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Come organizzare un torneo di scacchi a girone all’italiana
Tutti giocano contro tutti. Semplice da spiegare, facile da sbagliare: il calendario, i colori, l’orologio e il giocatore che si ritira alla terza settimana.
Il girone all’italiana è il formato più equo degli scacchi e il meno indulgente con il tuo calendario. Ogni giocatore incontra ogni altro giocatore esattamente una volta. Nessun algoritmo di abbinamento da giustificare, nessun gruppo di punteggio, nessuna accusa che a qualcuno sia toccato un percorso facile. Il problema è che il lavoro cresce con il quadrato del numero di iscritti: se raddoppi le iscrizioni, quadruplichi le partite. Quel solo fatto decide quasi tutto ciò che segue.
Che cos’è un girone all’italiana e quando batte il sistema svizzero
In un girone all’italiana — tutti contro tutti — il calendario è fissato prima del primo turno e non cambia mai. Nessuno viene eliminato, nessuno sta fermo a meno che gli iscritti siano in numero dispari, e nessuno può essere abbinato “sfortunatamente”. Gli arbitri che lavorano sul campo convergono sugli stessi limiti:
- Sei o meno: girone all’italiana, senza discussioni. Un sistema svizzero così piccolo esaurisce gli abbinamenti legali quasi subito.
- Da sette a dieci: girone all’italiana se il calendario lo consente. Dieci giocatori sono nove turni: un trimestre intero a un turno a settimana.
- Undici o dodici: il tetto massimo, e una faticata. Undici turni sono abbastanza lunghi perché la gente perda interesse e si ritiri.
- Tredici o più: lascia perdere. Organizza un sistema svizzero, dividi gli iscritti in gironi per fasce di punteggio Elo, oppure taglia il gruppo in quad.
Detta semplicemente: un girone all’italiana ti dà un risultato perfetto e un problema di calendario; un sistema svizzero dà un buon risultato e nessun problema di calendario.
L’aritmetica: turni e partite
Tre formule coprono tutto, dove N è il numero di giocatori:
- Turni =
N − 1se N è pari,Nse è dispari: il turno in più esiste perché ogni volta un giocatore sta fermo. - Partite =
N × (N − 1) / 2, dimezzato perché ogni partita coinvolge due persone. - Doppio girone all’italiana =
N × (N − 1)partite in un numero di turni doppio.
| Giocatori | Turni | Partite | Scacchiere | Turni doppio girone | Partite doppio girone |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 6 | 2 | 6 | 12 |
| 6 | 5 | 15 | 3 | 10 | 30 |
| 8 | 7 | 28 | 4 | 14 | 56 |
| 10 | 9 | 45 | 5 | 18 | 90 |
| 12 | 11 | 66 | 6 | 22 | 132 |
| 14 | 13 | 91 | 7 | 26 | 182 |
| 16 | 15 | 120 | 8 | 30 | 240 |
Guarda il salto da 8 a 16: gli iscritti raddoppiano, le partite passano da 28 a 120. È questa curva che fissa il tetto intorno a dodici.
Il metodo del cerchio, passo per passo
Puoi costruire a mano il calendario di qualsiasi girone all’italiana in due minuti: vale la pena saperlo anche se lo fa il software per te, perché ti permette di controllare il risultato.
- Numera i giocatori da 1 a N. Scrivi la prima metà su una riga: 1, 2, 3…
- Scrivi la seconda metà sotto, in ordine inverso. Ogni colonna è un abbinamento.
- Tieni fermo il giocatore 1 e ruota ogni altro numero di una posizione lungo l’anello: verso destra sulla riga superiore, giù all’estremità, e indietro lungo la riga inferiore.
- Ripeti per N − 1 turni.
Con sei giocatori:
| Turno | Riga superiore | Riga inferiore | Abbinamenti |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 2 3 | 6 5 4 | 1–6, 2–5, 3–4 |
| 2 | 1 6 2 | 5 4 3 | 1–5, 6–4, 2–3 |
| 3 | 1 5 6 | 4 3 2 | 1–4, 5–3, 6–2 |
| 4 | 1 4 5 | 3 2 6 | 1–3, 4–2, 5–6 |
| 5 | 1 3 4 | 2 6 5 | 1–2, 3–6, 4–5 |
Cinque turni, tre scacchiere ciascuno, quindici partite: e ognuna delle quindici coppie possibili compare esattamente una volta. Questo è il controllo da fare: conta gli abbinamenti e verifica che il totale sia uguale a N(N − 1)/2.
