Chess Caddy / الأدلة / بطولات نظام الدوري

كيف تدير بطولة شطرنج بنظام الدوري

الجميع يلعب مع الجميع. شرحها سهل، وإفسادها أسهل — الجدول، والألوان، والساعة، واللاعب الذي ينسحب في الأسبوع الثالث.

آخر تحديث: 25 يوليو 2026 · تم التحقق من القواعد مقابل النصوص السارية للاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) و‑US Chess في 25 يوليو 2026.

نظام الدوري هو أعدل صيغة في الشطرنج وأقلها تسامحًا مع تقويمك. كل لاعب يواجه كل لاعب آخر مرة واحدة بالضبط. لا خوارزمية قرعة تدافع عنها، ولا مجموعات نقاط، ولا اتهام بأن أحدهم حصل على قرعة سهلة. المأخذ أن حجم العمل يتزايد بمربع عدد المشاركين: ضاعف عدد المسجلين فتتضاعف المباريات أربع مرات. هذه الحقيقة وحدها تحدد كل ما يأتي أدناه.

ما هو نظام الدوري، ومتى يتفوق على النظام السويسري

في نظام الدوري — أي الجميع ضد الجميع — يكون الجدول ثابتًا قبل الجولة الأولى ولا يتغير أبدًا. لا أحد يُستبعد، ولا أحد يجلس خارج اللعب إلا إذا كان العدد فرديًا، ولا يمكن أن تأتي قرعة أحدهم «سيئة الحظ». والحكام الممارسون يتفقون على الحدود نفسها:

ببساطة: نظام الدوري يمنحك نتيجة مثالية ومشكلة جدولة؛ والنظام السويسري يمنحك نتيجة جيدة وبلا مشكلة جدولة.

الحساب: الجولات والمباريات

ثلاث صيغ تغطي كل شيء، حيث N هو عدد اللاعبين:

اللاعبونالجولاتالمبارياتالطاولاتجولات الدوري من مرحلتينمباريات الدوري من مرحلتين
4362612
651531030
872841456
1094551890
121166622132
141391726182
1615120830240

انظر إلى الانتقال من 8 إلى 16: يتضاعف عدد المشاركين، فترتفع المباريات من 28 إلى 120. هذا المنحنى هو سبب استقرار السقف عند اثني عشر لاعبًا تقريبًا.

طريقة الدائرة خطوة بخطوة

يمكنك توليد أي جدول دوري باليد في دقيقتين — ويستحق أن تعرفها حتى لو قام بها البرنامج عنك، لأنها تتيح لك التحقق من المخرجات.

  1. رقّم اللاعبين من 1 إلى N. اكتب النصف الأول في صف: 1، 2، 3…
  2. اكتب النصف الثاني تحته بترتيب معكوس. كل عمود يمثل مواجهة.
  3. ثبّت اللاعب 1 في مكانه ودوّر كل رقم آخر موضعًا واحدًا حول الحلقة — إلى الأمام على الصف العلوي، ثم نزولًا عند الطرف، ثم رجوعًا على الصف السفلي.
  4. كرّر ذلك على مدى N − 1 جولة.

لستة لاعبين:

الجولةالصف العلويالصف السفليالمواجهات
11   2   36   5   41–6, 2–5, 3–4
21   6   25   4   31–5, 6–4, 2–3
31   5   64   3   21–4, 5–3, 6–2
41   4   53   2   61–3, 4–2, 5–6
51   3   42   6   51–2, 3–6, 4–5

خمس جولات، وثلاث طاولات في كل جولة، وخمس عشرة مباراة — وكل واحد من الأزواج الخمسة عشر الممكنة يظهر مرة واحدة بالضبط. هذا هو التحقق الذي عليك إجراؤه: عُدّ المواجهات وتأكد أن المجموع يساوي N(N − 1)/2.

