Chess Caddy / Poradniki / Wartościowanie Buchholza
Wartościowanie Buchholza: jak to naprawdę działa
Suma punktów twoich przeciwników — i zaskakująco kłopotliwe pytanie, co zrobić z partiami, których nikt nie rozegrał.
Wartościowanie, które Carlsen nazwał „kompletnie idiotycznym”
Na mistrzostwach świata w szachach szybkich w 2021 roku czterech zawodników skończyło z wynikiem 9½/13. Dwóch weszło do dodatkowego meczu o tytuł mistrza świata, a dwóch pojechało do domu, i przepisem, który o tym zdecydował, było Buchholz Cut 1. Wysłało ono do barażu Nodirbeka Abdusattorova i Iana Nepomniachtchiego, a wyeliminowało Magnusa Carlsena i Fabiano Caruanę. Wyrok Carlsena: „kompletnie idiotyczny przepis”.
Miał połowicznie rację. Buchholz nie mierzy tego, jak dobrze grałeś; mierzy, jak trudny był twój terminarz, i zmienia się przy stolikach, przy których nigdy nie siedziałeś. Ale każde wartościowanie jest tylko przybliżeniem, a puchar komuś trzeba wręczyć.
Uwaga o przepisach. FIDE zastąpiła swój rozdział o wartościowaniach (C.07) nową wersją obowiązującą od 1 marca 2026. Ten tekst wprowadził limit dla partii nierozegranych, którego wcześniej nie było, a publikowane przez FIDE przykładowe zadania są od niego starsze — i właśnie dlatego niemal każde wyjaśnienie w internecie jest dziś błędne. Wszystko poniżej sprawdzono z aktualnym FIDE Handbook i z przepisami US Chess w lipcu 2026 roku.
Co właściwie mierzy Buchholz
Definicja to jedno zdanie. Artykuł 8.1 przepisów FIDE: Buchholz to „suma punktów każdego z przeciwników zawodnika”. Im więcej, tym lepiej, bo znaczy to, że grałeś z mocniejszymi rywalami. W internecie, także na bardzo dużych serwisach szachowych, powtarzają się dwa błędy:
- Nie mnożysz przez własny wynik. Ważenie własnym rezultatem to inne wartościowanie (Sonneborn-Berger).
- Bierzesz końcowe wyniki przeciwników, a nie ich wyniki z chwili, gdy z nimi grałeś. Ktoś, kogo pokonałeś w pierwszej rundzie, a kto potem wygrał cztery partie z rzędu, pomaga ci bardzo.
Warto zapamiętać jeden zakaz, bo jest krótki i prawie nigdy nie jest cytowany: uwaga do artykułu 8 mówi, że Buchholza nie wolno stosować w systemie kołowym. W turnieju każdy z każdym wszyscy mają to samo grono rywali, więc sumy są niemal identyczne, a różnice, które zostają, są artefaktem. Użyj zamiast tego Sonneborn-Bergera w systemie kołowym.
Rodzina Buchholza: Cut-1, Cut-2, Median-1, Median-2
Zwykły Buchholz ma oczywistą słabość: jeden przeciwnik, który się załamie albo wycofa, ciągnie twoją sumę w dół bez twojej winy. Modyfikatory odrzucają wartości skrajne przed zsumowaniem.
| Wariant | Co robi | Kiedy go używać |
|---|---|---|
| Buchholz | Suma końcowych wyników wszystkich przeciwników | Krótkie turnieje, w których odrzucenie jednego wyniku kosztuje zbyt wiele |
| Cut-1 | Suma minus najniższy wynik przeciwnika | Zwykły wybór w turniejach szwajcarskich FIDE |
| Cut-2 | Suma minus dwa najniższe | Długie openy, w których kilku przeciwników może się załamać |
| Median-1 | Suma minus najniższy i najwyższy | Gdy chcesz obciąć oba końce, nie tylko dolny |
| Median-2 | Suma minus dwa najniższe i dwa najwyższe | Dziewięć rund i więcej; poniżej rzadko uzasadnione |
Zmiana nazw z 2023 roku myli ludzi bez przerwy. To, co nazywało się Median Buchholz, to teraz Median-1, a Median Buchholz 2 to teraz Median-2. Cut-1 i Cut-2 zachowały swoje nazwy. Wiele programów do kojarzenia nadal drukuje stare etykiety, więc „Median Buchholz” oznacza Median-1.