Se gli iscritti sono in numero dispari, aggiungi un giocatore fantasma. Sette iscritti diventano otto numeri, dove il numero 8 non esiste; chi è in programma contro il fantasma ha un bye (turno di riposo). La FIDE lo gestisce esattamente così: “Quando il numero dei giocatori è dispari, il numero più alto conta come bye.” Annuncia in anticipo se quel bye vale un punto o niente: in un girone all’italiana la scelta abituale è niente.
Tabelle Berger: i calendari pubblicati dalla FIDE
Una tabella Berger è un calendario di girone all’italiana già calcolato, con i colori già assegnati. Il metodo del cerchio ti dice chi gioca contro chi; una tabella Berger ti dice anche chi ha il Bianco. La raccolta ufficiale è nel FIDE Handbook, C.05 Annex 1, e copre gruppi da tre a trenta giocatori. US Chess pubblica una raccolta equivalente, le tabelle Crenshaw–Berger; servono allo stesso scopo. Due delle più utili — il numero di sinistra ha il Bianco:
Cinque o sei giocatori — con cinque, chi affronta il numero 6 ha il bye:
| Turno | Abbinamenti (Bianco–Nero) | ||
|---|---|---|---|
| 1 | 1–6 | 2–5 | 3–4 |
| 2 | 6–4 | 5–3 | 1–2 |
| 3 | 2–6 | 3–1 | 4–5 |
| 4 | 6–5 | 1–4 | 2–3 |
| 5 | 3–6 | 4–2 | 5–1 |
Sette o otto giocatori — con sette, chi affronta il numero 8 ha il bye:
| Turno | Abbinamenti (Bianco–Nero) | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–8 | 2–7 | 3–6 | 4–5 |
| 2 | 8–5 | 6–4 | 7–3 | 1–2 |
| 3 | 2–8 | 3–1 | 4–7 | 5–6 |
| 4 | 8–6 | 7–5 | 1–4 | 2–3 |
| 5 | 3–8 | 4–2 | 5–1 | 6–7 |
| 6 | 8–7 | 1–6 | 2–5 | 3–4 |
| 7 | 4–8 | 5–3 | 6–2 | 7–1 |
Guarda cosa fa il numero più alto: l’8 ha Nero, Bianco, Nero, Bianco, Nero, Bianco, Nero — alternanza perfetta. È il perno attorno a cui ruota la tabella, e in nessuna delle due tabelle qualcuno riceve tre volte lo stesso colore di fila. I numeri da 1 a N sono numeri di partenza, non punteggi Elo: assegnali una volta, per sorteggio o per punteggio, e pubblicali, perché tutto il calendario dipende da loro.
I colori e l’inevitabile ±1
Con un numero pari di iscritti si gioca un numero dispari di turni, e un numero dispari di partite non si può dividere in parti uguali, quindi ogni giocatore finisce con un colore in più: in un torneo da sei giocatori tutti chiudono 3–2 o 2–3. È aritmetica, non un difetto. Un numero dispari di iscritti è silenziosamente migliore: sette giocatori disputano sette turni ma sei partite ciascuno, e sei partite si dividono perfettamente 3–3.
Un doppio girone all’italiana risolve la cosa in modo esatto: si gioca il calendario due volte con i colori invertiti e tutti finiscono in parità. C’è un dettaglio, che la FIDE precisa nella stessa pagina delle tabelle: “In un torneo a doppio girone si raccomanda di invertire l’ordine degli ultimi due turni del primo ciclo.” Senza quello scambio, la giuntura tra i due cicli assegna a qualcuno tre partite consecutive con lo stesso colore.
Quanto dura davvero
Questa è la sezione che nessuno scrive, e quella che decide se il tuo torneo arriva alla fine. Usa la stima standard: minuti per giocatore = base + incremento o ritardo in secondi; partita nel caso peggiore = il doppio di quel valore; turno in programma = caso peggiore più 15 minuti di cambio.