إذا كان العدد فرديًا، أضف لاعبًا وهميًا. سبعة مشاركين يصبحون ثمانية أرقام، حيث الرقم 8 غير موجود؛ ومن يُجدوَل في مواجهة اللاعب الوهمي يحصل على جولة راحة. والاتحاد الدولي يتعامل مع الأمر بالطريقة نفسها تمامًا: «عندما يكون عدد اللاعبين فرديًا، يُعتبر الرقم الأعلى جولة راحة». أعلن مسبقًا ما إذا كانت جولة الراحة تلك تساوي نقطة أو لا شيء — في نظام الدوري الخيار المعتاد هو لا شيء.

جداول Berger — الجداول التي ينشرها الاتحاد الدولي

جدول Berger هو جدول دوري محسوب مسبقًا مع ألوان موزعة سلفًا. طريقة الدائرة تخبرك من يلعب مع من؛ أما جدول Berger فيخبرك أيضًا من يلعب بالأبيض. والمجموعة الرسمية موجودة في FIDE Handbook، C.05 Annex 1، وتغطي أعدادًا من ثلاثة إلى ثلاثين لاعبًا. ويصدر اتحاد الشطرنج الأمريكي مجموعة مكافئة هي جداول Crenshaw–Berger؛ وهي تخدم الغرض نفسه. وهذان اثنان من أكثرها نفعًا — الرقم الأول في كل مواجهة يلعب بالأبيض:

خمسة أو ستة لاعبين — مع خمسة، من يواجه الرقم 6 يحصل على جولة الراحة:

الجولةالمواجهات (أبيض–أسود)
11–62–53–4
26–45–31–2
32–63–14–5
46–51–42–3
53–64–25–1

سبعة أو ثمانية لاعبين — مع سبعة، من يواجه الرقم 8 يحصل على جولة الراحة:

الجولةالمواجهات (أبيض–أسود)
11–82–73–64–5
28–56–47–31–2
32–83–14–75–6
48–67–51–42–3
53–84–25–16–7
68–71–62–53–4
74–85–36–27–1

لاحظ ما يفعله الرقم الأعلى: 8 يلعب أسود، أبيض، أسود، أبيض، أسود، أبيض، أسود — تبادل مثالي. إنه المحور الذي يدور حوله الجدول، ولا أحد في أي من الجدولين يحصل على ثلاثة ألوان متطابقة متتالية. والأرقام من 1 إلى N هي أرقام بدء وليست تصنيفات: وزّعها مرة واحدة، بالقرعة أو حسب التصنيف، وانشرها، لأن الجدول كله معلّق عليها.

الألوان، وفارق ±1 الذي لا مفر منه

مع عدد زوجي من اللاعبين تلعب عددًا فرديًا من الجولات، والعدد الفردي من المباريات لا يقبل القسمة بالتساوي، لذا ينتهي كل لاعب بلون واحد زائد: في بطولة من ستة لاعبين ينتهي الجميع عند 3–2 أو 2–3. هذا حساب، لا خلل. والعدد الفردي أفضل بهدوء — سبعة لاعبين يلعبون سبع جولات لكن ست مباريات لكل منهم، والست تنقسم بشكل مثالي 3–3.

والدوري من مرحلتين يصلح الأمر تمامًا: العب الجدول مرتين مع عكس الألوان فينتهي الجميع متعادلين. وهناك مأخذ واحد يوضحه الاتحاد الدولي في الصفحة نفسها التي تحمل الجداول: «في بطولة من مرحلتين يُستحسن عكس ترتيب الجولتين الأخيرتين من المرحلة الأولى.» بدون هذا التبديل، تمنح نقطة الوصل بين المرحلتين أحدهم ثلاث مباريات باللون نفسه متتالية.

كم تستغرق فعليًا

هذا هو القسم الذي لا يكتبه أحد، وهو الذي يحدد ما إذا كانت بطولتك ستنتهي. استخدم التقدير المعتاد: دقائق اللاعب الواحد = الزمن الأساسي + الزيادة أو التأخير بالثواني؛ أسوأ حالة للمباراة = ضعف ذلك؛ الجولة المجدولة = أسوأ حالة زائد 15 دقيقة للتبديل.