Jedna tabela, trzech różnych zwycięzców
Oto dlaczego modyfikator nie jest szczegółem. Trzech zawodników dzieli pierwsze miejsce z wynikiem 4/5 w 14-osobowym turnieju szwajcarskim. Poniżej końcowe wyniki pięciu przeciwników, z którymi grał każdy z nich.
| Zawodnik | Końcowe wyniki przeciwników | Buchholz | Cut-1 | Median-1 |
|---|---|---|---|---|
| Ana | 4, 3, 3, 2, 1 | 13.0 | 12.0 | 8.0 |
| Bo | 4, 3, 2½, 2, 2 | 13.5 | 11.5 | 7.5 |
| Cai | 3, 3, 3, 2½, 1 | 12.5 | 11.5 | 8.5 |
Sprawdź to. Ana: 4+3+3+2+1 = 13; odrzuć 1, zostaje 12; odrzuć 1 i 4, zostaje 8. Bo: 4+3+2½+2+2 = 13½; odrzuć jedną 2, zostaje 11½; odrzuć 2 i 4, zostaje 7½. Cai: 3+3+3+2½+1 = 12½; odrzuć 1, zostaje 11½; odrzuć 1 i jedną 3, zostaje 8½. Zwykły Buchholz wskazuje Bo, Cut-1 wskazuje Anę, Median-1 wskazuje Cai — ta sama tabela, trzech mistrzów.
Powód siedzi w liczbach. Bo miał najtrudniejszych rywali, ale nie miał słabego ogniwa do odrzucenia, więc obcięcie pomaga mu najmniej. Ana miała jednego przeciwnika, który się rozsypał, a Cut-1 wybacza dokładnie to. Cai nie grał z nikim powyżej 3 — najbardziej wyrównany terminarz — a to właśnie nagradza Median-1, bo obcięcie obu skrajności zostawia ten solidny środek nietknięty. Ogłoś kolejność wartościowań przed pierwszą rundą: później każdy wybór wygląda na zrobiony pod kogoś.
Sonneborn-Berger i dlaczego stosuje się go w systemie kołowym
Sonneborn-Berger (artykuł 9.1) zadaje lepsze pytanie: nie tylko z kim grałeś, ale jak ci z nim poszło. Dla każdej rundy pomnóż końcowy wynik przeciwnika przez punkty, które z nim zdobyłeś — cały punkt za zwycięstwo, pół za remis, nic za przegraną. Kołowy turniej pięciu zawodników:
| Ana | Bo | Cai | Dev | Eli | Punkty | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ana | — | ½ | 1 | ½ | 1 | 3 |
| Bo | ½ | — | ½ | 1 | 1 | 3 |
| Cai | 0 | ½ | — | 1 | 1 | 2½ |
| Dev | ½ | 0 | 0 | — | 1 | 1½ |
| Eli | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0 |
Ana i Bo mają po 3/4, a ich własna partia zakończyła się remisem, więc bezpośredni pojedynek nic nie rozstrzyga. Sonneborn-Berger rozstrzyga:
- Ana = (½×3) + (1×2½) + (½×1½) + (1×0) = 1½ + 2½ + ¾ = 4.75
- Bo = (½×3) + (½×2½) + (1×1½) + (1×0) = 1½ + 1¼ + 1½ = 4.25
Wygrywa Ana, i to z całkowicie właściwego powodu: Ana pokonała zawodnika z trzeciego miejsca, a Bo tylko z nim zremisował i nadrobił różnicę na końcu tabeli. Zwycięstwo z Eli, który ma zero, nie było warte nic dla żadnego z nich.
Sonneborn-Berger jest standardem w systemie kołowym, bo wszyscy mają tych samych przeciwników, więc jedyne, co może rozdzielić dwóch zawodników z równą liczbą punktów, to które partie wygrali. W systemie szwajcarskim, gdzie zestawy przeciwników naprawdę się różnią, lepsze pytanie zadaje Buchholz.
