نتیجهها را با هم جمع کنید. بردن از نایبقهرمان ارزش زیادی دارد؛ بردن از بازیکنی که با صفر تمام کرده هیچ ارزشی ندارد.
آیا میتوان بوخهولتز را در مسابقات دورهای به کار برد؟
نه. یادداشت ماده 8 FIDE بیان میکند که بوخهولتز نباید در مسابقات دورهای به کار رود. در مسابقهای که همه با همه بازی میکنند، همه با میدان یکسانی روبهرو میشوند، پس مجموعها تقریباً یکساناند و تفاوتهای باقیمانده عارضهای جانبی از خود قالب است. از زوننبورن-برگر، سپس رویارویی مستقیم، سپس Koya استفاده کنید.
یک بای چه اثری بر امتیاز بوخهولتز شما دارد؟
بر پایه قوانین FIDE که از مارس 2026 اجرا میشود، یک دور انجامنشده در برابر یک حریف ساختگی امتیازدهی میشود که امتیازش برابر امتیاز نهایی خودتان است، و برای بای سقفی برابر امتیاز تساوی ضربدر تعداد دورها دارد — یعنی 50% مسابقه. در رویدادی پنجدورهای آن سقف 2½ است، هرچقدر هم که خوب تمام کرده باشید.
حریف ساختگی در تایبریکهای FIDE چیست؟
حریف ساختگی بازیکن خیالی است که FIDE جایگزین دوری میکند که شما بازی نکردهاید، تا بایها و غیبتها همچنان سهمی در بوخهولتز شما داشته باشند. امتیازش امتیاز نهایی خودتان است، که برای غیبتها به امتیاز حریفِ برنامهریزیشده و برای بایها به 50% مسابقه محدود میشود.
آیا حریف ساختگی همان حریف مجازی است؟
نه، و مواد آموزشی داوری FIDE این را صریحاً میگوید. حریف ساختگی سازه تایبریکی فعلی برای دورهای انجامنشده است. حریف مجازی یک مفهوم جفتبندی در فصل سوئیسی است، و همچنین نام قاعده تایبریکی بود که در سپتامبر 2023 منسوخ شد. بسیاری از وبسایتها هنوز این دو را با هم اشتباه میگیرند.
وقتی بای در کار است، Cut-1 کدام امتیاز حریف را حذف میکند؟
امتیاز بای را. ماده 16.5 FIDE ایجاب میکند که حذف نخست سهم بای را کنار بگذارد، حتی وقتی بای از نظر عددی کمترین مورد فهرست نیست. اعمال یک حذف عددی مستقیم بهجای آن یکی از رایجترین خطاهای تایبریک است و مرتباً ردهبندی نهایی را تغییر میدهد.
US Chess چگونه Solkoff و Median را محاسبه میکند؟
Solkoff همان بوخهولتز است — مجموع ساده امتیازهای حریفان. Median که Harkness هم نامیده میشود، بیشترین و کمترین را حذف میکند و با Median-1 در FIDE یکی است. تفاوت در بازیهای انجامنشده است: US Chess بای خودتان را حریفی با امتیاز 0 میشمارد، و دورهای انجامنشده یک حریف را هر کدام ½.
تایبریک Modified Median چیست؟
Modified Median یک تایبریک US Chess است که معادلی در FIDE ندارد. آنچه حذف میکنید به امتیاز خودتان بستگی دارد: امتیاز مثبت کمترین حریف را حذف میکند، امتیاز منفی بیشترین را، و امتیاز مساوی هر دو را. این نخستین تایبریک در ترتیب پیشفرض US Chess است.
تایبریک تجمعی یا پیشرونده چیست؟
تجمعی امتیاز جاری شما را پس از هر دور روی هم میریزد. بردن سه بازی نخست و سپس باختن امتیاز 1 + 2 + 3 + 3 = 9 میدهد، در حالی که اول باختن و سپس سه برد امتیاز 0 + 1 + 2 + 3 = 6 میدهد. به پیشتازی زودهنگام پاداش میدهد و به هیچ اطلاعاتی درباره بازیکنان دیگر نیاز ندارد.
آیا FIDE ترتیب پیشفرضی برای تایبریک دارد؟
نه. ماده 4.1 FIDE تعیین فهرست مرتبشده تایبریکها را به سازماندهنده ارشد واگذار میکند، که باید آن را پیش از دور اول منتشر کند. Buchholz Cut-1 و سپس Buchholz چیزی است که مسابقات سوئیسی بزرگ FIDE عرفاً به کار میبرند، اما این یک عرف است نه یک پیشفرض، و باید آن را همینگونه توصیف کنید.
آیا تایبریکها جایزه نقدی را تعیین میکنند؟
عرفاً نه. جوایز نقدی در یک صندوق جمع و بهطور مساوی میان بازیکنان برابر تقسیم میشوند، و تایبریکها فقط چیزهای تقسیمناپذیر مانند جامها، عناوین، جایگاه میز یک و سهمیههای صعود را تعیین میکنند. اگر دو بازیکن برای جایزه اول £200 و دوم £100 برابر شوند، £300 را جمع کنید و به هر کدام £150 بدهید.
- FIDE Handbook C.07 — Play-Off and Tie-Break Regulations (از 1 مارس 2026)
- FIDE Handbook C.04.1 — Basic rules for Swiss systems (از 1 فوریه 2026)
- FIDE Handbook — فهرست مطالب (C. General Rules and Recommendations for Tournaments)
- US Chess — Official Rules of Chess (قاعده 34، روشهای تایبریک)
- Wikipedia — Tie-breaking in Swiss-system tournaments
- Chess.com — جنجال تایبریک قهرمانی رپید جهان (2021)
رویداد بعدی خود را در Chess Caddy برگزار کنید
رایگان، آفلاین کار میکند، بدون حساب کاربری. جفتبندی سوئیسی و دورهای، جدول ردهبندی زنده و سه تایبریک — بوخهولتز، زوننبورن-برگر و تجمعی. دارای گواهی FIDE نیست، و غیبتها از بوخهولتز کنار گذاشته میشوند؛ مناسب بازی باشگاهی و مدرسهای.
Chess Caddy را اجرا کنید — رایگان است