| Giocatori | Turni | G/10+5 | G/25 d5 | G/60 d5 | Serate di circolo a G/25 d5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 2¼ h | 3¾ h | 7¼ h | 2 |
| 6 | 5 | 3¾ h | 6¼ h | 12 h | 3 |
| 8 | 7 | 5¼ h | 8¾ h | 17 h | 4 |
| 10 | 9 | 6¾ h | 11¼ h | 21¾ h | 5 |
| 12 | 11 | 8¼ h | 13¾ h | 26½ h | 6 |
| 16 | 15 | 11¼ h | 18¾ h | 36¼ h | 8 |
L’ultima colonna presuppone una serata di circolo di tre ore e due turni a G/25 d5. Leggila con onestà: sopra gli otto giocatori circa, un girone all’italiana smette di essere un evento e diventa una stagione. Un campionato sociale da dodici giocatori con cadenza lenta sono più o meno undici settimane consecutive: abbastanza perché qualcuno cambi casa o smetta di farsi vedere. Se non ci sta, usa una cadenza più rapida, una doppia sessione o un gruppo più piccolo. Il calcolatore dei turni fa questi conti sul tuo gruppo di iscritti.
Quad: il formato che quasi tutti i circoli dovrebbero usare
Il quad è la risposta pratica del girone all’italiana a un gruppo numeroso, ed è il formato dominante nei circoli e nelle scuole negli Stati Uniti. Ordina gli iscritti per punteggio Elo; taglia il gruppo in blocchi da quattro (teste di serie 1–4, 5–8, 9–12 e così via); ogni blocco gioca in contemporanea il suo girone all’italiana di tre turni; premi per ciascun blocco.
La magia è che il numero di turni non cambia mai. Sedici giocatori sono tre turni. Quaranta giocatori sono tre turni. Ogni iscritto ottiene tre partite contro avversari vicini alla sua forza: scacchi molto migliori dello squilibrio da 400 punti che un grande open a sistema svizzero produce al primo turno. Tre turni a G/25 d5 stanno in meno di quattro ore.
Se le iscrizioni non sono divisibili per quattro, non lasciare indietro un gruppo di tre: unisci gli ultimi sette o nove in un unico girone all’italiana da cinque o sei giocatori, che la tabella Berger qui sopra gestisce direttamente.
Quando un giocatore si ritira
È questo che manda davvero in crisi i gironi all’italiana, e quasi nessuna guida ne parla. In un sistema svizzero un ritiro è una noia. In un girone all’italiana è un problema di equità, perché chi il giocatore che se ne va aveva già affrontato cambia il punteggio di tutti gli altri.
Perché conta. Immagina un torneo da otto giocatori. Un giocatore vince le prime tre partite contro i tre avversari più deboli del gruppo, poi si ritira prima di affrontare i tre più forti. Quei tre giocatori deboli si portano dietro una sconfitta che le teste di serie non hanno mai dovuto guadagnarsi, e i tre giocatori forti si vedono negare una partita che avrebbero dovuto vincere. Lasciare quei risultati in classifica consegna il premio a chi si è ritrovato in programma per ultimo.
Il regolamento generale delle competizioni della FIDE risolve la questione con una soglia, che a livello di circolo vale la pena adottare alla lettera:
- Un giocatore che ha completato almeno il 50% delle proprie partite vede i suoi risultati conteggiati nella classifica finale.
- Un giocatore che ha completato meno del 50% vede i suoi risultati rimossi dalla classifica. Le partite restano nella tabella crociata e vengono comunque valutate per l’Elo — erano partite reali — ma non influenzano più chi vince.
- Le partite non giocate si segnano (−) per il giocatore assente e (+) per l’avversario che si è presentato.
Applicato all’esempio: sette turni, quindi la soglia è di quattro partite. Ritirarsi dopo tre toglie dalla classifica tutti e tre i risultati. Ritirarsi dopo quattro significa che restano validi, e gli ultimi tre avversari incassano ciascuno un (+).
Pubblica la regola nel bando: decidere a fatto compiuto sembra sempre un favoritismo.
Varianti: Scheveningen, fase a gironi, doppio girone
Scheveningen. Due squadre di pari dimensione; ogni giocatore affronta tutti i giocatori dell’altra squadra e nessuno gioca contro un compagno. Prende il nome dalla città olandese che ospitò il torneo del 1923 in cui fu usato. Due squadre da sei sono sei turni e 36 partite: una forma ordinata per un incontro tra circoli, con un’aritmetica più amichevole di un tutti contro tutti da dodici giocatori.