Punktacja skumulowana, bezpośredni pojedynek i pozostałe
Punktacja skumulowana (progresywna, artykuł 7.5) sumuje twój bieżący wynik po każdej rundzie. Dwóch zawodników kończy z 4/5: jeden wygrał, wygrał, wygrał, przegrał, wygrał i ma 1 + 2 + 3 + 3 + 4 = 13; drugi przegrał, a potem wygrał cztery z rzędu i ma 0 + 1 + 2 + 3 + 4 = 10. Nagradza wczesne prowadzenie, bo liderzy trafiają na najtrudniejszych dostępnych rywali, i nie wymaga żadnych informacji o innych.
Bezpośredni pojedynek to najbardziej intuicyjne wartościowanie i najmniej użyteczne: jeśli wszyscy zawodnicy z równą liczbą punktów grali ze sobą, decydują ich wzajemne rezultaty. Gdy trzech ma równo w pięciorundowym szwajcarze, zwykle nie grali wszyscy ze sobą, więc kryterium nie ma zastosowania.
Aktualny rozdział FIDE wymienia długie menu. Te warto znać:
| Wartościowanie | Co liczy |
|---|---|
| WIN | Liczba zwycięstw, w tym zwycięstw nierozegranych i bye za cały punkt |
| WON | Zwycięstwa w partiach rozegranych przy szachownicy; walkowery i bye wyłączone |
| Koya | Punkty zdobyte z przeciwnikami, którzy skończyli z 50% lub lepiej |
| ARO / AROC | Średni ranking przeciwników; AROC odrzuca najpierw najniżej notowanego |
| Fore Buchholz | Buchholz liczony tak, jakby każda skojarzona partia ostatniej rundy zakończyła się remisem — służy do prognozowania tabeli przed rozegraniem ostatniej rundy |
| AOB | Średnia z Buchholzów twoich przeciwników — jak trudnych rywali mieli oni? |
| Standard Points | Nowość z marca 2026: przelicza tabelę na konwencjonalne punkty 1 / ½ / 0 tam, gdzie punktacja jest niestandardowa |
Jedna reguła dopuszczalności ma znaczenie dla klubowego oprogramowania: zgodnie z artykułem 10 wartościowania oparte na rankingu, takie jak ARO, trzeba wyłączyć, gdy w turnieju grają zawodnicy bez rankingu — co po cichu wyklucza je z większości imprez klubowych.
Problem bye i „sztuczny przeciwnik” FIDE 2026
Tu zaczyna się część, która psuje każde proste wyjaśnienie. Buchholz to suma punktów twoich przeciwników — co więc dodać za rundę, w której nie miałeś przeciwnika? Nie zero: gdyby rundy nierozegrane liczyły się jako zero, każdy, kto weźmie bye za pół punktu, zostałby zmiażdżony w wartościowaniu za pominięcie rundy, którą wolno mu było pominąć. Odpowiedź FIDE to wymyślić przeciwnika.
Co wnosisz innym (artykuł 16.3)
Najpierw łatwiejszy kierunek. Kiedy twoi przeciwnicy sumują swój Buchholz, twój wynik wchodzi w wartości nominalnej — łącznie z punktami z walkowerów i z bye przydzielonego przy kojarzeniu. Jeden wyjątek: bye na wniosek zawodnika, po którym nie następuje prawdziwa partia, a to obejmuje bye w ostatniej rundzie, zostaje obniżony tak, że ta runda wnosi tylko ½. Ktoś, kto się wypisuje i już nie wraca, nie powinien zawyżać wartościowania wszystkim, których wcześniej pokonał.
Co dolicza się za twoją własną rundę nierozegraną (artykuł 16.4)
Za twoje własne rundy nierozegrane FIDE podstawia sztucznego przeciwnika (dummy opponent), którego wynik to twój własny wynik końcowy — z założeniem, że średnio zostałbyś skojarzony z kimś na twoim poziomie. Potem wchodzą dwa limity, a drugi z nich to zmiana z marca 2026:
- 16.4.1 — walkowery. Ograniczone do skorygowanego wyniku planowanego przeciwnika. Jeśli zawodnik, który się nie zjawił, skończył z 1½, twój sztuczny przeciwnik jest wart 1½, a nie tyle, ile ty.
- 16.4.2 — bye. Ograniczone do punktów za remis pomnożonych przez liczbę rund — czyli do 50% turnieju.
