Chess Caddy / Panduan / Berapa banyak babak

Berapa banyak babak yang seharusnya ada di turnamen catur?

Hitung jumlah babak untuk ukuran peserta dan kontrol waktu Anda — lengkap dengan penalarannya, supaya Anda bisa membela angka itu saat ada yang bertanya.

Terakhir diperbarui: 25 Juli 2026 · Aturan diperiksa terhadap teks FIDE dan US Chess yang berlaku pada 25 Juli 2026.

“Berapa babak?” adalah pertanyaan pertama seorang penyelenggara baru, dan sebagian besar halaman menjawabnya dengan sebuah tabel lalu berhenti di situ. Angkanya mudah: ambil logaritma basis 2 dari jumlah peserta Anda lalu bulatkan ke atas. Yang tidak dijelaskan siapa pun adalah mengapa, betapa jauh lebih sedikit yang dijaminnya dibanding anggapan orang, dan bahwa biasanya jamlah yang menentukan untuk Anda.

Kalkulator ini mengerjakan kedua paruh perhitungan — matematika pengundian pasangan dan tabel jadwal — dan semua yang dikerjakannya dijelaskan di bawah.

Kalkulator babak

Panjang babak adalah perkiraan kasus terburuk dari konvensi standar 60 langkah, bukan konstanta bersumber. Sebagian besar partai selesai lebih cepat; tetap susun jadwal untuk kasus terburuk, karena meja terakhir yang selesailah yang menentukan kapan babak berikutnya bisa mulai.

Sisa panduan ini adalah cara kerja di balik angka-angka tersebut.

Apa yang sebenarnya dikatakan Aturan 27 US Chess

Ada sumber primer untuk jumlah babak, dan layak dikutip utuh karena hampir tidak ada panduan yang melakukannya. Aturan 27 US Chess, The Swiss System:

“Sebuah turnamen Swiss idealnya punya jumlah babak yang memadai untuk menekan jumlah pemain berskor sempurna menjadi satu. Hasil ini bisa dijamin dengan membatasi peserta pada jumlah yang tidak lebih besar daripada dua pangkat jumlah babak.”

Bacalah kalimat kedua dengan cermat: ia dinyatakan dari arah yang berlawanan dengan cara semua orang memakainya. Aturan itu membatasi jumlah peserta berdasarkan jumlah babak — R babak aman untuk hingga 2R pemain, jadi lima menutupi 32, enam menutupi 64, tujuh menutupi 128. Balik arahnya dan Anda mendapat bentuk yang akrab: babak = log₂(pemain), dibulatkan ke atas.

Satu catatan atribusi: ini adalah aturan US Chess. FIDE tidak menerbitkan panduan apa pun soal jumlah babak versus ukuran peserta — bab Swiss-nya membahas mekanisme pengundian pasangan, bukan desain acara. Halaman yang mengkreditkan tabel babak kepada FIDE hanya menebak.

Mengapa jawabannya log₂ dari jumlah peserta

Penurunannya pendek, dan begitu Anda melihatnya, Anda tidak akan pernah butuh tabel itu lagi.

Mulailah dari sifat yang mendefinisikan sistem Swiss: pemain dengan skor sama dipasangkan satu sama lain. Jadi setiap orang yang masih berskor sempurna dipasangkan di dalam kelompok itu. Setiap partai di sana punya satu pemenang dan satu yang kalah, sehingga tiap partai membuang setidaknya satu pemain dari kelompok itu — dan remis membuang keduanya, karena tak satu pun dari mereka sempurna lagi.

Itu memberi langit-langit yang keras. Kalau B pemain masih sempurna saat memasuki sebuah babak, paling banyak ⌈B/2⌉ dari mereka masih sempurna saat keluar. Kelompok itu setidaknya berkurang separuh setiap babak. Mulailah dengan N pemain, semuanya sempurna secara trivial sebelum babak pertama, dan setelah r babak paling banyak N/2r yang masih belum pernah kalah dan belum pernah remis.

Sekarang setel ekspresi itu ke satu — hasil yang diminta Aturan 27 — lalu selesaikan: N/2r ≤ 1, jadi 2rN, jadi r ≥ log₂(N). Itu saja seluruhnya.

Ini juga, bukan karena kebetulan, jumlah babak yang dibutuhkan sebuah bagan sistem gugur untuk peserta yang sama. Sistem gugur memangkas peserta separuh dengan membuang yang kalah; sistem Swiss memangkas kelompok pemuncak separuh dengan menurunkan mereka. Aritmetika yang sama — tetapi di sistem gugur separuh peserta pulang setelah satu partai.