Fase a gironi con tabellone a eliminazione diretta. Il FIDE Grand Prix 2022 usò quattro gruppi da quattro, ciascuno con un doppio girone all’italiana, e i vincitori dei gruppi in semifinale. Si riduce di scala con eleganza: sedici giocatori di circolo in quattro gruppi da quattro, sei turni di girone a due per serata fanno tre serate, poi semifinali e finale. Sei serate, 51 partite, sei partite a testa — contro quindici turni e 120 partite di un girone all’italiana da sedici giocatori. Vedi la guida all’eliminazione diretta per la metà a tabellone.
Doppio girone all’italiana. Tutti si incontrano due volte, una con ciascun colore: è lo standard per gli inviti d’elite e per i gruppi molto piccoli, dove cinque turni sono un evento troppo corto. Sei giocatori raddoppiati fanno dieci turni e 30 partite.
Spareggi tecnici per un girone all’italiana
Un girone all’italiana ha bisogno di uno spareggio tecnico diverso da un sistema svizzero, per un motivo che vale la pena dire chiaramente.
Non usare il Buchholz in un girone all’italiana. Il Buchholz è la somma dei punteggi dei tuoi avversari — ma in un tutti contro tutti completo i tuoi avversari sono tutti tranne te stesso, quindi il tuo Buchholz è il totale del torneo meno il tuo punteggio. Due giocatori a pari punti hanno un Buchholz identico. Non separa nessuno, e il regolamento FIDE sugli spareggi lo dice in una nota all’articolo sul Buchholz.
L’ordine convenzionale per un girone all’italiana è:
- Sonneborn-Berger — lo standard. Somma i punteggi finali di tutti quelli che hai battuto, più metà del punteggio finale di tutti quelli con cui hai pattato. Premia chi batte i giocatori che si classificano in alto.
- Scontro diretto — il risultato della partita tra i giocatori a pari punti.
- Koya — i punti fatti contro gli avversari che hanno chiuso al 50% o meglio.
La guida agli spareggi tecnici ripercorre l’aritmetica, compreso il modo in cui si trattano bye e forfait. Qualunque criterio scegli, pubblica l’ordine prima del primo turno.
Organizzarne uno in Chess Caddy. Il girone all’italiana è uno dei quattro formati integrati, insieme a sistema svizzero, eliminazione diretta e Bughouse (scacchi in coppia). Gratis, senza account, funziona offline dopo il primo caricamento: il torneo vive nel localStorage del tuo browser con backup automatico e annulla, ed è esportabile in JSON. Gli spareggi tecnici disponibili sono Sonneborn-Berger, Buchholz e Cumulativo; lo scontro diretto lo leggi dalla tabella crociata. Bye, forfait e ritiri sono gestiti, e i fogli di abbinamento e i tabelloni murali si stampano. App iOS nell’App Store; Android in test chiuso. Altro nelle FAQ.
Domande frequenti
Quanti turni ha un torneo di scacchi a girone all’italiana?
Uno in meno del numero di giocatori se gli iscritti sono in numero pari, e pari al numero di giocatori se sono dispari. Sei giocatori giocano cinque turni; sette giocatori giocano sette turni, perché ogni volta un giocatore sta fermo. Dieci giocatori sono nove turni, dodici giocatori sono undici.
Quante partite ci sono in un girone all’italiana?
N × (N − 1) ÷ 2, dove N è il numero di giocatori. Sei giocatori disputano 15 partite, otto ne disputano 28, dieci 45, dodici 66 e sedici 120. Un doppio girone all’italiana, in cui tutti si incontrano due volte, è esattamente il doppio: N × (N − 1).
Qual è il numero massimo di giocatori per un girone all’italiana?
Non esiste una regola, ma la pratica lo fissa intorno a dodici. Sei o meno è un sì facile. Da sette a dieci funziona se il tuo calendario ha le settimane necessarie. Undici o dodici è il tetto massimo, ed è una faticata. Oltre, organizza un sistema svizzero, gironi per fasce Elo oppure quad.
Meglio un girone all’italiana o un sistema svizzero?
Girone all’italiana sotto i dieci giocatori circa, sistema svizzero sopra. Il girone all’italiana dà un risultato perfetto ma richiede N − 1 turni; il sistema svizzero si chiude in circa log₂(N) turni ma ti abbina solo a una fetta degli iscritti. Sotto i dieci giocatori un sistema svizzero rimane comunque a corto di abbinamenti legali.
Che cos’è una tabella Berger?