Przeliczmy ten limit. W turnieju pięciorundowym limit to ½ × 5 = 2½. Zawodnik kończy z 4½/5, wygrawszy cztery partie i biorąc bye za pół punktu w trzeciej rundzie. Jego czterech prawdziwych przeciwników skończyło z 3½, 3, 2½ i 2 — suma 11.
| Obliczenie | Wartość sztucznego przeciwnika | Buchholz |
|---|---|---|
| Bez limitu (przepis przed 2026) | 4½ | 15.5 |
| Z limitem 50% (przepis obecny) | 2½ | 13.5 |
Całe dwa punkty różnicy, w wartościowaniu, w którym o miejscach decyduje pół punktu. Nie wierz przykładowym obliczeniom, jeśli nie są datowane po marcu 2026 — dotyczy to również własnego zestawu zadań FIDE, napisanego pod starszy tekst.
Rzecz sprzeczna z intuicją (artykuł 16.5)
Zastosuj teraz do tego zawodnika Cut-1. Pięć składników to 3½, 3, 2½, 2 i sztuczny przeciwnik wart 2½. Oczywisty ruch to odrzucić najniższy, czyli 2, co daje 11½.
I to jest błąd. Artykuł 16.5 mówi, że obcięcie musi odrzucić w pierwszej kolejności składnik pochodzący z bye, nawet gdy bye nie jest liczbowo najniższą pozycją. Cut-1 odrzuca więc sztucznego przeciwnika, a odpowiedź to 11, nie 11½.
„Sztuczny przeciwnik” to nie „przeciwnik wirtualny”
Te dwa terminy są w całym internecie używane wymiennie i nie oznaczają tego samego. Mówią o tym własne materiały FIDE dla sędziów.
- Sztuczny przeciwnik (dummy opponent) to opisana wyżej obecna konstrukcja z przepisów o wartościowaniu: wyimaginowany zawodnik podstawiany za twoją rundę nierozegraną, z limitem z artykułu 16.4.
- Przeciwnik wirtualny (virtual opponent) to dwie inne rzeczy: pojęcie z kojarzenia w rozdziale C.04 o systemie szwajcarskim, używane w arytmetyce grup punktowych; oraz nazwa uchylonego przepisu o wartościowaniu, obowiązującego przed wrześniem 2023, który budował bieżący wynik umowny z twojego wyniku w chwili kojarzenia, z rezultatu partii i z pół punktu za każdą pozostałą rundę.
Jeśli strona albo program twierdzi, że liczy Buchholza przy użyciu „przeciwnika wirtualnego”, opisuje przepis, który FIDE wycofała lata temu i zmieniła ponownie w 2026 roku.
FIDE kontra US Chess: przeciwne filozofie
US Chess traktuje partie nierozegrane niemal dokładnie odwrotnie. Dlatego Swiss-Manager i WinTD mogą z tej samej tabeli wyliczyć różne wartościowania i oba mieć rację.
| FIDE (od marca 2026) | US Chess (przepis 34) | |
|---|---|---|
| Twoje własne bye albo walkower | Sztuczny przeciwnik wart tyle, ile twój wynik, z limitem 50% turnieju | Przeciwnik ze skorygowanym wynikiem 0 |
| Rundy nierozegrane przeciwnika | Wartość nominalna, z wyjątkiem bye na wniosek | ½ każda, niezależnie od tego, co się stało |
| Kolejność obcinania | Składnik z bye odrzucany w pierwszej kolejności | Zwykłe odrzucenie liczbowo najniższego |
Różni się także terminologia:
- Solkoff = Buchholz. Zwykła suma punktów przeciwników.
- Median (albo Harkness) = Median-1. Odrzuć najwyższy i najniższy.
- Modified Median nie ma odpowiednika w przepisach FIDE. To, co odrzucasz, zależy od twojego własnego wyniku: wynik powyżej 50% odrzuca najniższy, wynik poniżej 50% odrzuca najwyższy, a wynik równo 50% odrzuca oba. Lidera nie powinien karać jeden załamany przeciwnik, a zawodnika z wynikiem poniżej 50% nie powinno wywyższać to, że wcześnie trafił na kogoś wyżej.