Apa yang tidak dijamin oleh log₂

Peringatan ini dibuang dari setiap halaman kalkulator, padahal ia menentukan bagaimana acara Anda benar-benar berakhir. log₂(N) babak menjamin paling banyak satu skor sempurna. Ia tidak menjamin pemenang tunggal. Tidak ada yang mencegah dua pemain menutup turnamen dengan 4½/5 tanpa seorang pun di angka 5 — mereka remis satu sama lain di babak tiga dan mengalahkan semua orang lain. Tidak ada jumlah babak yang mencegah itu, dan US Chess mengatakan hal yang sama: aturan itu “tidak dapat, bagaimanapun, menjamin pemenang tunggal.”

Jadi tiebreak jauh lebih penting di level klub daripada di level elite. Nilai seri adalah hasil normal dari Swiss yang pendek, bukan kegagalan. Tentukan urutan tiebreak Anda sebelum babak pertama dan umumkan — panduan Buchholz membahas perilaku tiebreak yang umum dipakai. Alternatifnya adalah menambah satu babak, dan itulah yang dilakukan setelan “satu pemenang tunggal” di kalkulator. Itu mengurangi seri; ia tidak bisa menghapusnya.

Babak menurut ukuran peserta, hingga 200 pemain

Sebagian besar tabel yang diterbitkan berhenti di 64 pemain, yang tidak membantu untuk turnamen terbuka sungguhan. “Minimum” adalah ⌈log₂N⌉; “direkomendasikan” menaikkannya ke angka ganjil berikutnya yang masih sanggup ditanggung peserta, karena alasan warna di bawah ini.

PemainBabak minimumDirekomendasikanMinimum menjamin peserta hinggaMaksimum praktis
83384
1045165
1245166
1645168
20553210
24553212
30553215
32553216
40676420
50676425
64676432
1007712850
1287712864
20089256100

Perhatikan betapa datarnya kolom itu: melipatduakan daftar peserta Anda hanya memakan tepat satu babak. Apa pun dari 17 sampai 32 pemain menginginkan lima, dan 33 sampai 128 menginginkan enam atau tujuh — itulah sebabnya lima babak adalah bawaan klub dan turnamen terbuka akhir pekan menumpuk di enam dan tujuh.

Terlalu sedikit babak

Ambil 20 pemain dalam empat babak — bentuk yang umum, karena empat pas masuk ke dua malam. Batasnya mengatakan paling banyak 20/2⁴ = 20/16 = 1,25 pemain yang masih bisa sempurna. Itu di atas satu, jadi formatnya sudah berhenti menjalankan tugasnya: dua pemain menutup turnamen 4–0 bukan kebetulan aneh, itu diizinkan oleh aritmetikanya, dan itu memang terjadi.

Anda mendapat tempat pertama bersama yang diselesaikan oleh aritmetika tiebreak yang tidak dipahami sebagian besar orang di ruangan. Kedua pemuncak mengalahkan semua orang yang disodorkan kepada mereka dan tak satu pun pernah melawan yang lain, jadi ada yang pulang dengan perasaan bahwa gelarnya diputuskan oleh spreadsheet. Babak kelima menurunkan batas itu ke 20/32 = 0,625 dan akan memasangkan kedua orang itu — bedanya antara acara yang memutuskan dirinya sendiri dan Anda yang memutuskannya belakangan.

Terlalu banyak babak

Kegagalan di ujung satunya lebih halus. Aturan yang tak boleh Anda langgar adalah bahwa dua pemain tidak boleh bertemu dua kali. Seiring jumlah babak memanjat relatif terhadap jumlah peserta, para pemuncak sudah saling melawan, sehingga mesin menjangkau lebih jauh ke bawah untuk mencari lawan yang sah. Pasangan pun merosot: pemuncak turun melawan pemain yang jauh di bawah mereka, warna keluar dari keseimbangan, dan pada akhirnya pertemuan ulang tak terhindarkan.

Perlakukan langit-langit ini sebagai panduan, bukan teorema. Menjaga jumlah babak di atau di bawah sekitar N/2 adalah patokan kerja, bukan batas yang terbukti — di mana kualitas mulai merosot bergantung pada bagaimana skor menyebar. Batas keras-nya mudah dinyatakan: dengan N pemain hanya ada N−1 lawan yang mungkin, jadi N−1 babak adalah maksimum tanpa pengulangan — dan pada titik itu Anda sudah memainkan setengah kompetisi dengan cara yang menyusahkan.