اللاعبونالجولاتG/10+5G/25 d5G/60 d5أمسيات نادٍ بنظام G/25 d5
432¼ ساعة3¾ ساعة7¼ ساعة2
653¾ ساعة6¼ ساعة12 ساعة3
875¼ ساعة8¾ ساعة17 ساعة4
1096¾ ساعة11¼ ساعة21¾ ساعة5
12118¼ ساعة13¾ ساعة26½ ساعة6
161511¼ ساعة18¾ ساعة36¼ ساعة8

يفترض العمود الأخير أمسية نادٍ من ثلاث ساعات وجولتين بنظام G/25 d5. اقرأه بصدق: فوق ثمانية لاعبين تقريبًا يتوقف نظام الدوري عن كونه بطولة ويصبح موسمًا. بطولة نادٍ من اثني عشر لاعبًا بتوقيت كلاسيكي تعني نحو أحد عشر أسبوعًا متتاليًا — طويلة بما يكفي ليغيّر أحدهم منزله أو يتوقف عن الحضور. وإذا لم يكن ذلك ملائمًا، فاستخدم توقيتًا أسرع، أو جلسة مزدوجة، أو عددًا أصغر من المشاركين. حاسبة الجولات تجري هذه الحسابات لعددك أنت.

مجموعات الأربعة — الصيغة التي ينبغي لمعظم الأندية اعتمادها

مجموعة الأربعة هي جواب نظام الدوري العملي على عدد كبير من المشاركين، وهي الصيغة السائدة في الأندية والمدارس في الولايات المتحدة. رتّب المشاركين حسب التصنيف؛ واقطعهم إلى مجموعات من أربعة (المصنّفون 1–4، و5–8، و9–12 وهكذا)؛ وكل مجموعة تلعب دوريها الخاص من ثلاث جولات في الوقت نفسه؛ والجوائز لكل مجموعة على حدة.

والسحر أن عدد الجولات لا يتغير أبدًا. ستة عشر لاعبًا يعني ثلاث جولات. وأربعون لاعبًا يعني ثلاث جولات. كل مشارك يحصل على ثلاث مباريات ضد منافسين قريبين من قوته — شطرنج أفضل بكثير من فارق 400 نقطة الذي تنتجه بطولة سويسرية مفتوحة كبيرة في الجولة الأولى. وثلاث جولات بنظام G/25 d5 تستغرق أقل من أربع ساعات.

وإذا لم يقبل عدد مشاركيك القسمة على أربعة، فلا تترك مجموعة من ثلاثة وحدها: ادمج السبعة أو التسعة الأخيرين في دوري واحد من خمسة أو ستة لاعبين، وهو ما يعالجه جدول Berger أعلاه مباشرة.

عندما ينسحب لاعب

هذا ما يُفسد بطولات الدوري فعليًا، ولا يكاد أي دليل يغطيه. في النظام السويسري يكون الانسحاب مصدر إزعاج. وفي نظام الدوري يكون مشكلة عدالة، لأن هوية من واجههم اللاعب المنسحب بالفعل تغيّر نتيجة كل شخص آخر.

لماذا يهم ذلك. تصوّر بطولة من ثمانية لاعبين. لاعب يفوز بمبارياته الثلاث الأولى ضد أضعف ثلاثة منافسين في البطولة، ثم ينسحب قبل مواجهة الثلاثة الأقوى. هؤلاء الثلاثة الضعفاء يحملون الآن خسارة لم يكن على المصنّفين الأوائل أن يستحقوها، والثلاثة الأقوياء يُحرمون من مباراة كان يُتوقع أن يفوزوا بها. وترك تلك النتائج في جدول الترتيب يمنح الجائزة لمن صادف أن جدوله كان متأخرًا.