US Chess, w odróżnieniu od FIDE, publikuje domyślną kolejność: Modified Median → Solkoff → punktacja skumulowana → Cumulative of Opposition.
FIDE nie ma domyślnej kolejności wartościowań
Tak wiele stron myli się w tym punkcie, że warto powiedzieć to wprost. FIDE nie definiuje żadnej domyślnej kolejności wartościowań. Artykuł 4.1 przekazuje ustalenie tej uporządkowanej listy głównemu organizatorowi, który musi ją opublikować przed pierwszą rundą.
Nie istnieje więc coś takiego jak „domyślne wartościowanie FIDE”. Buchholz Cut-1, a potem Buchholz, to rozwiązanie zwyczajowo stosowane w dużych turniejach szwajcarskich FIDE — zwyczaj, nie przepis. Twoje zadanie to zdecydować, wpisać to do komunikatu turniejowego i już potem tego nie zmieniać.
Które wartościowanie naprawdę wybrać?
| Rodzaj turnieju | Sensowna kolejność |
|---|---|
| Klubowy szwajcar, 3–4 rundy | Punktacja skumulowana, potem Buchholz — albo po prostu podziel nagrodę |
| Klubowy szwajcar, 5–7 rund | Buchholz Cut-1, potem Buchholz, potem Sonneborn-Berger |
| Weekendowy open, 7–9 rund | Buchholz Cut-1, potem Cut-2, potem Sonneborn-Berger |
| System kołowy, dowolnej wielkości | Sonneborn-Berger, potem bezpośredni pojedynek, potem Koya. Nigdy Buchholz |
| Turnieje drużynowe | Punkty meczowe, potem punkty partii — zdecyduj najpierw, które są nadrzędne |
Uczciwe zastrzeżenie. W klubowym turnieju na trzy albo cztery rundy wartościowania oparte na sumie punktów przeciwników są w dużej mierze szumem statystycznym: przy zaledwie trzech czy czterech przeciwnikach jedna niespodzianka trzy stoliki dalej przestawia kolejność i nikt nie potrafi wskazać niczego, co zrobił którykolwiek z zawodników z równą liczbą punktów. Podziel pierwsze miejsce po równo albo dodaj rundę — liczba rozgrywanych rund ma dla sprawiedliwości wyniku większe znaczenie niż to, które wartościowanie wybierzesz.
Nagrody: pieniądze dzielimy, wartościowanie rozstrzyga o pucharze
Jeden zwyczaj usuwa większość sporów o wartościowanie, zanim się zaczną: nagrody pieniężne zbiera się do wspólnej puli i dzieli po równo między zawodników z równą liczbą punktów, a wartościowanie decyduje tylko o tym, czego nie da się przekroić na pół — o pucharach, tytułach, rozstawieniu na pierwszym stoliku, miejscach kwalifikacyjnych.
Dwóch zawodników dzieli pierwsze miejsce, a do wzięcia jest £200 i £100? Zsumuj £300 i wypłać po £150. Nikt wtedy nie musi przyjmować do wiadomości, że o jego roku zdecydowała partia przy dziewiątym stoliku.
Co Chess Caddy robi — a czego nie
Żeby nie dokładać do stosu mętnych obietnic: Chess Caddy oferuje dokładnie trzy wartościowania — Buchholz, Sonneborn-Berger i punktację skumulowaną. Bez Cut-1, bez Median, bez Modified Median, bez bezpośredniego pojedynku, bez wartościowania opartego na rankingu. Jeśli potrzebujesz Cut-1, potrzebujesz innego programu.
I jedna różnica, o której warto wiedzieć. Buchholz w Chess Caddy całkowicie pomija walkowery — runda oddana walkowerem nie wnosi nic. Nie zgadza się to ani z przepisem FIDE (sztuczny przeciwnik z limitem), ani z przepisem US Chess (0 za twoją własną partię nierozegraną, ½ za partię przeciwnika). To obronialne uproszczenie dla gry klubowej bez rankingu, ale jest to odstępstwo. Chess Caddy nie jest zgodny z przepisami FIDE i nie twierdzi, że jest. Do turnieju ocenianego rankingowo przez FIDE użyj oprogramowania do kojarzenia zatwierdzonego przez FIDE.