Jadi rentang yang berguna membentang dari ⌈log₂N⌉ sampai sekitar N/2: 4 sampai 8 babak untuk 16 pemain, 7 sampai 50 untuk 100 — cara lain untuk mengatakan bahwa dengan jumlah peserta yang layak, jam adalah satu-satunya kendala nyata Anda.

Utamakan jumlah babak yang ganjil

Bila harus memilih antara empat babak dan lima, jalankan lima. US Chess mencatat bahwa acara dengan jumlah babak genap menghasilkan ketimpangan warna terbesar dan paling sulit dipasangkan. Dengan jumlah ganjil semua orang bisa berakhir hanya satu warna di luar keseimbangan, dan itu tidak apa-apa; acara berbabak genap mendorong pemain ke arah ketimpangan ±2 yang kemudian harus disiasati aturan pengundian.

Menjalankan lima alih-alih empat biasanya merupakan satu-satunya perbaikan termurah yang bisa Anda lakukan pada acara klub. Lihat panduan Swiss lengkap untuk sisa keputusan penyiapannya.

Perhitungan jam

Inilah yang biasanya menentukan jumlah babak Anda. Perkiraan standarnya mengandaikan partai 60 langkah, yang membuat penjumlahannya mudah:

Lima babak, dengan empat jeda pergantian 15 menit di antaranya:

KontrolPer pemainPartai kasus terburukTotal lima babakBentuk realistis
G/15 +520 mnt40 mnt~4j 20Satu sore
G/25 d530 mnt60 mnt~6jSatu hari panjang
G/30 d535 mnt70 mnt~7jSatu hari penuh
G/60 d565 mnt2j 10~12jMustahil dalam sehari — satu akhir pekan
G/90 +30120 mnt4j~21jAkhir pekan tiga hari

Sebagian besar partai selesai jauh sebelum kasus terburuk. Anda tetap tidak boleh menjadwalkan berdasarkan rata-rata, karena meja terakhir yang selesai menentukan kapan babak berikutnya bisa mulai. Kalau Anda mengukur babak dari partai yang tipikal, kemolorannya menumpuk ke babak terakhir, saat semua orang sudah lelah dan pengelola tempat ingin aulanya kembali.

Kontrol berbasis delay juga lebih mudah dijadwalkan: increment memungkinkan pemain menabung waktu dan membuat partai melar jauh melewati panjang nominalnya, sedangkan delay tidak pernah menambah waktu ke jam.

Kategori rating: US Chess dan FIDE

Kontrol waktu Anda juga menentukan bagaimana acara itu bisa dihitung untuk rating, dan kedua federasi mengklasifikasikannya dari total yang sama: menit dasar + increment atau delay dalam detik.

TotalUS Chess
5 sampai 10Blitz
Di atas 10, di bawah 30Quick saja
30 sampai 65Rating ganda — Regular dan Quick
Di atas 65Regular saja

Kategori rating ganda itulah alasan G/30 d5 begitu populer di Amerika Serikat: pada total 35 ia adalah kontrol tercepat yang masih memperoleh rating Regular, sehingga satu acara utuh muat dalam sehari dan tetap dihitung. Beberapa halaman yang banyak disalin memberi rentang yang berbeda; mereka mereproduksi halaman arsip US Chess yang sudah usang.

FIDE menarik garisnya dalam satuan yang sama tetapi di titik yang berbeda: Blitz adalah 10 menit atau kurang, Rapid adalah di atas 10 dan di bawah 60, dan klasik cukup berarti segala sesuatu di atas itu. Laju permainan minimum FIDE untuk rating klasik juga bukan 120 menit yang seragam — ia adalah tangga tiga tingkat berdasarkan siapa yang bermain: 120 menit bila ada pemain berating 2400 atau lebih tinggi yang terlibat, 90 menit bila ada pemain berating 1800 atau lebih tinggi yang terlibat, dan 60 menit bila kedua pemain di bawah 1800.

Memasukkan babak ke dalam kalender Anda

Empat bentuk mencakup hampir setiap acara klub. Pilih bentuknya lebih dulu, lalu biarkan ia yang memilih kontrol waktu Anda.