واللوائح العامة للمنافسات في الاتحاد الدولي تحل الأمر بحدٍّ فاصل، يستحق تبنّيه حرفيًا على مستوى الأندية:

وبتطبيق ذلك على المثال: سبع جولات، فيكون الحد الفاصل أربع مباريات. الانسحاب بعد ثلاث يُخرج النتائج الثلاث كلها من جدول الترتيب. والانسحاب بعد أربع يعني أنها تبقى، ويحصل كل من المنافسين الثلاثة الأخيرين على (+).

انشر القاعدة في إعلان بطولتك — فالبتّ في الأمر بعد وقوعه يبدو دائمًا محاباة.

صيغ أخرى: Scheveningen، ومراحل المجموعات، والدوري من مرحلتين

Scheveningen. فريقان متساويان في العدد؛ كل لاعب يواجه كل لاعب في الفريق الآخر، ولا أحد يلعب مع زميله. سُمّيت الصيغة على اسم البلدة الهولندية التي استضافت بطولة 1923 التي استخدمتها. فريقان من ستة يعني ست جولات و36 مباراة — شكل مرتب لمباراة نادٍ، بحسابات ألطف من دوري كامل لاثني عشر لاعبًا.

مرحلة مجموعات ثم خروج المغلوب. استخدمت جائزة FIDE الكبرى 2022 أربع مجموعات من أربعة، تلعب كل منها دوريًا من مرحلتين، مع صعود متصدري المجموعات إلى نصف النهائي. وهي تتقلص بأناقة: ستة عشر لاعبًا من النادي في أربع مجموعات من أربعة، وست جولات مجموعات بمعدل جولتين في الأمسية تعني ثلاث أمسيات، ثم نصف النهائي والنهائي. ست أمسيات، و51 مباراة، وست مباريات لكل لاعب — مقابل خمس عشرة جولة و120 مباراة لدوري كامل مباشر من ستة عشر لاعبًا. انظر دليل خروج المغلوب للشق الخاص بجدول المواجهات.

الدوري من مرحلتين. الجميع يتقابلون مرتين، مرة بكل لون — وهو المعتاد في بطولات الدعوة النخبوية والأعداد الصغيرة جدًا، حيث تكون خمس جولات بطولة أقصر من اللازم. ستة لاعبين على مرحلتين يعني عشر جولات و30 مباراة.

معايير كسر التعادل في نظام الدوري

يحتاج نظام الدوري إلى معيار كسر تعادل مختلف عن النظام السويسري، لسبب يستحق أن يُقال بصراحة.

لا تستخدم Buchholz في نظام الدوري. معامل Buchholz هو مجموع نقاط منافسيك — لكن في دوري كامل يلعب فيه الجميع ضد الجميع يكون منافسوك هم الجميع ما عداك، فيصبح Buchholz الخاص بك هو مجموع نقاط البطولة ناقص نقاطك أنت. ولاعبان متعادلان في النقاط لهما Buchholz متطابق. إنه لا يفصل بين أحد، ولوائح كسر التعادل في الاتحاد الدولي تقول ذلك في ملاحظة على مادة Buchholz.

والترتيب المتعارف عليه في نظام الدوري هو:

  1. زونيبورن-بيرغر (Sonneborn-Berger) — المعيار القياسي. اجمع النقاط النهائية لكل من هزمته، زائد نصف النقاط النهائية لكل من تعادلت معه. إنه يكافئ الفوز على اللاعبين الذين أنهوا البطولة في المراكز العليا.
  2. المواجهة المباشرة — نتيجة المباراة بين اللاعبين المتعادلين.
  3. Koya — النقاط المحصّلة ضد المنافسين الذين أنهوا البطولة عند 50% أو أعلى.

دليل كسر التعادل يشرح الحسابات خطوة بخطوة، بما في ذلك كيفية التعامل مع جولات الراحة والخسارة بالانسحاب. وأيًّا كان اختيارك، انشر الترتيب قبل الجولة الأولى.