Więcej o bye, walkowerach i wycofaniach na stronie FAQ.
Często zadawane pytania
Czym jest wartościowanie Buchholza w szachach?
Buchholz to suma końcowych wyników wszystkich przeciwników, z którymi grał dany zawodnik. Służy do rozdzielenia zawodników, którzy w turnieju szwajcarskim skończyli z tą samą liczbą punktów, zgodnie z zasadą, że kto miał trudniejszy terminarz, ten zdobył swój wynik trudniejszą drogą. Wyższy Buchholz wygrywa.
Jak liczy się Buchholza?
Zsumuj końcowe wyniki każdego przeciwnika, z którym grałeś. Nic więcej. Nie mnożysz przez własny wynik i nie bierzesz ich wyników z chwili rozgrywania partii — bierzesz sumy, z którymi zakończyli turniej. Zawodnik, który pokonał ciebie, a potem wygrał jeszcze cztery partie, podnosi twojego Buchholza.
Czym jest Buchholz Cut 1?
Buchholz Cut 1 to twój Buchholz po usunięciu najniższego wyniku przeciwnika przed zsumowaniem. Istnieje dlatego, że jeden przeciwnik, który się załamie albo wycofa, może bez twojej winy ciągnąć sumę w dół. Cut 2 usuwa dwa najniższe. Cut 1 to najczęstsze wartościowanie w dużych turniejach szwajcarskich FIDE.
Jaka jest różnica między Buchholz Cut-1 a Median-1?
Cut-1 usuwa tylko najniższy wynik przeciwnika. Median-1 usuwa zarówno najniższy, jak i najwyższy. Cut-1 chroni cię przed przeciwnikiem, który się załamał; Median-1 odbiera dodatkowo korzyść z tego, że grałeś ze zwycięzcą turnieju. Z tej samej tabeli regularnie dają różną kolejność.
Na co zmieniono nazwę Median Buchholz?
FIDE zmieniła nazwy modyfikatorów medianowych w 2023 roku. To, co nazywało się Median Buchholz, to teraz Median-1, a Median Buchholz 2 to teraz Median-2. Cut-1 i Cut-2 zachowały nazwy. Wiele programów do kojarzenia nadal pokazuje stare etykiety, więc gdy regulamin mówi Median Buchholz, chodzi o Median-1.
Jak liczy się Sonneborn-Bergera?
Dla każdej partii pomnóż końcowy wynik przeciwnika przez punkty, które z nim zdobyłeś — cały wynik za zwycięstwo, pół za remis, nic za przegraną — a potem zsumuj rezultaty. Pokonanie wicemistrza jest warte dużo; pokonanie zawodnika, który skończył z zerem, nie jest warte zupełnie nic.
Czy można stosować Buchholza w systemie kołowym?
Nie. Uwaga do artykułu 8 przepisów FIDE mówi, że Buchholza nie wolno stosować w systemie kołowym. W turnieju każdy z każdym wszyscy mają to samo grono rywali, więc sumy są niemal identyczne, a różnice, które zostają, są artefaktem formatu. Użyj Sonneborn-Bergera, potem bezpośredniego pojedynku, potem Koya.
Jak bye wpływa na twój Buchholz?
Zgodnie z przepisami FIDE obowiązującymi od marca 2026 rundę nierozegraną liczy się przeciw sztucznemu przeciwnikowi, którego wynik równa się twojemu własnemu wynikowi końcowemu, z limitem dla bye wynoszącym punkty za remis pomnożone przez liczbę rund — 50% turnieju. W turnieju pięciorundowym ten limit to 2½, niezależnie od tego, jak dobrze skończyłeś.
Czym jest sztuczny przeciwnik w wartościowaniach FIDE?
Sztuczny przeciwnik (dummy opponent) to wyimaginowany zawodnik, którego FIDE podstawia za rundę, której nie rozegrałeś, tak aby bye i walkowery nadal wnosiły coś do twojego Buchholza. Jego wynik to twój własny wynik końcowy, z limitem równym wynikowi planowanego przeciwnika przy walkowerach albo 50% turnieju przy bye.
Czy sztuczny przeciwnik to to samo co przeciwnik wirtualny?