Un calendario di girone all’italiana già calcolato, con i colori già assegnati. Ti dice chi gioca contro chi in ogni turno e chi ha il Bianco. La raccolta ufficiale è pubblicata nel FIDE Handbook, C.05 Annex 1, e copre gruppi da tre a trenta giocatori. US Chess pubblica una raccolta equivalente, le tabelle Crenshaw–Berger.
Come si organizza un girone all’italiana con un numero dispari di giocatori?
Aggiungi un giocatore fantasma per rendere pari il conteggio, poi costruisci il calendario normalmente. Chi viene sorteggiato contro il fantasma sta fermo in quel turno. La FIDE lo dice in modo semplice: quando il numero dei giocatori è dispari, il numero più alto conta come bye. Sette giocatori disputano sette turni e sei partite ciascuno.
Perché un giocatore ha più Bianchi di un altro?
Con un numero pari di iscritti si gioca un numero dispari di turni, e un numero dispari di partite non si può dividere in parti uguali. Tutti finiscono con un colore in più — 3–2 o 2–3 in un torneo da sei giocatori. È aritmetica, non un difetto del calendario. Un doppio girone all’italiana lo bilancia in modo esatto.
Che cosa succede se un giocatore si ritira da un girone all’italiana?
La FIDE usa una soglia a metà strada. Un giocatore che ha completato almeno il 50% delle proprie partite mantiene i suoi risultati nella classifica finale. Sotto il 50%, i risultati restano nella tabella crociata ai fini dell’Elo ma vengono rimossi dalla classifica, perché un calendario parziale distorce il punteggio di tutti gli altri.
Come si segnano le partite non giocate in una tabella crociata?
Un segno meno per il giocatore che non si è presentato e un segno più per l’avversario che c’era. Il più conta come un punto in classifica ma non è una partita valida per l’Elo, perché non è stata giocata nessuna mossa. Annuncia prima del primo turno se i forfait contano per i tuoi spareggi tecnici.
Che cos’è un torneo quad?
Ordina gli iscritti per punteggio Elo, taglia il gruppo in blocchi da quattro e lascia che ogni blocco giochi il proprio girone all’italiana di tre turni. Ogni giocatore ottiene tre partite contro avversari di forza simile, e il numero di turni resta tre per quanto numerose siano le iscrizioni. Ci sta comodamente in un pomeriggio.
Che cos’è un doppio girone all’italiana?
Ogni giocatore incontra ogni altro giocatore due volte, una con ciascun colore, in 2 × (N − 1) turni. Corregge lo squilibrio dei colori in modo esatto ed è lo standard per gli inviti d’elite e per i gruppi molto piccoli. La FIDE raccomanda di invertire gli ultimi due turni del primo ciclo per evitare tre partite di fila con lo stesso colore.
Quale spareggio tecnico usare in un girone all’italiana?
Prima il Sonneborn-Berger: la somma dei punteggi finali dei giocatori che hai battuto, più metà del punteggio finale di quelli con cui hai pattato. Poi lo scontro diretto, il risultato della partita tra i giocatori a pari punti. Poi il Koya, i tuoi punti contro gli avversari che hanno chiuso al 50% o meglio.
Si può usare il Buchholz in un girone all’italiana?
No. In un tutti contro tutti completo i tuoi avversari sono l’intero gruppo meno te stesso, quindi il tuo Buchholz è il totale del torneo meno il tuo punteggio. I giocatori a pari punti ottengono un Buchholz identico, perciò non separa nessuno. Il regolamento FIDE sugli spareggi lo segnala esplicitamente. Usa il Sonneborn-Berger.
Che cos’è un torneo Scheveningen?
Due squadre di pari dimensione, in cui ogni giocatore affronta tutti i giocatori dell’altra squadra e nessuno gioca contro un compagno. Prende il nome dalla città olandese che ospitò l’evento del 1923 in cui fu usato il formato. Due squadre da sei significano sei turni e 36 partite: una forma ordinata per un incontro tra circoli.
- FIDE Handbook C.05 Annex 1 — Details of the Berger Table (calendari dei gironi all’italiana e raccomandazione sui colori nel doppio girone)
- FIDE Handbook C.05 — General Regulations for Competitions (regolamento generale per le competizioni)
- FIDE Handbook C.07 — Play-Off and Tie-Break Regulations (in vigore dal 1 marzo 2026)
- US Chess — Official Rules of Chess (abbinamenti dei gironi all’italiana, quad, tabelle Crenshaw–Berger)
- Wikipedia — Round-robin tournament
- Wikipedia — Scheveningen system
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