إدارة بطولة دوري في Chess Caddy. نظام الدوري واحد من أربع صيغ مدمجة، مع النظام السويسري وخروج المغلوب وBughouse. مجاني، وبلا حساب، ويعمل دون اتصال بعد أول تحميل — فالبطولة تعيش في localStorage في متصفحك مع نسخة احتياطية تلقائية وتراجع، وتُصدَّر إلى JSON. ومعايير كسر التعادل هي زونيبورن-بيرغر وBuchholz والتراكمي؛ أما المواجهة المباشرة فتقرأها من الجدول المتقاطع. جولات الراحة والخسارة بالانسحاب والانسحابات كلها معالجة، وأوراق القرعة وجداول الترتيب الحائطية قابلة للطباعة. تطبيق iOS في App Store؛ وAndroid في اختبار مغلق. المزيد في الأسئلة الشائعة.

الأسئلة الشائعة

كم عدد الجولات في بطولة شطرنج بنظام الدوري؟

أقل بواحد من عدد اللاعبين إذا كان العدد زوجيًا، ومساوٍ لعدد اللاعبين إذا كان فرديًا. ستة لاعبين يلعبون خمس جولات؛ وسبعة لاعبين يلعبون سبع جولات، لأن لاعبًا واحدًا يجلس خارج اللعب في كل مرة. عشرة لاعبين يعني تسع جولات، واثنا عشر لاعبًا يعني إحدى عشرة جولة.

كم عدد المباريات في نظام الدوري؟

N × (N − 1) ÷ 2، حيث N هو عدد اللاعبين. ستة لاعبين يلعبون 15 مباراة، وثمانية يلعبون 28، وعشرة يلعبون 45، واثنا عشر يلعبون 66، وستة عشر يلعبون 120. والدوري من مرحلتين، حيث يتقابل الجميع مرتين، هو الضعف بالضبط: N × (N − 1).

ما هو الحد الأقصى لعدد اللاعبين في نظام الدوري؟

لا توجد قاعدة، لكن الممارسة تضع الحد عند اثني عشر تقريبًا. ستة أو أقل نعم بلا تفكير. ومن سبعة إلى عشرة يصلح إذا كان في تقويمك أسابيع كافية. وأحد عشر أو اثنا عشر هو السقف، وهو رحلة شاقة. وما بعد ذلك، أدِر بطولة سويسرية، أو مجموعات مقسّمة بشرائح التصنيف، أو مجموعات من أربعة.

هل أدير نظام الدوري أم النظام السويسري؟

نظام الدوري تحت عشرة لاعبين تقريبًا، والنظام السويسري فوق ذلك. نظام الدوري يعطي نتيجة مثالية لكنه يحتاج N − 1 جولة؛ أما النظام السويسري فينتهي في نحو log₂(N) جولة لكنه يواجهك بشريحة من المشاركين فقط. وتحت عشرة لاعبين تنفد من النظام السويسري القرعات القانونية أصلًا.

ما هو جدول Berger؟

جدول دوري محسوب مسبقًا مع ألوان موزعة سلفًا. يخبرك من يلعب مع من في كل جولة ومن يلعب بالأبيض. والمجموعة الرسمية منشورة في FIDE Handbook في C.05 Annex 1، وتغطي أعدادًا من ثلاثة إلى ثلاثين لاعبًا. ويصدر اتحاد الشطرنج الأمريكي مجموعة مكافئة هي جداول Crenshaw–Berger.

كيف تدير نظام الدوري بعدد فردي من اللاعبين؟

أضف لاعبًا وهميًا ليصبح العدد زوجيًا، ثم ابنِ الجدول بشكل طبيعي. ومن تأتي قرعته أمام اللاعب الوهمي يجلس خارج اللعب في تلك الجولة. والاتحاد الدولي يقولها ببساطة: عندما يكون عدد اللاعبين فرديًا، يُعتبر الرقم الأعلى جولة راحة. سبعة لاعبين يلعبون سبع جولات وست مباريات لكل منهم.

لماذا يحصل لاعب على عدد أكبر من مباريات الأبيض؟

مع عدد زوجي من اللاعبين تلعب عددًا فرديًا من الجولات، والعدد الفردي من المباريات لا يقبل القسمة بالتساوي. فينتهي الجميع بلون واحد زائد — 3–2 أو 2–3 في بطولة من ستة لاعبين. هذا حساب، وليس خطأ في الجدول. والدوري من مرحلتين يوازنه تمامًا.