BentukJam bermainYang muat
Satu malam klub~34 babak G/5, 3 babak G/10 +5, atau 2 babak G/25 d5
Satu hari~85 babak G/30 d5 — turnamen terbuka sehari yang klasik
Satu akhir pekan~14–165 babak G/60 d5, atau 5 babak G/90 +30 disebar tiga hari
Satu babak per pekan1 babak per sesiKontrol apa pun yang muat semalam; 5 babak memakan 5 pekan

Kejuaraan klub mingguan paling diuntungkan oleh kontrol yang panjang, karena hanya satu partai yang harus muat dalam satu malam. Ia juga bentuk yang paling menderita akibat pengunduran diri: terbitkan tanggal tiap babak bersama formulir pendaftaran dan bersiaplah menerima beberapa bye setengah poin.

Kalau kalkulator mengatakan acaranya tidak akan muat, dua perbaikan yang jujur adalah membuang satu babak atau memperpendek kontrol waktunya. Mulai terlambat lalu berharap bukan opsi ketiga.

Ketika jawabannya sama sekali bukan sistem Swiss

Kadang jumlah babak yang tepat adalah angka yang diberikan format lain kepada Anda secara cuma-cuma.

Untuk segala sesuatu di antaranya, sistem Swiss adalah alat yang tepat dan jumlah babaknya adalah angka di bagian atas kalkulator.

Menjalankannya di Chess Caddy. Gratis, tanpa akun, tanpa server, dan jalan tanpa internet setelah pemuatan pertama. Acara disimpan di peramban Anda dengan cadangan otomatis dan urung, serta bisa diekspor atau diimpor sebagai berkas JSON. Ia menjalankan sistem Swiss, setengah kompetisi, sistem gugur tunggal, dan Bughouse, menawarkan tiebreak Buchholz, Sonneborn-Berger, dan Kumulatif, serta mencetak lembar pasangan dan klasemen. Aplikasi iOS-nya ada di App Store; Android sedang dalam pengujian tertutup. Selengkapnya di halaman FAQ.

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa banyak babak yang seharusnya ada di turnamen catur?

Ambil logaritma basis 2 dari jumlah pemain Anda dan bulatkan ke atas: 3 babak untuk hingga 8 pemain, 4 untuk 9–16, 5 untuk 17–32, 6 untuk 33–64, 7 untuk 65–128, 8 untuk 129–256. Sebagian besar klub lalu membulatkannya ke angka ganjil berikutnya, jadi lima babak adalah jawaban yang lazim untuk peserta antara 17 dan 32.

Berapa babak untuk 100 pemain?

Tujuh. Minimumnya adalah ⌈log₂ 100⌉ = 7, karena 2⁶ = 64 kurang dari 100 sedangkan 2⁷ = 128 menutupinya dengan longgar. Tujuh babak pada kontrol rating ganda berarti acara akhir pekan dua hari. Enam babak masih bisa dijalankan kalau jadwal menuntutnya, tetapi bersiaplah dua atau tiga pemain berbagi puncak klasemen.

Apa itu Aturan 27 US Chess?

Itulah aturan yang menetapkan jumlah babak. Ia menyatakan bahwa sebuah Swiss harus punya cukup babak untuk menekan jumlah pemain berskor sempurna menjadi satu, dan bahwa hal itu dijamin dengan menjaga peserta tidak lebih banyak daripada dua pangkat jumlah babak. Dibalik, itu berarti babak = log₂(pemain), dibulatkan ke atas.

Apakah log₂ babak menjamin pemenang tunggal?

Tidak. Ia menjamin paling banyak satu skor sempurna, dan itu hal yang berbeda. Dua pemain bisa menutup turnamen dengan 4½/5 tanpa seorang pun di angka 5 — mereka remis satu sama lain dan mengalahkan semua orang lain. US Chess menyatakan secara eksplisit bahwa aturan itu tidak dapat menjamin pemenang tunggal, dan itulah sebabnya mengumumkan urutan tiebreak sebelum babak pertama itu penting.

Mengapa jawabannya sebuah logaritma?

Karena pemain berskor sama dipasangkan bersama. Setiap partai di dalam kelompok berskor sempurna membuang setidaknya satu pemain darinya, dan remis membuang keduanya, sehingga kelompok itu setidaknya berkurang separuh setiap babak. Setelah r babak paling banyak N/2ʳ pemain yang masih bisa sempurna. Setel itu ke satu dan Anda mendapat r ≥ log₂(N).

Berapa jumlah babak maksimum untuk sistem Swiss?