Nie, i materiały FIDE dla sędziów mówią to wprost. Sztuczny przeciwnik to obecna konstrukcja z przepisów o wartościowaniu, stosowana do rund nierozegranych. Przeciwnik wirtualny to pojęcie z kojarzenia w rozdziale o systemie szwajcarskim, a był też nazwą przepisu o wartościowaniu uchylonego w wrześniu 2023. Wiele stron nadal myli te dwie rzeczy.
Który wynik przeciwnika usuwa Cut-1, gdy w grę wchodzi bye?
Ten pochodzący z bye. Artykuł 16.5 przepisów FIDE wymaga, aby obcięcie odrzuciło w pierwszej kolejności składnik z bye, nawet gdy bye nie jest liczbowo najniższą pozycją na liście. Zwykłe odrzucenie najniższej liczby to jeden z najczęstszych błędów w wartościowaniach i regularnie zmienia końcową kolejność.
Jak US Chess liczy Solkoff i Median?
Solkoff to to samo co Buchholz — zwykła suma punktów przeciwników. Median, zwany też Harkness, odrzuca najwyższy i najniższy, co odpowiada Median-1 z przepisów FIDE. Różnica dotyczy partii nierozegranych: US Chess liczy twoje własne bye jako przeciwnika z wynikiem 0, a rundy nierozegrane przeciwnika po ½ każda.
Czym jest wartościowanie Modified Median?
Modified Median to wartościowanie US Chess bez odpowiednika w przepisach FIDE. To, co odrzucasz, zależy od twojego własnego wyniku: wynik powyżej 50% odrzuca najniższego przeciwnika, wynik poniżej 50% najwyższego, a wynik równo 50% oba. To pierwsze wartościowanie w domyślnej kolejności US Chess.
Czym jest wartościowanie skumulowane, czyli progresywne?
Punktacja skumulowana sumuje twój bieżący wynik po każdej rundzie. Wygranie trzech pierwszych partii, a potem przegrana daje 1 + 2 + 3 + 3 = 9, a przegrana na starcie i potem trzy zwycięstwa dają 0 + 1 + 2 + 3 = 6. Nagradza wczesne prowadzenie i nie wymaga żadnych informacji o innych zawodnikach.
Czy FIDE ma domyślną kolejność wartościowań?
Nie. Artykuł 4.1 przepisów FIDE przekazuje ustalenie uporządkowanej listy wartościowań głównemu organizatorowi, który musi ją opublikować przed pierwszą rundą. Buchholz Cut-1, a po nim Buchholz, to rozwiązanie zwyczajowo stosowane w dużych turniejach szwajcarskich FIDE, ale to zwyczaj, a nie ustawienie domyślne, i tak należy o tym mówić.
Czy wartościowania decydują o nagrodach pieniężnych?
Zwyczajowo nie. Nagrody pieniężne zbiera się do wspólnej puli i dzieli po równo między zawodników z równą liczbą punktów, a wartościowania decydują tylko o rzeczach niepodzielnych, takich jak puchary, tytuły, rozstawienie na pierwszym stoliku i miejsca kwalifikacyjne. Jeśli dwóch zawodników dzieli pierwsze miejsce przy nagrodach £200 i £100, zsumuj £300 i wypłać po £150.
- FIDE Handbook C.07 — Play-Off and Tie-Break Regulations (od 1 marca 2026)
- FIDE Handbook C.04.1 — Basic rules for Swiss systems (od 1 lutego 2026)
- FIDE Handbook — spis treści (C. General Rules and Recommendations for Tournaments)
- US Chess — Official Rules of Chess (przepis 34, metody wartościowania)
- Wikipedia — Tie-breaking in Swiss-system tournaments
- Chess.com — kontrowersje wokół wartościowania na mistrzostwach świata w szachach szybkich (2021)
Poprowadź następny turniej w Chess Caddy
Bezpłatnie, działa offline, bez konta. Kojarzenie w systemie szwajcarskim i kołowym, tabela na bieżąco i trzy wartościowania — Buchholz, Sonneborn-Berger i punktacja skumulowana. Bez certyfikatu FIDE, a walkowery są wyłączone z Buchholza; idealne do gry klubowej i szkolnej.
Uruchom Chess Caddy — bezpłatnie