ماذا يحدث إذا انسحب لاعب من نظام الدوري؟

يستخدم الاتحاد الدولي حدًّا فاصلًا عند المنتصف. فاللاعب الذي أكمل 50% على الأقل من مبارياته تبقى نتائجه في جدول الترتيب النهائي. وتحت 50%، تبقى النتائج في الجدول المتقاطع لأغراض التصنيف لكنها تُحذف من جدول الترتيب، لأن جدولًا ناقصًا يشوّه نتيجة كل شخص آخر.

كيف تُعلَّم المباريات غير المُلعَبة في الجدول المتقاطع؟

إشارة ناقص للاعب الذي لم يحضر، وإشارة زائد للمنافس الذي حضر. وتُحسب إشارة الزائد نقطة في جدول الترتيب لكنها ليست مباراة محسوبة في التصنيف، إذ لم تُلعب أي نقلة. أعلن قبل الجولة الأولى ما إذا كانت الخسارة بالانسحاب تُحسب في معايير كسر التعادل عندك.

ما هي بطولة مجموعات الأربعة؟

رتّب المشاركين حسب التصنيف، واقطعهم إلى مجموعات من أربعة، ودع كل مجموعة تلعب دوريها الخاص من ثلاث جولات. كل لاعب يحصل على ثلاث مباريات ضد منافسين من قوة مشابهة، ويبقى عدد الجولات ثلاثًا مهما كان عدد المسجلين. وهي تناسب أصيلة واحدة بأريحية.

ما هو الدوري من مرحلتين؟

كل لاعب يواجه كل لاعب آخر مرتين، مرة بكل لون، على مدى 2 × (N − 1) جولة. وهو يصلح اختلال الألوان تمامًا، وهو المعتاد في بطولات الدعوة النخبوية والأعداد الصغيرة جدًا. ويوصي الاتحاد الدولي بعكس الجولتين الأخيرتين من المرحلة الأولى لتجنب ثلاث مباريات باللون نفسه متتالية.

أي معيار كسر تعادل يستخدمه نظام الدوري؟

زونيبورن-بيرغر أولًا: مجموع النقاط النهائية للاعبين الذين هزمتهم، زائد نصف النقاط النهائية لمن تعادلت معهم. ثم المواجهة المباشرة، أي نتيجة المباراة بين اللاعبين المتعادلين. ثم Koya، أي نقاطك ضد المنافسين الذين أنهوا البطولة عند 50% أو أعلى.

هل يمكن استخدام Buchholz في نظام الدوري؟

لا. في دوري كامل يلعب فيه الجميع ضد الجميع يكون منافسوك هم كل المشاركين ما عداك، فيصبح Buchholz الخاص بك هو مجموع نقاط البطولة ناقص نقاطك أنت. واللاعبون المتعادلون في النقاط يحصلون على Buchholz متطابق، فهو لا يفصل بين أحد. ولوائح كسر التعادل في الاتحاد الدولي تشير إلى ذلك صراحة. استخدم زونيبورن-بيرغر بدلًا منه.

ما هي بطولة Scheveningen؟

فريقان متساويان في العدد، حيث يواجه كل لاعب كل لاعب في الفريق الآخر ولا أحد يلعب مع زميله. سُمّيت على اسم البلدة الهولندية التي استضافت بطولة 1923 بهذه الصيغة. فريقان من ستة يعني ست جولات و36 مباراة — شكل مرتب لمباراة نادٍ.

المصادر

أدِر بطولة الدوري في Chess Caddy

مجاني، وبلا حساب، ويعمل دون اتصال. نظام الدوري والنظام السويسري وخروج المغلوب وBughouse — مع جداول متقاطعة، وزونيبورن-بيرغر، ومعالجة الانسحابات، وأوراق قرعة قابلة للطباعة.

ابدأ Chess Caddy — مجانًا