Batas kerasnya adalah N−1, karena dengan N pemain Anda hanya punya N−1 lawan yang mungkin dan babak di luar itu memaksa pertemuan ulang. Dalam praktiknya kualitas merosot jauh sebelum titik itu; menjaga jumlah babak di atau di bawah sekitar N/2 adalah panduan kerja yang masuk akal. Kalau jumlah babak Anda mendekati N, jalankan setengah kompetisi saja.

Lebih baik jumlah babak ganjil atau genap?

Ganjil. US Chess mencatat bahwa acara dengan jumlah babak genap menghasilkan ketimpangan warna terbesar dan paling sulit dipasangkan, karena jumlah ganjil membuat semua orang bisa berakhir hanya satu warna di luar keseimbangan. Menjalankan lima babak alih-alih empat biasanya merupakan perbaikan termurah yang bisa Anda lakukan pada acara klub.

Berapa lama satu babak catur berlangsung?

Anggarkan menit dasar ditambah increment atau delay dalam detik per pemain, kalikan dua untuk kasus terburuk, lalu tambahkan jeda pergantian. G/30 d5 berarti 35 menit per pemain, partai kasus terburuk 70 menit, dan sekitar 85 menit jadwal. Sebagian besar partai selesai lebih cepat, tetapi meja terakhir yang selesai menentukan kapan babak berikutnya bisa mulai.

Berapa babak yang muat dalam turnamen sehari?

Lima babak G/30 d5, yang membutuhkan kira-kira tujuh jam termasuk empat jeda pergantian lima belas menit. Kombinasi itu adalah turnamen terbuka sehari yang klasik di Amerika Serikat karena total 35 menit adalah kontrol tercepat yang masih layak untuk rating Regular. Kontrol yang lebih panjang butuh akhir pekan; G/60 d5 selama lima babak memakan sekitar dua belas jam.

Kontrol waktu apa yang terhitung Blitz, Quick, atau Regular?

US Chess mengklasifikasikan berdasarkan menit dasar ditambah increment atau delay dalam detik. Total 5 sampai 10 adalah Blitz, di atas 10 dan di bawah 30 adalah Quick saja, 30 sampai 65 mendapat rating ganda untuk Regular sekaligus Quick, dan di atas 65 adalah Regular saja. FIDE memakai total yang sama tetapi titik potong yang berbeda: Blitz hingga 10, Rapid di atas 10 dan di bawah 60.

Berapa banyak partai yang dimainkan tiap pemain dalam Swiss?

Satu per babak, jadi jumlah babak itulah jawabannya — lima babak berarti lima partai. Kalau jumlah peserta ganjil, satu pemain di tiap babak duduk menganggur dengan bye, dan pemain itu bermain satu partai lebih sedikit. Tidak ada yang seharusnya menerima bye satu poin penuh lebih dari sekali dalam acara yang sama.

Berapa babak yang dibutuhkan sistem gugur?

⌈log₂ N⌉ yang sama dengan minimum Swiss, karena alasan yang sama: jumlah peserta berkurang separuh setiap babak. Bagan 16 pemain memakan empat babak, 32 memakan lima. Bagannya adalah pangkat dua berikutnya di atas jumlah peserta Anda, dan selisih antara itu dan jumlah pendaftar adalah jumlah bye babak pertama.

Kapan saya sebaiknya menjalankan setengah kompetisi alih-alih Swiss?

Dengan enam pemain atau kurang, selalu — lima babak dan semua orang melawan semua orang. Dengan tujuh sampai sepuluh, jalankan kalau kalender mengizinkan malam tambahan. Di atas dua belas ia menjadi beban penjadwalan. Dan kalau jumlah babak Swiss Anda mendekati jumlah pemain Anda, Anda sebenarnya sudah menjalankan setengah kompetisi dengan cara yang menyusahkan.

Apa yang terjadi kalau saya menjalankan terlalu sedikit babak?

Kelompok berskor sempurna tidak pernah menyempit menjadi satu. Dua puluh pemain dalam empat babak memberi batas 20 ÷ 2⁴ = 1,25, di atas satu, jadi dua pemain sah-sah saja menutup turnamen 4–0 dan tempat pertama diselesaikan oleh aritmetika tiebreak alih-alih di atas papan. Babak kelima menurunkan batasnya ke 0,625 dan memasangkan kedua pemuncak itu.

Sumber

Tetapkan jumlah babak Anda dan jalankan acaranya

Chess Caddy gratis, jalan tanpa internet, dan tidak butuh akun. Sistem Swiss, setengah kompetisi, sistem gugur, dan Bughouse, dengan klasemen langsung dan lembar pasangan siap cetak.

Buka Chess Caddy — gratis